Elwood kannst du bitte für die Tests nochmal eine Aufstellung machen, wie du sie für die Shuar gemacht hast? Dann kann man die einzelnen Völker in ihrer Diplo besser bewerten.
Elwood kannst du bitte für die Tests nochmal eine Aufstellung machen, wie du sie für die Shuar gemacht hast? Dann kann man die einzelnen Völker in ihrer Diplo besser bewerten.
@ Akropolis: Werde ich machen
@ ray: Nur zur Sicherheit, die KI stellt also untereinander keinerlei Tributforderungen bzw. schenkt sich untereinander weder Gold (E) noch Rohstoffe (UE), das sind reine Features für die HI, richtig?
Noch eine grundsätzliche Überlegung. Pfeffersack hatte die Grenzwerte für NoGiveHelpAttitudeThreshold der Europäer auf fomplett FRIENDLY gesetzt, sprich die Europäer werden der HI nahezu nie Gold zukommen lassen, wenn die Bedigungen errfüllt sind. Die Bedingungen sind hier leider keine Prüfunge der Machtverhältnisse, sondern im Wesentlichen ein Random und ob die KI doppelt so wohlhabend ist, wie die HI. Ich bin etwas im Zwiespalt, wie man hier weiter verfahren sollte. einerseits braucht die KI zwingend ihr Gold, Einkaufen ist ihre Strategie, es wäre Verschwendung, wenn sie das auch noch dem Spieler zukommen lässt, vor allem, da ein HI-Spieler sicher tendenziell des Königs wegen wenig Gold auf der hohen Kante hat und somit eine der Bedingungen wohl recht häufig erfüllt sein wird. All das waren gute Gründe, aus denen - nehme ich an - Pfeffersack das gnaze unterbunden hat.
Andererseits hat sich seit dieser Zeit bei der KI sehr viel getan, vielleicht braucht sie nun nicht mehr jede kleine Stütze, die man ihr "zuprogrammieren" kann. Atmosphärisch wäre es sicher recht stimmig, wenn man auch mal von den lieben Mitkonkurenten etwas zugesteckt bekommt. In Civ4 gibt es derartiges ja auch. Ich würde in jedem Fall die Grenzwerte höher ansetzen, als bei den Ureinwohnern, Cortez wird den Spieler also sicherlich nicht mit Geschenken überhäufen
Wie sehen das die anderen?
Geschichten zum Lesen ...
Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
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Geldgeschenke der Konkurrenten müssen meiner Meinung nach nicht sein. Die Geschenke durch Ureinwohner finde ich ausreichend.
Bist du selbst im Spiel einem George Washington freundlicher gestimmt, weil er dir 100 Gold geschenkt hat? Ich glaube nicht, dass das Sinn macht (andersrum schon, um die Beziehungen zu verbessern). Da soll die KI ihr Geld lieber für was Sinnvolles ausgeben.
ok, dann lass ich das, wenn jetzt keine Fürsprecher noch vorspringen
@ ray: Zusammenfassung ist aktuell, ich bitte wie üblich um dein kundiges Gegenlesen
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Der Civ4LeaderHeadInfo.xml BLock 1 ist fertig
Alles auf dem Server eingecheckt, Testanfrage steht
An dieser Stelle noch mal Danke an:
- ray, ohne dich wäre das nie in dieser Gründlichkeit und Qualität etwas geworden!
- das TaC-Team ... für´s geduldige Mitlesen von Zahlenkolonnen
- die TaC-Fans ... für´s geduldige Warten auf eine TaC 2.02c
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Bei Gelegenheit werde ich mir die Leaderhead-Werte im XML auch nochmal genauer ansehen und Auffälligkeiten melden.
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New World.
Ich hab noch ne Sache, die ich meine ich früher schon mal hatte:
Oder ich verwechsle das mit dem Vasallen-Effekt bei Civ 4...
Ein Indianer fragt mich ob ich mit ihm in den Krieg ziehe.
Beziehungen wunderbar.
Ich erobere die erste Siedlung des gemeinsamen europäischen Gegners und mein verbündeter Indianer erklärt mir sofort den Krieg.
lim
Ja, weil du ihm mit der eroberten Stadt vermutlich sein ehemaliges Kulturgebiet klaust. Bei Eroberungen hast du leider nicht die Möglichkeit dafür einen Ausgleich zu bezahlen wie bei eigenen Stadtgründungen.
Ist ein Vanilla-Bug, den wir glaube ich vergeblich versucht haben zu korrigieren?
Als "Bug" würde ich das gar nicht bezeichnen.
Es gefällt einfach nur nicht jedem.
Problem des ehemaligen Feature (das wieder entfernt wurde) ist, dass man erst eingreifen kann, nachdem die Stadt bereits erobert wurde.
(Da ist es in manchen Fällen schon zu spät und die KI hat bereits den Krieg erklärt.)
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