Oh sorry, dass ich im falschen Thread gelandet bin
So, hier ein Ausschnitt aus der \Assets\XML\Civilizations\CIV4CivilizationInfos.xml.
Jede Civ hat hier das XML Keyword FreeUnitClasses über die man (meiner Meinung nach - ich selbst hab es nie ausprobiert) festlegen kann welche Starteinheiten eine jede Civ besitzt. Der Ausschnitt ist für die Civ CIVILIZATION_ENGLAND_EUROPE also dem König von England.
Code:
<FreeUnitClasses>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_SHIP_OF_THE_LINE</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>NONE</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_SHIP_OF_THE_LINE</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>NONE</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_SHIP_OF_THE_LINE</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>NONE</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_SHIP_OF_THE_LINE</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>NONE</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_CANNON</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>NONE</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_CANNON</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>NONE</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_CANNON</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>NONE</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_CANNON</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>NONE</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_REGULAR</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>PROFESSION_DRAGOON</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_REGULAR</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>PROFESSION_DRAGOON</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_REGULAR</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>PROFESSION_DRAGOON</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_REGULAR</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>PROFESSION_DRAGOON</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_REGULAR</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>PROFESSION_SOLDIER</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_REGULAR</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>PROFESSION_SOLDIER</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_REGULAR</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>PROFESSION_SOLDIER</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_REGULAR</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>PROFESSION_SOLDIER</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_REGULAR</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>PROFESSION_SOLDIER</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_REGULAR</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>PROFESSION_SOLDIER</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_REGULAR</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>PROFESSION_SOLDIER</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
<FreeUnitClass>
<UnitClassType>UNITCLASS_REGULAR</UnitClassType>
<FreeUnitProfession>PROFESSION_SOLDIER</FreeUnitProfession>
</FreeUnitClass>
</FreeUnitClasses>
Wie ihr seht, sind hier 4 Kanonen, 4 Dragoner und 8 Soldaten eingetragen. Dies ist der Pool aus dem der König zufällig neue Einheiten zum Aufrüsten auswählt (auch bei Vanilla).
Wenn ihr also ein 12:2:4:6 Verhältnis haben wollt, so müsst ihr ihm 12 Soldaten, 2 Dragoner, 4 Kürassier und 6 Schwere Artillerie hier rüber mitgeben. Das muss dann natürlich für alle Könige gemacht werden