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Thema: Handelswege und ihre Berechnung

  1. #16
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    Zitat Zitat von razze Beitrag anzeigen
    Kleine Frage noch, welche Technologie braucht man denn für Interkontinentalen Handel?
    Astronomie

  2. #17
    Scholle Woi geht imma noi Avatar von Seb_Hoggene
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    Ich war mal so frei und hab das ganze noch etwas weiter übersetzt und in die CivWiki eingearbeitet:

    http://www.civ-wiki.de/Handelswege_%28Civ4%29
    In Bildern und Videos:
    Company of Heroes Story

    Fragen zu Civ?
    http://www.civ-wiki.de

  3. #18
    .
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    So jetzt steht es auch noch falsch im Wiki: Der von Husch eingangs zitierte Thread bei den Fanatics geht so weiter (ne Übersetzung ist glaube ich nicht nötig):

    Editing for BTS:
    BTS explains it a lot better in that there are 2 components to trade
    1.= Base value
    Base Vaue is the SMALLER of
    Population of Other city/10
    AND
    Distance to the other City * 15%->40% (Huge->Duel)
    but Base Value has a Minimum possible value of 1

    2. Modifiers, these are all +% and are added together and then the total is used to modify the base value.
    Then the Base Values have % modifiers added, the % modifiers are
    +5% for population of the Receiving city over 10
    +25% if the receiving city has a connection to the Capital
    +3% per turn since your last war with the civ (if it is another civ) [max 150%]
    +50% if you have a Harbor
    +100% for the ToArtemis
    +100% if the other city is on another continent
    +100% if it is another civ on another continent AND you have a Customs House


    Diese Berechnung gilt auch innerhalb von Warlords, falls BTS installiert ist.

  4. #19
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Sehr gut, was ihr hier macht.
    Ich weigere mich aber zuzugeben, ich hätte falsch übersetzt. Mein Post galt/gilt für Vanilla ohne den BtS-Patch.
    Mit BtS verändert sich nämlich mehr als der Name Add-Onn bezeichnet; faktisch ist es doch ein neues Spiel.
    .

  5. #20
    .
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    @Husch: Das wollte ich dir auch nie unterstellen. Ich hatte nur darauf hingewiesen, dass deine Übersetzung nicht mehr für BTS/aktuelles Warlord gilt. Und Du hast hier so ne Menge an Aufklärungsarbeit geleistet, so dass niemand erwarten wird, dass du jeden deiner posts aktualisierst. Nochmal ein dickes Lob.

  6. #21
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    Eine Sache hab ich no ned gecheckt: Wenn ich n Städte habe, wieso hab ich dann nicht in jeder Stadt n-1 Handelswege? Oder ist das so und ich habs noch ned gecheckt? Aber man hat ja eher immer so 3-4 Handelswege.

  7. #22
    Steine... Avatar von KingK
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    bei währung +1 hw
    küstenstadt mit leucht +2 hw
    kapitalgesellschaften +1 hw

    damit hättest du im normalfall deine drei hw im letegame. wo der vierte herkommt weiß ich allerdings nicht...
    "Flieht, ihr Narren!"

    check it out:

    1. Darius mit HAMMA Startposi Darius, Bts, Fractal, König
    2. Ich bin der Gott Empire Earth2 mit The Art of Supermancy, freies Scharmützel + Die Deutsche Kampagne
    3. Mal hier, mal da, mal dort... Meine Story zum PB31. Nur für Nicht-Mitspieler!!

    Zitat Zitat von HeymlicH
    KingK wurde bisher in _jedem_ PB, das er gespielt hat, gerusht. Du willst doch nicht etwa mit dieser Tradition brechen?:lach:


    ein Fred, der nur für und über mich ist:troet:

  8. #23
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    AH ha... okok, das +1 bezieht sich auf die Anzahl der Handelswege und nicht auf das Gold, dass sie bringen .. verstehe
    Also am Anfang kann man praktisch noch gar keinen HW haben?

  9. #24
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    doch, einen hat man immer. Man braucht allerdings ne andere Stadt mit Handelsverbindung dafür.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  10. #25
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    Zitat Zitat von KingK Beitrag anzeigen
    bei währung +1 hw
    küstenstadt mit leucht +2 hw
    kapitalgesellschaften +1 hw

    damit hättest du im normalfall deine drei hw im letegame. wo der vierte herkommt weiß ich allerdings nicht...
    Flughafen

  11. #26
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Freie Marktwirtschaft?
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  12. #27
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    Problem: Bts 3.17

    Wovon hängt es ab mit welchen ausländischen Städten ich handeln kann?
    Gibt es ein Limit oder so?

    denn in meinem Spiel
    - Ich habe Segeln.
    - Wir haben offene Grenzen.
    - Ich kann Rohstoffe mit ihm Handeln.
    - Ich betreibe mit 2 seiner Städte Handel (2Gold weil +Auslandsbonus)
    - Er hat eine dritte und vierte Stadt, die an das Handelsnetz angeschlossen sind.
    - Ich seh sie alle per Karte.

    Trotzdem handel ich nicht mit diesen beiden Städten, obwohl noch zahlreiche Handelswege von 1 Gold auf 2 Gold aufgewertet werden könnten.

    Falls jemand Settings sehen will, schaut PB 15.

    (Die Stadtanzahlen waren nur ein Beispiel. Ich habe keine spielrelevanten Daten übernommen.)

    Weiß einer warum es nicht so funktioniert, wie ich es möchte? (also viele +2 Handelswege)

  13. #28
    Pazifist Avatar von Spy82
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    vieleicht möchten diese Städte lieber mit jemand anderes handeln als mit dir?

  14. #29
    .
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    Hattet ihr Krieg miteinander?

  15. #30
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    ich weiß eigentlich nur:
    Weder Krieg noch Handel mit anderen kann den Handelsweg verhindern.
    Krieg sorgt für geringere Ausbeute (nicht +150% wegen langjährigem Frieden), also kann die Ausbeute geringer sein als 2, und dann scheint es mir möglich, daß der interne Handelsweg gewählt wird.
    Handel mit anderen Civs stört gar nicht.
    .

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