Hallo allesammt!
Also, ich hab mal alle Cheats durchgesehen die es hier und unter civfanatics zu finden gibt, und habe festgestellt, dass mein Cheat nirgendswo erwaehnt wird.
Also, zum Thema, der Cheat geht nur (?) im C3C, denn er beinhaltet den Mass Regicide Mode (auf Englisch), den man vor der Karten-Generierung auswaehlen kann.
Bei diesem Modus, kriegt jeder Spieler 7 Leader, also Units, die mit 1.1.2 ausgestattet sind (1 Angriff 1 Def 2 Movement), und praktisch der eigene Herrscher als Figur dargestellt sind (z.B. Amis kriegen 7 Abraham Lincoln's usw). Wenn man alle 7 verliert verliert man das Spiel.
Der Clou dabei ist, dass die AI diese 7 Leut immer bei sich in der Hauptstadt hat (bzw. spaeter in die groessten Staedte verteilt), und diese niemals (ausser um in ne neue Stadt zu transportieren) bewegt. Trotzdem, kann man selbst einen grossen Vorteil draus ziehen, in dem mann alle 7 zum erkunden schickt. In ner Pangea hat man ne Huge Karte bis zu Jesus' Geburt die Komplette (Festland-)Map erkundigt.
Vorteile des Cheats:
+Ganze Map erkundigt (also enorme strategische Vorteile + Map als Handelsware)
+Kontakte mit fast allen Civs (eben die auf anderen Kontinenten net)
+7 extra Einheiten zur eigenen Stadt-Verteidigung
+Die KI nimmt diese Einheiten nicht als Kampfeinheiten war, sondern als Einheiten die unbedingt beschuetzt werden muessen.
+++Unmengen von Barbardoerfern fuer sich selbst (und somit keine fuer die anderen CIVs) was zu einem enormen Tech Vorsprung fuehrt (einmal war ich nur durch Huts im MA so 1000-2000v.Ch.) und einige extra Krieger und Siedler mitbringen kann.
+Die Scientific Leaders die man dabei am Anfang gewinnen kann (+ deren Wichtigkeit so frueh im Spiel)
+Um ne starke Nation auszuloeschen, muss man einfach gezielt die 1 bis 7 gegnerische Staedte attackieren (ggf durch Spione rausfinden wo diese sich befinden) bis der Fuehrer tod ist (letzte Einheit jedes Stacks, logischerweise), und somit mit wenig aufwandt und auch wesentlich weniger Armee gewinnen.
+Veralgermeinert muss man nicht jede Stadt ausloeschen, wenn irgendwann die Einheiten ausgehen kann man immer noch gezielt gewinnen.
+Eine Taktik die bis Prinz (hab ich weiter noch net probiert) funzt-> benachbarte Civ entdecken, mit nen Fuehrer den Worker einnehmen und den Fuehrer gleich neben die Stadt fortifizieren -> KI macht ueberhauptnichts mehr bis wieder Frieden einkehrt (ausser Spearmans bauen) ->CIV praktisch ausgeloescht (dauert allerdings ne weile bis man 10-15 archers dort hat ^^)
++Die KI nutzt KEINE dieser Vorteile fuer sich.
Nachteile>
-Es kann sein (??) dass alle 7 draufgehen (lol) waehrend sie auf Mission sind, (siehe Barbaren, denn andere Civ's machen sich nicht die Muehe, wegen einzelgaengerischen Fuehrern einen Krieg anzuzetteln), was mir aber noch nie passiert ist (allerdings gehn ab und zu einpaar drauf)
-Wenn man am Anfang ein benachbartes Volk rushen will, gibts 7 zusaetzliche (mit Antiker Armee nicht zu unterschaetzende) 1.1 Einheiten.
-Wenn der Letzte (gegnerische) Fuehrer gestorben ist, stirbt die ganze Nation plus alle noch nicht eroberte Staedte, also kann es manchmal durchaus sein dass man ne Wunder-Stadt nicht einnehmen kann weil dort der/die letzte/n Fuehrer sitzen (und die kommen sicherlich nicht aus der Stadt raus), oder man ausversehen alle 7 Fuehrer getoetet hat bevor alle Wunder/Wunsch-staedte erobert wurden.
--Natuerlich-> praktisch ein Cheat!
In einer Huge Pangea mit vielen CIVs und Scientific (vielleicht sogar Expansionistisch... da ist der Scout zwar sinnlos, die freundlichen Barbaren aber Gold wert) ist man super dran, da ist der Sieg fast schon gesichert, bei kleinen Maps minimieren sich die Vorteile.
Allerdings bleibt immer ein guter Vorteil bei allen Maps, da man strategische Vorteile gegenuber der KI hat (zb schickt die KI nie einen Fuehrer auf ne einsamme weit entfernte Insel ).
Naja, viel Spass damit, wenn jemand das anwenden moechte, ich kann es bei Versuchen auf hoehere Schwierigkeitsgrade zu wechseln als "Starhilfe" empfehlen.