Du weist, dass dein Charismawert die Anzahl deiner Begleiter limitiert? Die genaue Zahl steht in der Charaterchart.
Außerdem hat die Barbarenrüstung nen negativen Gesprächsmodifier.
Du weist, dass dein Charismawert die Anzahl deiner Begleiter limitiert? Die genaue Zahl steht in der Charaterchart.
Außerdem hat die Barbarenrüstung nen negativen Gesprächsmodifier.
Papoy!
Ja, ich hatte mein Charisma extra erhöht um einen dritten NPC einstellen zu können.
Für Gespräche in der Stadt ziehe ich natürlich mein schickstes Kleidchen an.
weiter bitte.. Ich weiß, dass ich mal ziemlich weit gekommen bin.. die Endsequenz habe ich trotzdem leider nie gesehen.. Viel Glück weiterhin!
Kann mir eigentlich jemand der erfahrenen Spieler sagen, wo ich in Tarant Gegenstände identifizieren lassen kann? Ich habe mittlerweile so um die 4-5 magische Gegenstände gefunden, aber kann ihre Eigenschaften halt erst nutzen, wenn ich jemanden zum identifizieren finde. Ich weiß, dass es in Nebelbergen jemanden gibt, aber deswegen muss ich doch bestimmt nicht gleich ein paar Wochen hin- und herreisen.
Geh dafür zur Zigeunerin.
Die findest du im Südosten der tadt, bereits außerhalb der Mauer.
Danke, werde ich tun.
Ich suche also die Zigeunerin auf und lasse mir ein paar Gegenstände identifizieren.
Unter den geheimnissvollen Utensilien befindet sich auch ein einzigartiger Zauberstab, den ich ab sofort Virgil in die Hand drücke.
Ich nehme mir einen Schutzring, der noch mal +10 Rüstungsklasse gibt und einen verzauberten Helm, der ebenfalls zusätzlichen Schutz bietet. Sogg bekommt dafür einen magischen Hammer mit extra Schaden.
Auf der Suche nach weiteren Händlern zum Verkaufen meiner inzwischen zahlreich angehäuften Inventarsachen muss ich irgendwo falsch abgebogen sein. Ich finde ich mich in einem ... ähm ... Freudenhaus wieder.
Allerdings gibt es hier ja nur Frauen. Eine Halb-Ork muss mich mit jemandem verwechseln.
Zumindest kann mir die Leiterin des Freudenhauses helfen meine Überzeugungskünste weiter zu perfektionieren. Ich bin nun Überzeugungsexpertin.
Ich glaub, ich muß mir Fallout 2 erebayen.
...ritze ratze, ritze ratze, fertig ist die Miezekatze
Wieso Fallout 2?
Weil ich Arcanum und Fallout 1 schon gespielt hab.
...ritze ratze, ritze ratze, fertig ist die Miezekatze
Ich wage gar nicht mal daran zu denken, weshalb sich in einem Hinterzimmer des Freundenhauses ein Schaf befindet.
Nachdem ich mich ein wenig mit besseren Waffen und Rüstungen ausgestattet habe, rette ich Garr, den klügsten Ork der Welt. Zunächst möchte der Besitzer Geld für Garr haben, doch ich drehe den Spieß um und erwähne, dass ich ihn aufgrund von Skalvenhandel an die hiesige Zeitung melden würde und sein Ruf ruiniert sei, wenn er ihn mir nicht kostenlos geben würde.
Schon gehört er mir. Mein eigener Sklave.
Hast du Gar nicht sofort freigelassen?
Papoy!
Mir fällt gerade auf...
Warst du eigentlich nicht in der Höhle bei der Absturzstelle oder habe ich das überlesen?
EDIT: Garr freilassen gibt karmapunkte + und einen schicksalspunkt.
Mir isses aber egal.
Wenn ich den mitnehmen will, will ich den mitnehmen