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Thema: Der-kleine-Fragen-zum-Modding-Thread

  1. #5056
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Es sind die Luftschiffe. Jetzt muss ich nur noch herausfinden, welche(s) und warum ...

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    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
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  2. #5057
    Moderator Avatar von Kathy
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    Okay. Ich bin schon einmal beeindruckt, wie dass du das herausgefunden hast. Respekt, ich hätte keine Idee dazu.
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  3. #5058
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    Alles andere gelöscht nehm ich mal an

  4. #5059
    Moderator Avatar von Kathy
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    Mein Verdacht wäre das Luftschiff in Memphis, aber das in erster Linie deswegen, weil es direkt neben dem Ort stationiert ist, wo immer die Abstürze sind.
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  5. #5060
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Alles andere gelöscht nehm ich mal an
    Ja, nachdem das Problem (Fehler bei einer anderen amerikanischebn Einheit) erkannt war, war das einfach Fleißarbeit und immer wieder neu laden. Mit eingebauten Platy-WB wäre das mit wenigen Mausklicks erledigt gewesen.

    Lösung:
    Ein Luftschiff in Kereyid hat noch keine Befehle (grüner Punkt). Wenn man diesem Luftschiff einen Befehl gibt, ist der Spuk vorbei. Wenn man es heilen lässt, kann man es danach auch wieder wecken, ohne das der Fehler zurück kommt.

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    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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  6. #5061
    Moderator Avatar von Kathy
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    Okay. Warum das allerdings ein Problem macht, verstehe ich nicht. Aber vielen Dank für die Mühe, ich werde das gleich tun. Ich hoffe, ich kann mich irgendwann dafür revanchieren, auch wenn ich keine Ahnung habe, wie.
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  7. #5062
    Moderator Avatar von Kathy
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    @Flunky und Pie: Euch natürlich auch vielen Dank für euren Einsatz. Und wenn ich euch irgendwann einmal helfen kann, gerne.
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  8. #5063
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Okay. Warum das allerdings ein Problem macht, verstehe ich nicht. Aber vielen Dank für die Mühe, ich werde das gleich tun. Ich hoffe, ich kann mich irgendwann dafür revanchieren, auch wenn ich keine Ahnung habe, wie.
    Das technische erklärt dir besser Flunky. Laienhaft: In der Liste mit den noch zu bewegenden Einheiten ist dieses Luftschiff nicht richtig eingetragen und wird dadurch beim Einheitendurchlauf nicht gefunden. Wenn das Luftschiff angefasst wird (zB heilen), wird diese Liste aktualisiert und das Luftschiff bekommt korrekte Werte. Bei der riesigen Anzahl von Einheiten in deinem Spiel ist evtl. irgendwo ein Überlauf aufgetreten. Solange das nicht in den nächsten Runden wieder passiert, muss das nicht weiter beachtet werden.
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  9. #5064
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Aber vielen Dank für die Mühe, ich werde das gleich tun. Ich hoffe, ich kann mich irgendwann dafür revanchieren, auch wenn ich keine Ahnung habe, wie.
    Pie, du und auch andere (im PB-Bereich), opfern viel Zeit um uns Leser/Spieler (mich) zu unterhalten. Wenn ich mir solche BUGs ansehe, dann ist das meine Art mich für eure Mühen zu revanchieren.

    Hast du dir einmal den Weltenbauer in PAE angesehen? Bei den vielen Möglichkeiten, die er bietet, lohnt es sich bestimmt auch für dich, wenn du den WB von Platy in deinem Mod aufnimmst. Nebenbei wird eine Fehlersuche wie diese hier einfacher und du kannst dir dann im Notfall sicher auch selber helfen.
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  10. #5065
    Moderator Avatar von Kathy
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    Die nächste Runde lief ganz normal und problemlos durch - und das ist schon an sich etwas besonderes, da in dieser Phase bei mir das Spiel regelmäßig abstürzt (bzw., das ist es lange - seit einigen Runden läuft es glatt).

    Den Weltenbauer von PAE habe ich mir noch nicht angesehen, ich benutze den WB nur selten, meistens, um irgend etwas kurz zu testen. Vielleicht sollte ich das mal machen.
    Wo finde ich den? Ist das eine Python-Datei in PAE, oder mehr?
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  11. #5066
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Die nächste Runde lief ganz normal und problemlos durch - und das ist schon an sich etwas besonderes, da in dieser Phase bei mir das Spiel regelmäßig abstürzt (bzw., das ist es lange - seit einigen Runden läuft es glatt).
    Wenn das immer ähnliche Ursachen wie jetzt hat, dann könnte es sich lohnen über die Anzahl der Einheiten nachzudenken.

    Bild

    Wenn bei der KI auch immer so viele Festungseinheiten sind wie bei dir, kommt einiges zusammen. Ließe sich das evtl. zu wenigen, dafür aber stärkeren Einheiten zusammenfassen?
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  12. #5067
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich hatte in meinem letzten Spiel ähnliche Mengen und Einheiten und nicht dieses Problem (mit dem Luftschiff - die mehrfachen Abstürze pro Runde schon). Die KI dürfte auch nicht diese Mengen an Festungseinheiten haben, weil sie nicht weiß dass Bautrupps und Pioniere die bauen können und darum in ihren Städten keine solchen Einheiten hat.
    Die Abstürze haben vermutlich etwas mit der Einheitenzahl zu tun, aber sicher bin ich nicht - dass sie im aktuellen Spiel plötzlich verschwunden sind, kann nicht damit zu tun haben, dass es viel weniger Einheiten sind, denn nachdem ich vorher in einer Schlacht knapp 200 Einheiten der Maya vernichtet hatte, hatte es keine Auswirkungen, das endete ganz plötzlich. Die Ursachen dafür kenne ich nicht.

    Ich könnte das Luftschiff in der Story nach dir benennen - wenn es dich nicht stört, dass ein "Problemfall" deinen Namen trägt.
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  13. #5068
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  14. #5069
    Moderator Avatar von Kathy
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    Hatte heute wieder so ein Problem, habe mich aber an die Luftschiffe erinnert. Und nachdem ich der "Rob Anybody" (und einige anderen) neue Befehle gegeben habe, lief es auch wieder flüssig. Ich habe den Verdacht, dass es an der Implementierung der speziellen Angriffsmissionen (aus RtW) liegt, aber das ist nur so ins Blaue geraten.
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    Du meinst, die "Liste der noch zu bewegenden Einheiten" (oder was auch immer) wird nicht durch Zufall beschädigt, sondern durch eine Mission? Wie soll man das finden können?

    nachdem ich der "Rob Anybody" (und einige anderen) neue Befehle gegeben habe
    waren diese Einheiten alle Luftschiffe und hatte die "Rob Anybody" eine besondere Mission?
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