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Thema: Runde 194 - 780 AD

  1. #1
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Runde 194 - 780 AD

    Weiter Ausschau halten, wenn die Städte noch existieren, Einheiten bauen und an die Front transportieren.
    .

  2. #2
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    save ist da, kein Kampf. ZUgvorschlag, Einheiten weiter Richtung Front.

    Ich bin für Erhöhung der Luxrate, dann kommen wir in Emem auf 16 Schilde, gut für produktion von Kavs, und auch in anderen Städten hungern wir uns nicht zu Tode.

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  3. #3
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Lux hoch Wir kommen sonst wirklich nicht weiter mit den ganzen Kaspern in den Städten...
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  4. #4
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    P.S. Falls es keine weiteren Unklarheiten gibt, dann könntest du bitte heute noch den Zug ausführen? Müssen wir in der Diplo noch etwas diese Runde anschieben? Unsere "Diskussion" ist ja nicht wirklich auf einen grünen Zweig gekommen...
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  5. #5
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    bleibt uns wohl nichts anderes übrig als die LUx zu erhöhen

    wäre gut, wenn du ziehen könntest. Heute ist schlecht und morgen sowieso schon gar nicht
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  6. #6
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Dann ziehe ich jetzt mal.
    .

  7. #7
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Was da passiert ist, weiß ich nicht, diese Runde ist die Kolonie wieder da! Aber letzte war sie es nicht, Anzeigefehler?

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  8. #8
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    die Straße sollte letzte Runde nicht zerstört gewesen sein, weshalb Utopia dort innerhalb einer runde wohl wieder eine Kolonie hat bauen können
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  9. #9
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Da haben wir getrieft. Die Straße hätte der Kundschafter abreißen können...
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  10. #10
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Sry, aber ich war so erstaunt darüber, daß die Kolonie nicht mehr bestand. Und ihr wurdet ja gar nicht mehr gefragt, ich habe es ja nur mitgeteilt, da war das save schon weiter.
    .

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