Gutes Argument!
Ich plädiere ja immer dafür, dass zivilisationsspezifische Enheiten nicht BESSER, sondern nur ANDERS sein dürfen als die Standardeinheiten. Zumindestens sollte das solange gelten, bis wir nicht für sämtliche Zivilisationen Spezialeinheiten geschaffen haben.
Deshalb dürfen Fluyt und Karacke nicht stärker sein als eine Karavelle. Wenn du aber diesen drei Schiffstypen je 1 Bewegungspunkt mehr spendierst, dann transportieren Fluyt und Karavelle unterm Strich die Waren und Einheiten schneller. Weil sie einfach 50 % mehr transportieren können.
Dieser schnellere Transport durch Fluyt und Karacke müsste also irgendwie wieder ausgeglichen werden. Vielleicht durch überproportional erhöhte Baukosten und Kaufpreise? Das würde dann quasi ab dem 2. Schiff greifen. Andererseits ist das natürlich auch nicht optimal, weil dieser Malus bei langen Partien stark wirkt und bei kurzen Partien kaum ...