Das Spiel scheint echt toll zu sein. Vllt sollte ich mir das auch kaufen.
Ist es eurer Meinung nach besser oder schlechter als Civ4 WL? Und wieviekl kosten eigentlich Vanilla + Addon oder gibts da schon ne Goldedition oder sowas?
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Ist es eurer Meinung nach besser oder schlechter als Civ4 WL? Und wieviekl kosten eigentlich Vanilla + Addon oder gibts da schon ne Goldedition oder sowas?
"The future belongs to those who believe in the beauty of their dreams"
König von Karthago - Eine Geschichte epischen Ausmaßes
Schau einfach ins GalCiv2-Forum, da steht alles: http://www.civforum.de/forumdisplay.php?f=196
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Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Eine neue Polly-Story!!
Für ein Schiff, das seinen Hafen nicht kennt, weht jeder Wind ungünstig.
Am Rande der Bekanntheitssphäre der Altarianer wurde eine neue grauenvolle Rasse entdeckt. Sie besitzt nur einen Planeten und ist nicht kolonisationsfähig, aber ihre fürchterlichen Taten waren dem Reich bereichts seit Jahrhunderten bekannt. Kein Altarianer wagte sich näher als zwei Parsecs an die Grenze der Snathi ohne mindestens eine Tritaniumpanzerung sein Eigen nennen zu dürfen.
Angesichts der neuen Bedrohung hatte Regentin Polly einen besonnenen und geniusträchtigen Einfall. Sie rief eine Vollversammlung der bisher bekannten raumfahrenden Zivilisationen zusammen und gründete die Vereinten Planeten. Das galaktische Forum war voll demokratisch aufgebaut und die Stimmengewichtungen wurden nach einem komplizierten Algorithmus verteilt. Nur zufällig kam es dazu, dass Regentin Polly gut 80% der Stimmen für ihre Zwecke nutzen konnte.
Das altarianische Reich wuchs und gedieh. Traurigerweise waren kolonisierbare Planeten rah gesäht und bis die altarianischen Wissenschaftler genügend Forschung auf die Besiedelung von verseuchten Planeten aufwenden konnte, sollte noch mindestens ein Jahr vergehen.
Das Megaevent das eine Rasse ein Artefakt finden lässt, dass ihre Werte steigert lässt sämtliche Werte prot Tag um ähm 1 Punkt oder 1% ansteigen. Über kurz oder lang wird die Rasse praktisch unbesiegbar.
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Spieltechnisch finde ich den Einbau nicht so gut. Sicherlich ist die jetzige Wirkung wesentlich besser als noch im Ursprungsspiel, aber ich vermisse die aus MoO bekannten Rassenlebensumgebungen. Es ist doch viel spannender, wenn meine Rasse bei einem Planeten extreme Mali bekommt, weil sie die Umgebung nicht verträgt, aber der Planet für meinen Gegner ein Paradies ist.
Also spieltechnisch finde ich die Sache sehr gut - wie Du schon schreibst, ist es viel besser als im Grundspiel. Nimmt ein wenig "Kolonisierungshektik" aus der Anfangsphase. Spielatmosphärisch fand ich MoO2 in dieser Hinsicht auch besser. Allgemein sollte GalCiv die Rassenunterschiede noch stärker einfließen lassen (was man wohl mit den rassen-spezifischen Eigenschaften nun reingebracht hat); ist ausbaufähig.
btw: Das neue Spionagesystem finde ich klasse - es gibt viele negative Stimmen hierzu; bin mal gespannt, was Regentin Polly dazu noch sagen wird.
Wäre mir neu - ist wohl einfach in diesem Screeni die Bezeichnung für "good" / "gute Ausrichtung".
EDIT: Allgemein zu DarkAvatar; das hier ist doch neu, oder? Eben war ein Event in meinem Spiel, wodurch sich 8 (!) meiner 24 Kolonien absagten - allerdings ist das nur die Spitze des Eisberges; insgesamt haben die Aufständigen 88 (!) Kolonien übernommen - ihre Heimatwelt ist direkt neben meiner lieben Erde...
Geändert von bigbean (01. Juni 2007 um 21:02 Uhr)
Erinnert mich an die Rebellen aus Star Wars.
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