Um mal laut nachzudenken ...
... die beste Lösung wäre, herauszukriegen, wie das mit den Einheiten funktioniert, die im Beruf "Kolonist" über die Spielwelt laufen. Die sind zivilisationsspezifisch eingefärbt. Ich bin mir nicht sicher - aber ist das nicht teilweise bei Schiffen auch so?
Die zweitbeste Lösung: die Einführung zivilisationsspezifischer Militärberufe. (Wir haben ja bereits den Konquistador als spanische und portugiesische Variante des Kürassiers.) Die Colopädie würde dadurch zwar rappelvoll werden. Ich vermute aber, dass wir langfristig sowieso nicht um diese Sache herumkommen. Die Militärexperten sehnen sich ja danach, möglichst präzise verschiedene Truppentypen zu kreieren. Beispiel: Ein englischer Fußsoldat trägt sicher perspektivisch bei TAC einen anderen Namen als ein spanischer, hat andere automatische Beförderungen und andere Kampfwerte. Und natürlich eine andere Uniform ...