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Thema: OOS's bei Internet-Spielen

  1. #1
    Gottähnliches Wesen Avatar von agathon
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    OOS's bei Internet-Spielen

    Guten Abend, Civ-Community.

    nun wag ich mich auch ma wieder ins Forum. Seit einiger Zeit hab ich ziemliche Probleme mit Internet-Spielen, vorallem seit der neue Patch zu BtS da ist.

    Ständig treten OOS Nachrichten auf, und meistens bin ich der verursacher... Oft kommt nur am Anfang der Partie einmal ne Meldung und danach nichtmehr, aber manchmal wird das Spiel dadurch unspielbar für mich und ich ziehen den groll der anderen Spieler auf mich.

    Außerdem vergeht einem dabei deutlich der Spielspaß, wenn man zb direkt am anfang rejoinen muss und die ki die ersten 5 züge für dich macht... die wichtigsten 5 -.-

    nunja, ich hab nen nagelneuen rechner und civ4 samt warlords und bts frisch installiert, bts auf den neuesten stand gepatcht und ja. ich vermute das problem hängt mit dem W-Lan bzw Router zusammen.

    allerdings kann ich wenn ich wenn nur 1 oder 2 menschliche mitspieler dabei sind ganze partien ohne uch nur eine meldung durchspielen, je mehr spieler desto häufiger die probleme.


    nun bitte ich um hilfe, was kann ich tun, sofern es denn überhaupt möglich ist... weis jemand rat?

    gruß jule

  2. #2
    ewiger Zweiter
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    Das dürfte ausreichen:

    http://www.civforum.de/showpost.php?...4&postcount=23

    ggf. den ganzen Thread mal durchlesen... gibt schon zig Anleitungen, die das Problem sehr einfach lösen...

  3. #3
    Gottähnliches Wesen Avatar von agathon
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    also bei mir stand da jetzt "cached" is das jetz richtig oder falsch? oO
    Nimm was du kriegen kannst, und gib nicht wieder zurück!

  4. #4
    ewiger Zweiter
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  5. #5
    Gottähnliches Wesen Avatar von agathon
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    das hilft mir jetzt weiter

    ich mein, danke für die hilfe, aber aus dem thread werd ich nicht wirklich schlau. soll ich nun den cache löschen?
    Nimm was du kriegen kannst, und gib nicht wieder zurück!

  6. #6
    ewiger Zweiter
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    na wenn er normalerweise nicht gelöscht wird und dann immer OOS-Fehler kommen... hmmm... ja, ich denke du solltest dann vielleicht etwas anders machen als sonst = löschen, um den Fehler der sonst immer kommst zu umgehen...
    Oder hm, vielleicht sollte man auch alles wie immer machen, vielleicht geht der Fehler auch von alleine weg... schwer, ich glaub ich kann dir nicht weiterhelfen

  7. #7
    Plant Grosses mit Otto Avatar von wuestenfuchs
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    Was geht denn hier ab? Da bekommt der eine super Info und dann sowas, einfach dreist

  8. #8
    ewiger Zweiter
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    Zitat Zitat von wuestenfuchs Beitrag anzeigen
    Was geht denn hier ab? Da bekommt der eine super Info und dann sowas, einfach dreist
    ach quatsch, das war nicht dreist... nur etwas "langsam"
    oder meinste mich mit dreist

  9. #9
    North-Stream ftw! Avatar von DerGerhard
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    Ihr Orschels, ich brauche Hilfe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    guckt in eure postlager!!!!!

  10. #10
    Gottähnliches Wesen Avatar von agathon
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    wollte jetzt nich dreist oder so rüber kommen, sry... ich habs einfach nich gecheckt ^^

    also ich probiers mal mit löschen, aber hätt ja auch sein können das mein problem wo anders liegt, deswegen die nachfrage

    danke auf jedenfall für die hilfe!
    Nimm was du kriegen kannst, und gib nicht wieder zurück!

  11. #11
    Großzar Russlands Avatar von Der_Stein
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    so noch ne letzte zusammenfassung für alle deppen wie mich!^^:

    hatte das prob hab die lösung:

    einfach die shift taste während des startens von civ drücken (shift is die "großschreibtatse mitm pfeil nach oben^^) und wenn da dann beim ladebildschirm irgendwo in klammern uncached steht dann is alles propper! dann könnt ihr shift auch loslassen^^
    "Soll ich einem Mann trauen, der sich'n Gürtel umschnallt und außerdem Hosenträger hat? Einem Mann, der noch nicht mal seiner eigenen Hose vertraut?"

  12. #12
    Haus Ordos Avatar von Eliminierer
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    Ich habe mal ne Frage, die ich unbedingt beantwortet haben will.

    Wieso wird bei MP-Spielen grundsätzlich immer der Technologiehandel von Anfang an unterbunden. Welchen Grund gibt es dafür, denn würde ich sehr gern mal erfahren.

  13. #13
    ewiger Zweiter
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    Zitat Zitat von Eliminierer Beitrag anzeigen
    Ich habe mal ne Frage, die ich unbedingt beantwortet haben will.

    Wieso wird bei MP-Spielen grundsätzlich immer der Technologiehandel von Anfang an unterbunden. Welchen Grund gibt es dafür, denn würde ich sehr gern mal erfahren.
    weil sonst OOS-Probleme entstehen

  14. #14
    Haus Ordos Avatar von Eliminierer
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    Das ist ein Guter Grund

    Zitat Zitat von Orkati Beitrag anzeigen
    weil sonst OOS-Probleme entstehen


    Das ist natürlich ein Guter Grund, den ich ich voll Nachvollziehen kann. Acu wenns Schade ist, das man dann keine Tech tauschen kann.

    Ist schon Nerftötent, wenn im MP alle 5 mins die Nachricht kommt vom PC oder der Internet-Verbindung. > Ich han ein Problem, Ich han ein Problem, Ich han ein Problem <

    Danke für die schnelle Antwort.

  15. #15
    ewiger Zweiter
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    dachte meine Ironie könnte man raushören
    Wollte mit der Antwort nur nen Bezug zum Thread bringen..., ansonsten ist sie vollkommender Schwachsinn
    Bekommst als Ausgleich ne vernünftige Antwort:
    1. Nich JEDES MP wird ohne Techtausch gespielt, ist kein Muss.
    2. die Verhandlungen brauchen ziemlich viel Zeit -> weniger MP-tauglich
    3. 2 Spieler könnten einfach zusammenspielen und sich alles zuschaufeln
    4. da oft MP-Spiele auch nach Punkten gewertet werden am Ende (keine Siegoption in Zeit machbar), kann es sehr große Schwankungen am Ende durch Verschenken von Techs geben.
    Wegen 2.-4. wir meistens ohne gespielt...

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