Hallo allerseits,
vielleicht vorneweg noch fix eine Begrüßung an alle:
Greets everybody
ich bin neu hier, hab zwar schon einiges gelesen, und spiele SMAC auch schon länger, habs aber vor kurzem wieder richtig rausgekramt, und versuche nun mein Spiel in richtung MP auszuweiten. Ihr werdet mich daher wohl demnächst beim DG sehen, wenn man sich da noch anmelden kann (ich glaub man konnte, nach dem was ich gelesen habe)...
nun zum Thema
Ich habe mich gefragt wie sich Umweltschäden berechnen, da ich gerne Builder spiele und man da mit 16 mins am Anfang ganz schön zu knabbern hat... nicht das es den anderen besser ginge aber das is ja nich mein problem
rausbekommen habe ich inzwischen, das nach erreichen einer gewissen Grenze die sich während des spiels verschiebt tatsächlich die Umweltschäden so ungefähr multipliziert werden mit der Anzahl der von mir erforschten Technologien.
Das bedeutet, wenn ich noch nix erforscht habe habe ich NIEMALS Umweltschäden. Das ist toll, aber kein wirklich befriedigender Zustand.
Wenn ich aber sagen wir mal 5 Technologieen erforscht habe, dann bekomme ich sofort 5 Umweltschäden, wenn ich die Grenze überschreite.
Diese 5 würden von den diversen Einrichtungen (reservat, pollusmutagen usw) halbiert, geviertelt usw. werden.
Desweiteren senkt Wald die Umweltschäden, wenn auch nicht grade rabiat.
Alle 8 Waldfelder im Stadtradius bekommt man, wenn ich richtig geschaut habe einen Punkt Umweltschäden weniger, beginnend mit dem 9. (dann 17. und mehr werdet ihr kaum unterkriegen).
Die Planetwertung tut dann nochmal ähnliches wie auch die Gebäude. Je nachdem wo sie liegt kann sie eure Umweltschäden verdoppeln (bei -3 glaube ich) bis halbieren (+4? weiss jetzt garnicht so genau).
Das ganze wird ein wenig verfälscht von echt komischen Rundungen seitens SMAC
Was ich noch nicht durchschaut habe, und auch nirgends gefunden, weder im Handbuch noch in den Datalinks, noch hier im Forum oder sonstwo im Netz (Google, Vels guide, Wikki ect.) ist, dass sich die oben erwähnte Ominöse Grenze wann das erste mal Verschmutzung auftaucht verschieben kann.
Nach unten, wenn ihr ein paar Terraformingobjekte wie Kondensatoren oder Bohrlöcher zu viel baut.
Im Laufe eines Spiels steigt sie aber kontinuerlich an, bis auf 60 und wohl auch höher, aber in diesem Bereich enden dann die Spiele meißt recht bald.
Weiß jemand von euch, wie das funktioniert, und würde es mir hier verraten? Das wär ganz lieb
greets, und jetzt mach ich gleich das nächste Thema auf glaub ich