Ich denke ja, dass die nur einen Namen haben. Aber an sich ist das ja Arnes Gebiet...
Ich denke ja, dass die nur einen Namen haben. Aber an sich ist das ja Arnes Gebiet...
Dann brauche ich ja eigentlich nicht pro Sprache den gleichen NAmen vergeben, was die NAmensvergabe um einiges einfacher machen dürfte.
jok, hast du zufällig schon die UUs fertig, also die Einheitenliste erweitert?
Ich kann nämlich keine UUs einbinden, da ich sonst das Spiel nicht testen kann.
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
jok, weißt du zufällig, ob man für die Grenzen auch "multicolor" vergeben kann, wie in Civ3?
Ich finde bis jetzt nur die Möglichkeit, "uni" zu vergeben...
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Über UUs hab ich mir noch keine Gedanken gemacht, auch an den Einheiten hab ich nicht weiter gearbeitet.
Warum solltest du das Spiel nicht testen können, wenn du UUs einbindest?
Grenzen habe ich bis jetzt nur in 1 Farbe gesehen... Neue Farben kannst du auch irgendwo definieren. Weiter hab ich mir da aber keine Gedanken bisher drum gemacht.
Da das Spiel mir dauerhafte Fehlermeldungen rausgibt, dass die und die UU nicht aufzufinden ist. In dem Haufen Fehlermeldungen würde ich evtl. Fehler bezüglich meiner Veränderungen nicht entdecken, bzw, übersehen.Zitat von jok
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Warum lässt du die UUs dann nicht erst einmal draußen?Zitat von Caesium
Oder hast du schon die Namen, Techvorraussetzungen und die Einheiten, die sie ersetzen für die UUs da?
huhu
möchte gern ma wissen wie weit ihr den jetzt seit?
es muss doch ma ein ende kommen
kann net warten das zu zocken
mfg
Kriegsherr
Naja, es ist noch einiges an der Mod zu tun, und wir alle haben momentan nicht ganz so viel Zeit daran zu arbeiten, wir wären auch gern schon weiter. Aber das RL geht nun einmal vor.
Bis es fertig ist, kann es also noch etwas dauern.
Ich versuch mal die Statusanzeige aus dem ersten Post hier auf einen aktuellen Stand zu bringen:
Status des Projektes für alle Interessierten.
* Civs - in Arbeit -> Status 50%
* Karte - ich denke nicht sehr viel weiter als im Dezember - 1. Italienkarte (70 x 80) verfügbar, geplant ist eine erste Version auf ebendieser Karte. -> Status 80%
2. Mittelmeerkarte - existiert bisher nur als BMP -> Status 20%
* Techbaum - nahezu vollständig -> Status 95%
* Einheiten -> Status 20%
* Gebäude -> Status 20%
* Sonstiges (Regierungsformen, Religionen, ...) -> Status 10%
Mal ne Frage, gibt es als Normalsterblicher ne Möglichkeit, euch irgendwie zu helfen, damit es schneller geht?
und dan ist es denke ich net mehr soooooo lang aber lang ....
kann meine hilfe als *normalsterblicher* auch anbieten
obwohl ich von den aufgelisstenten sachen net viel ahnung habe ,aber an der karte könnte ich mich vieleicht ma ranwagen
@Arne/jok:
Ich habe versucht, aus dem Anhang für meine Modifikation einzelne Buttons zu basteln, da der Atlas irgendwie nicht richtig interpretiert wird.
Nur bekomme ich das nicht so ganz hin, da geht irgendwas immer schief, ich bekomme immer nur so ein blödes Ausrufungszeichen.
Könnte sich das mal einer von euch anschauen?
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
Ich habe die Buttons bisher immer nur als Einzelbilder eingebunden, siehst du ja sicher auch an den Daten, die du von SPQR hast. Mit dem Atlas hab ich mich noch garnicht beschäftigt.
@Blaine/Kriegsherr: Danke für euer Angebot. Vielleicht hat ja Arne etwas für euch, was ihr machen könnt. Mir fällt spontan nicht so viel ein...
Ich habe ja versucht, aus dem Atlas einzelne Buttons zu machen, dies ist aber misslungen, daher wollte ich ja einen von euch bitten, ob er mir daraus vernünftige Buttons basteln könnte.
Caesium Mod v2.4 (für Civ4 WL v2.13)
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