Nah-Harad ist das Heimatland der Haradrim, der bösen Menschen und ihrer Olifanten.
Wir stiften etwas Unruhe unter den Zivilisten und rauben ihnen wertvolle Schätze.
Die Lager können mit Gewalt oder durch Tributzahlungen eingenommen werden. Die Haradrim schicken im 10-Sekundentakt Truppen auf meine Basis los, so daß ich mich einigle und einen Tributkarren losschicke, um das erste der drei Lager für mich zu gewinnen.
Doch wenn jemand dachte, ich hätte nun leichtes Spiel, hat er falsch gedacht. Ich habe unwissenderweise den schwächsten Stamm bekehrt und stoße mit meiner vereinigten Armee...
...auf eine Horde Olifanten, welche meine feigen Orks einfach zermatscht.
Doch auch dies...
Süd-Ithilien bildet die Grenze zwischen dem Reich der Haradrim und Gondor.
Wir heben in einem schnellen Zug die Basis Gondors aus. Und das ohne die angebotene Unterstützung aus dem nordöstlichen Lager.
Da feixt sich Faramir noch eins, und das obwohl die Basis Gondors bereits gefallen ist. Seine Elitetruppen bewachen den Verbotenen Weiher, eine heilige Stätte Gondors, die wir zerstören werden.
Die Waldläufer sind unter den Bäumen gut getarnt. Trotzdem heben wir eins der Widerstandsnester nach dem anderen aus.
Auch dieses Land ist nun unser.
Die Furten des Isen sind ein strategisch wichtiger Punkt.
Allerdings ist die Mission leicht.
Mit Wargreitern und Lanzenträgern werden die feindlichen Truppen an den Furten vernichtet, mit Ballisten die Festung geöffnet und dann die Basis dem Erdboden gleich gemacht. Kaum 15 Minuten dauerte es, dafür gibt es 50 Kommandos und +20% Rohstoffmultiplikator.
Enedwaith liegt ganz im Osten und war früher ein großer Wald. Nun streifen Rohirrim-Patrouillen durch das Land.
Wir heben einige Wargnester aus..
...und liefern uns erste Scharmützel mit den Patrouillen. (die würde ich aber eher als Heer bezeichnen. )
Letztendlich knacken wir die Basis und Saruman verwüstet gemeinsam mit seinen Untergebenen das Land. Häßliche Pferdemenschen...
Nun steht uns die Schlacht um Osgiliath bevor...und das mit einer gänzlich unausgebildeten Armee.
Osgiliath war einst eine stolze Stadt. Nun ist sie zum Schlachtfeld geworden.
Wir nehmen den ersten Vorposten auf dem Ostufer unter Beschuß..
wenig später folgt der zweite. Nun müssen die 3 Brücken von Scharfschützen in den Türmen gesäubert werden.
Nachdem wir auf dem anderen Ufer einen Brückenkopf haben, kommt die Kavallerie zu Hilfe. Allesamt Stufe 7. Nach einem harten Kampf mit Unterstützung der Spezialfähigkeiten ist aber auch dies Gefahr beseitigt.
Freundliche Hilfe bekommen wir dabei von diesem Nazgul.
Zum Schluß fällt auch die Hauptbasis auf dem Westufer. Wenigstens hat Gondor keine Festung, die erst belagert werden muß. Die Mordor-Katapulte machen einen sehr guten Eindruck.
In Panik fliehen die wenigen Überlebenden aus der Stadt Richtung Minas Tirith.
Nun gilt es, die Halblinge aufzuspüren. Sie haben sich auf den Weg in Kankras Lauer gemacht.
(Liest überhaupt jemand mit? )
Oh, es geht weiter.
Warum tust du keine Haradrim auf die Olifanten? Oder Feuerbogenschützen? (mit denen ist aber die Reichweite kleiner)
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Schön. Theoretisch kann ich jetzt die Kampagne beenden, alos nach Minas Tirith ziehen. Die andren Missionen sind nicht mehr so interessant, und ich bekomme keine Kommandos mehr, sondern nur noch +1 oder +2 Spez. Und da ich gerade erst 10 Punkte habe, mich der begehrte Balrog
aber 20 Punkte kostet, werd ich jetzt Lurtz Armee nehmen (=am besten ausgebildet) und die Weiße Stadt erobern.
Schon vorbei? Ist der angriff auf Minas Tirith denn nicht mit beiden Völkern (Mordor und Isengart) Gemeinsam?
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.