Eine richtige Perle in Galactic Civ 2 ist die Dreiteilung der Waffen: Ähnlich wie Berittene, Nahkämpfer und Distanzeinheiten in Civ4 gibt es hier
- Laser
- Raketen
- Projektile
und dazu die entsprechenden Gegenstücke
- Schilde
- Störsender
- Panzerungen
Die Technologien sind zu zahlreich, um alles zugleich zu verfolgen. Je weiter man in einem Zweig (z.B. Deflektoren-Schilde) fortgeschritten ist, desto weniger Platz nimmt es am Rumpf ein, wenn man so eine Einheit (+1 Schilde) an sein Schiff pappt.
Habt Ihr eigentlich auch beobachtet, daß die KI (zumindest Yor und Drengin)bevorzugt auf die Angriffstech Raketen forschen?
Und da Judicator schon unzufrieden meinte, man würde ja immer gewinnen: In meiner Partie heute Abend bin ich mit den Iconiern voll auf Forschen gegangen und habe Laser und Schilde weit entwickelt. Aber wie in einer Partie zuvor kam die KI mit Raketen an. Ich stellte die Forschung hastig auf ECM-Raketenabwehr und Planetenverteidigung um und kaufte einige neu kreierte Schiffe zum Schutz des Orbit.
Wie auch immer, durch Masse und wiederholte Invasionen verlor ich meine sechs Planeten und verlor die Partie. Schwierigkeitsgrad Herausfordernd, einen über Normal.
Erzählt mal an dieser Stelle, welche Schiffe Ihr so bastelt.