Hatte 30 Minuten Wartezeit auf einem recht neuen Server, dafür war das Startgebiet natürlich absolut überlaufen. Hat dann 20-40 Minuten gedauert eine Kill/Sammelquest abzuschließen, empfand ich als recht frustrierend. Und dadurch zeigen die Leute natürlich auch gleich ihre hässliche Seite, wenn der Feuerball schon fast da ist haut noch einer kurz autoattack drauf so das er den Credit aber nicht die Aggro bekommen und haut dann ab, killen kannst du, er muss ja den nächsten flaggen.
Später hat sich das alles etwas verteilt, jemand der 2 Stunden nach uns kam hat fix aufgeholt weil er nicht mehr 40 Minuten brauchte pro Quest. War damit etwas angenehmer aber in erster Linie hat es mir gezeigt, wie weit das Genre mittlerweile gekommen ist um sowas zu entnerven.
Habe irgendwann ausgeloggt und die anderen alleine weiterspielen lasse, von den fast 3 Stunden habe ich mindestens 60% mit Warten/suchen verbracht, fühlt sich in 2019 irgendwie wie verschenkte Zeit an.
Mich reizt aber auch das Endgame nicht, also fehlt da schonmal eine Motivation/Ziel um sich durch das leveln zu "quälen".
Werde wohl wenn der Reste der Gruppe drauf drängt eventuell hier und da mal ne Stunde mich aufopfern. Irgendwann kommt ja BC, da gibts dann wenigstens Arena/sinniges PvP System.