Wenn es irgendwas mit Mustererkennung zu tun hat könnte man es in Perl machen - des ist ziemlcih gut dafür
Wenn es irgendwas mit Mustererkennung zu tun hat könnte man es in Perl machen - des ist ziemlcih gut dafür
@J: Dann sag mir, wo und wie Flüsse erwähnt werden und wie es aussehen soll wenn keine Flüße da sind
@VK: Mag sein, aber ich bin ne Niete in Perl und hab keine Chance, das Programm zu testen - und ich geh nicht davon aus, dass du das machen wiillst?
Na, übertreib nicht , das sind nur 8 verschiedene Strings.
Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
8 Verschiedene String ist ja noch weniger Arbei
Wie gesagt sag was cih kann mal schauen und ein kurzes Programm schreiben
Oh, gleich 2 .
Also beim Zugriff auf die WB-Dateien (sind ja nur Text-Dateien), müssen die Strings einfach weggemacht werden (also nix hin), wären dann
oh, nur 6 Stück.PHP-Code:
isNOfRiver
RiverWEDirection=3
RiverNSDirection=2
isWOfRiver
RiverWEDirection=1
RiverNSDirection=0
Nord-Süd- und West-Ost-Richtung und noch irgendwas.
Wenn keiner von euch so freundlcih ist, mach ich's morgen glaub' ich selbst.
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Gibts mehere von dehnen oder nur die die genau so aussehen?
Nur die, so weit ich sehe.
Man, bin ich faul , könnt' ich auch von Hand machen.
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Argh, diese schei$$ Zeilenumbrüche bringen mich um meinen um diese Uhrzeit nicht auf seiner Höhe befindlichenVerstand - entweder wird der String nicht als Teil des exclude-arrays erkannt, weil er ein \n hinten dran hat, oder das ganze Codekartenhaus stürzt in sich zusammen wenn ich versuche die \n rauszufischen
Morgen vielleicht...
Ich muss eh' VBS lernen, da sollte das jetzt ja ne gute Übung sein .
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Google sei danke .
Falls es jemand braucht (ich denke ja nicht...)...
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Mache grad ein WWII-Szenario mit dem BASE-Mod. Da die Farben v.a. in Ostasien (Russland, China, Japan) schlecht zueinander passen, habe ich die Spielfarbe von England und Japan getauscht (wie in RFC). Folge: Die Flaggen "invertieren" sich. Die japanische Flagge ist also jetzt Rot mit weißem Punkt, die englische Flagge ist nun eigentlich eine dänische.
Um das zu umgehen habe ich folgendes versucht:
Dadurch entsteht bei Japan jedoch eine komplett rote, bei England entsprechend eine komplett weiße FlaggeLeaderType=LEADER_HIROHITO
...
FlagDecal=Art/Interface/PLAYCOLOR_RED/FlagDECAL_Dot.dds
...
Color=PLAYERCOLOR_WHITE
Wie bekomme ich also die normalen Flaggen bei veränderter Spielerfarbe hin?
Da musst du die Farben der Flagge umtauschen und die geänderten Flaggen zusammen mit der Karte hochladen.
Die Flaggen müssen in jedem Fall rein, sonst werden die normalen (bzw. falls vorhanden gegebenenfalls vorhandene Flaggen der Mod) verwendet. Mit in deinem vorherigen Post beschriebenen Ergebnis.
Ohne Mod nunmal keine Änderungen (aka "MODifikationen") an den Spieldateien.
Nein, du hast weiter oben den Pfad zur Flagge angegeben. Den änderst du, tust da deine neue Flagge hin und lädst dann die Flagge mit der Karte hoch und die User müssen dann halt die Flagge in das von dir angegebene Verzeichniss tun.