Ist schon ziemlich bezeichnend, dass es keine Demo gibt
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You can check out any time you like, but you can never leave
eine schiene von links unten nach rechts oben auf der map zu bauen kostet nichtmal 1,5mio. das ist sehr wenig im verhältnis zu den einnahmen. eine ordentliche strecke bring im Jahr über 500.000 profit. bauen kann man somit eigentlich was und wo man will. ich fand das spiel gegen die KI zu leicht. gegen menschliche spieler könnte es ganz lustig sein.
It's not enough to be able to pick up a sword. You have to know which end to poke into the enemy.
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Es soll demnächst eine Demo geben:
http://gameswelt.de/pc/news/detail.php?item_id=60308
Aber nach allem was ich bisher mitbekommen habe ist das Remake weniger anspruchsvoll und komplex als das Original. So einen Quark werde ich nicht auch noch durch einen Kauf belohnen.
"Alles, was überhaupt gedacht werden kann, kann klar gedacht werden.
Alles, was sich aussprechen lässt, lässt sich klar aussprechen."
Ludwig Wittgenstein
scheint wohl auch schon online zu sein: http://www.worthdownloading.com/
PS: ich lade es gerade herunter (270MB)
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*schluck*
Ich brauch dringend ne flat...
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Oh, eine Demo. *freu* Schau ich mir die Tage mal an.
Ich hab auf jeden Fall wieder Lust auf RT3 bekommen und hänge am Orient-Express-Szenario fest. Wie bekomm ich da am Anfang Geld in die Kasse?
es hat sich auch schon auf über 30 kB/s beschleunigt, ist auf dem australischen Mirror
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wow
Das Spiel ist offenbar nicht fertig geworden. Man kann zwar Signale verwenden , um mehrere Züge auf einer Strecke fahren zu lassen. Das funktioniert aber nicht. Setzt man auf einer doppelgleisigen Strecke zwei Züge, dann geht das nur, indem man einen Zug auf dem einen Gleis fahren lässt und den anderen auf dem anderen Gleis.
Einige Erfahrungen:
1. Man nehme zwei Städte A und B die doppelgleisig verbunden sind. Man platziere nun einen Zug auf der Strecke A-B. Nun nehme man einen zweiten Zug auf der Strecke A-B. Was passiert? Richtig, der Computer setzt ihn auf dasselbe Gleis und nichts geht mehr. Was tun? Zug umsetzen? Schade, die Wahl eines Gleises ist nicht vorgesehen! Also Zug wieder verkaufen.
2. Erfahrung:
Man nehme drei Orte A, B und C die auf einer Linie (A-B-C) miteinander verbunden sind. Ein Zug befährt A-B, der zweite B-C. Nun kann kein Zug mehr A-C befahren. Wie bekommt man also Waren von A nach C? Ganz einfach habe ich gedacht. Ich transportiere meinen Waggon von A nach B und entlade ihn dort, denn in B wird die Ware nicht benötigt. Dann hole ich sie mit dem anderen Zug von B nach C. Schade, ist nicht vorgesehen. Die Ware verschwindet einfach in B und es wird nichts dafür bezahlt.
3. Erfahrung:
Naja, vielleicht ist ja noch nicht alles verloren. Erinnerungen an die Signalsteuerung aus dem guten alten Tranport Tycoon stellten sich ein. Dort konnte man die Signale so einstellen, dass die Züge auf die richtigen Gleise gelenkt wurden. Schade, Signalsteuerung ist nicht vorgesehen. Man kann nichts daran einstellen. Das macht alles dein Freund der Computer.
4. Erfahrung:
Naja, irgendeinen Sinn muss das Spiel ja haben. Also flux mal den Schwierigkeitsgrad hochgesetzt und angefangen. Erstes Gleis gebaut, Zug drauf und die Dollars sprudelten. Bald konnte ich nicht mehr schnell genug bauen, um alles Geld auszugeben. Herausforderung? Wo ist sie? Schade, Verlieren ist nicht vorgesehen.
Fazit:
Leute, spielt zuerst die Demo und erspart euch die Enttäuschung. Wer es dennoch haben möchte, kann es in drei Wochen für 5 Euro bei ebay kaufen. Ich werde es mir garantiert nicht kaufen. Railroad Tycoon 3 ist um Längen besser.
Grüße,
Olaf
Meine Frage oben zu RT3 hat sich erledigt.
Beim Surfen im Internet zu Railroads habe ich übrigens was interessantes gefunden:
Mange's Tender Mod.
Dieser fügt, wie der Name schon sagt, zu den Loks die passenden Tender hinzu. Auf jeden Fall eine sehr sinnvolle Ergänzung.
Ich frage mich allerdings immernoch, wieso die Entwickler das nicht gleich mit eingebaut haben.
Als Ausgleich zum Resizing fährt die untere Lock nun aber zwischen den Schienen, oder nicht?