Hier im Vorab, welche Bugs und Ungereimtheiten mir in diesem Mod aufgefallen sind:
- Brandenburger Tor: kein Text im Wunderbild nach Errichtung
- Trafalgar Square: kein Text im Wunderbild nach Errichtung
- Schwefel: kein Nutzen außer für Geländebonis und -dekor. Soll für Schießpulvereinheiten bis Fließband als Voraussetzung dienen. Danach werden Treibsätze auf Basis anderer Chemikalien entwickelt.
- Sternzeichen: so etwa ab Astronomie tauchen sie in den Meldungen irgendwie nicht mehr auf. Im Log finde ich diese Meldungen nicht. Sie sollte irgendwo lesbar sein, am Besten in Verbindung mit der Kopernikus-Sternwarte.
- Kon Tiki (UU-Galeere der Polynesier): laut Beschreibung sollte diese Einheit nur einen Bewegungspunkt (Navigation I) erhalten, stattdessen schippert die zusätzlich auf hoher See, ohne daß Polynesien die Astronomie entwickelt hat.
- Panzer Mk V: Öl ist keine Voraussetzung für diese Einheit
- Doppeldecker: Öl ist keine Voraussetzung für diese Einheit
- Macchu Picchu: Bergerkennung fehlt (ist bekannt).
- Flankenangriff der berittene Einheiten: keine Funktion
Vorschläge:
- Kartoffel sollte zur Cerealien AG (Kapitalgesellschaft) geliefert werden. Evtl die KG-Bonis etwas entschärfen.
- Perlen gehen an Kulturjuwelen AG (KG, Civil Jewellery).
- Kreuzzüge: zu teuer und daher auch schnell überholt, wenn Stahl entwickelt wird. Entweder verbilligen und die Einheit modifizieren oder rausschmeißen. Der Nutzen ist so lala.
- Leonardos Werkstätte erweist sich als zu mächtig. Wenn man sich die Erzvorkommen abknapst, kann man einen Haufen Krieger und Streitwägen errichten und zur gegebener Zeit werden die BTs in kürzester Zeit ein Eisenvorkommen erschließen und die Truppen gleich aufgewertet. Aus Krieger werden Morgensternkämpfern bzw Füsiliere (wenn man vor Drall / Gezogene Läufe einen Haufen Krieger rekrutiert). Das Gleiche mit dem Streitwagen-> Kavallerie. Mit diesem Exploit kann man anstelle der modernen Einheit im Vorfeld 3-5mal so viele veraltete Einheiten errichten und diese daraufhin modernisieren. Fazit: man kann den Gegner mit modernen Truppen glatt überrennen. Der Truppenunterhalt wirkt sich zu Beginn stark aus, danach schwächt sich dieser Effekt dank Marktplätze, Handelsposten und Banken ab, also kein Argument.
Mein Vorschlag für Leonardos Werkstätte: 10% oder 20% Modernisierungskosten und späterer Zeitpunkt veraltet (zB ab Industrialisierung).
Das wäre im Moment alles, was mir auffiel. In Zusammenhang mit BUG-Mod gibt es noch mehr Probleme, aber die lasse ich erst mal außen weg, bis dieser Mod auch integriert ist. Es sei denn, das wird ausdrücklich gewünscht.
Gruß,
Dead-Eye