Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Okay. Ich bin schon einmal beeindruckt, wie dass du das herausgefunden hast. Respekt, ich hätte keine Idee dazu.
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Alles andere gelöscht nehm ich mal an
Mein Verdacht wäre das Luftschiff in Memphis, aber das in erster Linie deswegen, weil es direkt neben dem Ort stationiert ist, wo immer die Abstürze sind.
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Ja, nachdem das Problem (Fehler bei einer anderen amerikanischebn Einheit) erkannt war, war das einfach Fleißarbeit und immer wieder neu laden. Mit eingebauten Platy-WB wäre das mit wenigen Mausklicks erledigt gewesen.
Lösung:
Ein Luftschiff in Kereyid hat noch keine Befehle (grüner Punkt). Wenn man diesem Luftschiff einen Befehl gibt, ist der Spuk vorbei. Wenn man es heilen lässt, kann man es danach auch wieder wecken, ohne das der Fehler zurück kommt.
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Okay. Warum das allerdings ein Problem macht, verstehe ich nicht. Aber vielen Dank für die Mühe, ich werde das gleich tun. Ich hoffe, ich kann mich irgendwann dafür revanchieren, auch wenn ich keine Ahnung habe, wie.
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@Flunky und Pie: Euch natürlich auch vielen Dank für euren Einsatz. Und wenn ich euch irgendwann einmal helfen kann, gerne.
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Das technische erklärt dir besser Flunky. Laienhaft: In der Liste mit den noch zu bewegenden Einheiten ist dieses Luftschiff nicht richtig eingetragen und wird dadurch beim Einheitendurchlauf nicht gefunden. Wenn das Luftschiff angefasst wird (zB heilen), wird diese Liste aktualisiert und das Luftschiff bekommt korrekte Werte. Bei der riesigen Anzahl von Einheiten in deinem Spiel ist evtl. irgendwo ein Überlauf aufgetreten. Solange das nicht in den nächsten Runden wieder passiert, muss das nicht weiter beachtet werden.
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Pie, du und auch andere (im PB-Bereich), opfern viel Zeit um uns Leser/Spieler (mich) zu unterhalten. Wenn ich mir solche BUGs ansehe, dann ist das meine Art mich für eure Mühen zu revanchieren.
Hast du dir einmal den Weltenbauer in PAE angesehen? Bei den vielen Möglichkeiten, die er bietet, lohnt es sich bestimmt auch für dich, wenn du den WB von Platy in deinem Mod aufnimmst. Nebenbei wird eine Fehlersuche wie diese hier einfacher und du kannst dir dann im Notfall sicher auch selber helfen.
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Die nächste Runde lief ganz normal und problemlos durch - und das ist schon an sich etwas besonderes, da in dieser Phase bei mir das Spiel regelmäßig abstürzt (bzw., das ist es lange - seit einigen Runden läuft es glatt).
Den Weltenbauer von PAE habe ich mir noch nicht angesehen, ich benutze den WB nur selten, meistens, um irgend etwas kurz zu testen. Vielleicht sollte ich das mal machen.
Wo finde ich den? Ist das eine Python-Datei in PAE, oder mehr?
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Ich hatte in meinem letzten Spiel ähnliche Mengen und Einheiten und nicht dieses Problem (mit dem Luftschiff - die mehrfachen Abstürze pro Runde schon). Die KI dürfte auch nicht diese Mengen an Festungseinheiten haben, weil sie nicht weiß dass Bautrupps und Pioniere die bauen können und darum in ihren Städten keine solchen Einheiten hat.
Die Abstürze haben vermutlich etwas mit der Einheitenzahl zu tun, aber sicher bin ich nicht - dass sie im aktuellen Spiel plötzlich verschwunden sind, kann nicht damit zu tun haben, dass es viel weniger Einheiten sind, denn nachdem ich vorher in einer Schlacht knapp 200 Einheiten der Maya vernichtet hatte, hatte es keine Auswirkungen, das endete ganz plötzlich. Die Ursachen dafür kenne ich nicht.
Ich könnte das Luftschiff in der Story nach dir benennen - wenn es dich nicht stört, dass ein "Problemfall" deinen Namen trägt.
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Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Hatte heute wieder so ein Problem, habe mich aber an die Luftschiffe erinnert. Und nachdem ich der "Rob Anybody" (und einige anderen) neue Befehle gegeben habe, lief es auch wieder flüssig. Ich habe den Verdacht, dass es an der Implementierung der speziellen Angriffsmissionen (aus RtW) liegt, aber das ist nur so ins Blaue geraten.
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Du meinst, die "Liste der noch zu bewegenden Einheiten" (oder was auch immer) wird nicht durch Zufall beschädigt, sondern durch eine Mission? Wie soll man das finden können?
waren diese Einheiten alle Luftschiffe und hatte die "Rob Anybody" eine besondere Mission?nachdem ich der "Rob Anybody" (und einige anderen) neue Befehle gegeben habe
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