Geändert von Gigaz (20. März 2007 um 19:16 Uhr)
Wieder einmal ist eine große Blutbierfeier im Orkreich angesetzt: Eine neue Technologie wurde entdeckt: Das Bildungswesen. Wenn die Orkkinder wüssten dass sie ab jetzt lernen müssen würden sie nicht so feiern. Aber die Erwachsenen Orks stört dass nicht, denn Kinder werden im Orkreich allgemein als Plage angesehen
Auch die Balseraph, Khazad, Amurites, Illians, Bannor, Doviello und die Sidar wurden entdeckt. Letztere haben eine sehr lustige Stadt gegründet was die Stimmung zusätzlich hebt!
Geändert von Gigaz (20. März 2007 um 18:26 Uhr)
Orkkrieger: Große Sheelba, die Elohim haben eine neue Stadt gegründet!
Sheelba: Elender Umbal! Was belästigst du mich mit Kleinigkeiten? Alle Völker gründen andauernd neue Städte!
Orkkrieger: Korr, aber diesmal haben sie die Stadt westlich von uns gegründet. Sie versuchen uns einzukesseln!
Sheelba: Waaaas? Was erlauben sich diese Achgosh'hai-bonn?? Geht hin. tötet sie alle und schickt ihre Gedärme zur Elohim-Hauptstadt. Die sollen sehen was es heißt sich mit Orks anzulegen!
Und wir brauchen mehr Siedler!. Sonst stecken die anderen Völker vor uns dieses Land ab! Kümmer dich drum, Umbal!
Und mögen die mächtigen Orkkrieger die Städte dieser Welt in Schutt und Asche legen! Echt schön zu lesen!!
Und die Siedler sind billiger...aber vergessen wir nicht die Nachteile: von den frühen Kriegen hat man ausser der Kriegskasse und einigen BTs nix, Verbrannte Erde finde ich echt hart, -10% Forschung und ich weiß, dass die Doviello keine Bibs und ähnliches bauen können, der Klan auch nicht? Es kommt mir wie ein starker, aggressiver Start vor, im MP vermutlich echt hart für die Mitspieler, aber dann im mid- und lategame....erscheint mir doch ausgeglichen...
Fall from Heaven2 Stories
SG9- Die Vampire sind los! -R396 Vorherrschaft-
Der Rat der Pferdeherren -R429 Vorherrschaft-
Cardith, der Sidar -R362 Eroberung-
SG41- Die Scionier erobern die Welt - Orbis modmod -R161 Abbruch-
SG41a- Die Scionier erobern die Welt - Orbis modmod -R316 Vorherrschaft-
SG47 - Scionier-Duo mit Diemed-R280 Turm der Macht-
Interessante Geschichte - werde gespannt mitlesen. Weiter so
Man muss halt in die Fläche gehen. Mit Landwirtschaft hat man recht schnell auch zwei ordentliche Siedlerpumpen und Barbarisch hilft schon enorm. Außerdem haben die Orks ja Feuermana, wimre.
Bei den Barbarischen muss man halt wirklich nen guten Start hinlegen, was idR aber geht.
edit: grad geschaut:
die orks haben kein alchemielabor, keine bib und keine mage guild (zirkel?). Kanonen haben sie auch nicht
die doviello haben Alchemy Lab, Archery Range, Training Yard, Bowyer, Library, Machinists Shop und Mage Guild nicht
außerdem haben sie keine höheren bogenschützen, keine ritter und auch keine kanonen.
außerdem sind die meisten doviello units teuerer als die units die sie ersetzen
Geändert von Tzu Iop (20. März 2007 um 10:22 Uhr)
Papoy!
Da funzen ein paar Bilder nicht: die ersten beiden auf dieser seite und im zweiten post auf dieser seit das erste pic...
Hat noch jemand das Problem? bei mir scheinen alle zu funktionieren
post nr.31 die ersten beiden bilder
post nr. 32 das 1. bild
werden nicht angezeigt
Das Orkreich vom Klan der Asche unter seiner gnadenlosen Herrin Sheelba ist erneut im Blutbierrausch. Nicht nur dass es jetzt seit 200 Jahren existiert und dabei Angst und Schrecken verbreitet, es werden auch neue Entdeckungen gemacht die demonstrieren, wie überlegen Orks all den anderen Rassen sind:
Sheelba ist aber diesmal nicht nach einer Feier, sie will lieber mal wieder etwas töten.
Sie sitzt auf ihrem Reitwolf und jagt mit ein paar Getreuen Wildschweine im Wald nahe Braduk the Burning, als ein Goblinbote angerannt kommt und in einem komischen Goblingebrabbel Sheelba neue, brisante Nachrichten bringt:
Goblinbote: Häuptling Sheelba! Wir haben soeben erfahren dass die Tasunke mit den Kuriotate Sochgash machen!
Sheelba: Die Achgosh'hai-bonn töten einander gegenseitig? Die sind ja vollkommen bescheuert. Aber bei dieser Rasse wundert mich langsam gar nichts mehr. Ergibt eigentlich irgendwas einen Sinn was diese hässlichen Wesen tun?
Sie steigt von ihrem Wolf und ruft ihren Hofstaat zusammen:
Ich muss in den Palast und die Situation überdenken!
Im Palast angekommen erwartet sie bereits ein Bote der Hippus, an dem die Gastfreundschaft der Orks deutliche Zeichen hinterlassen hat: Ihm fehlen einige Zähne, seine Kleidung ist zerfetzt und beide Augen sind verschwollen.
Sheelba: Da haben uns diese Menschen ja endlich mal ein ansprechend aussehendes Exemplar geschickt!
Sprich und beeil dich. Wenn du zulange brauchst oder mir nicht gefällt was du sagst lasse ich dich deine eigene Zunge essen.
Korr, sagte der Mensch, und begann in einem furchtbaren Orkisch Sheelba den Vorschlag zu unterbreiten, dass der Klan der Asche die Hippus in Krieg gegen Kuriota könnte.
Sheelba: Und warum sollten wir das tun, Mensch?
Bote der Hippus: Äh Naja... Es würde die beziehungen zwischen unseren Völkern verbessern und vielleicht versteht ihr ja unsere Situation, ich appeliere an eure Mensch- ääh Orklichkeit uns zu helfen.
Sheelba schlägt dem Menschen ins Gesicht was gewaltiges Gelächter im im Hofstaat auslöst.
Ich sage dir was, Mensch. Wir helfen keinen Achgosh'hai-bonn. Aber wir werden die Kuriotate trotzdem angreifen. Wir brauchen noch ein paar Sklaven und unsere Vorratskammern sind auch fast leer. Und wenn du nicht in 10 Sekunden verschwunden bist dann ist das genau der Ort an den auch du wandern wirst!