Also wenn ich das richtig verstehe, kann man beliebig viel Minus machen ohne Stadtverbesserungen und Einheiten zu verlieren??? Wieso wurde ein so großer Bug nicht mit einem Patch behoben??Zitat von Thot
100% Forschung 0 % Luxus 0% Steuern
70-90% Forschung 30-10% Luxus
50-70% Forschung 50-30% Luxus
30-50% Forschung 70-50% Luxus
10-30% Forschung 90-70% Luxus
70-90% Forschung Rest aufgelteilt zwischen Steuern & Luxus
50-70% Forschung Rest aufgelteilt zwischen Steuern & Luxus
30-50% Forschung Rest aufgelteilt zwischen Steuern & Luxus
10-30% Forschung Rest aufgelteilt zwischen Steuern & Luxus
alles nur für Luxus
alles nur auf Steuern
Also wenn ich das richtig verstehe, kann man beliebig viel Minus machen ohne Stadtverbesserungen und Einheiten zu verlieren??? Wieso wurde ein so großer Bug nicht mit einem Patch behoben??Zitat von Thot
A man with nothing to lose. Living his life his way.
Mathilda: "Ist das Leben immer so hart oder nur wenn man Kind ist?"
Leon: "Es wird immer so sein."
Leon Back In Action - die Resident Evil 4 Story hier im Forum! Für Fans von Action-Horror.
Klar habe ich letzten versucht und dann ist mir das passiert; Version 1.29
Bin ich John Wayne, oder bist Du das ?
Das weiss nur der Atari-Gott (obwohl der nur wieder fremde Ideen verscherbelt)
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
1. laut Thot (selbst nie probiert) verlierst du wohl max. 1 Gebäude und 1 Einheit, unabhängig des beliebigen Minus.Zitat von LSKennedy
2. Gute Frage ! Nächste Frage ?
@Darius I: Meine Frage ging eher an den Hersteller/Entwickler als an dich!
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Also bei mir ist das auch so ich verliere dan eine einheit, oder ein gebäude wonach das ausgesucht wird würde mich interessieren.
@ darius dann hab ich da was falsch verstanden
Mich auch. Bei Civ2 wurde immer ein Gebäude abgerissen.
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Achtung Spoiler:
Versucht das doch bitte auch mal ich veliere nichts und das verwundertr mich ein wenig..... Minus bis zum Abwinken; alle gebäude und alle Einheiten keine Meldung, dass ich irgendwas verliere, im gegenteil ich kan munter drauf los produzieren und mein Gold bleibt bei 0 stehen; Kann man das auch ins reale Leben übertragen???
Aber wie gesagt ich habe es letztens aus der Not heraus probiert und es funzte....
Also mal bitte euere Erfahrungen...
Danke
Bin ich John Wayne, oder bist Du das ?
Also ich hab C3C, und immer wenn meine Budget unter 0 geht kommt eine Meldung a la: "Sie haben kein Geld mehr. Sie sollte ihre Ausgaben verringern. Aus Geldmangel wurde die Einheit XY aufgelöst!" Ich hab das Gefühl, es werden aber immer nur schwache Einheiten (bei mir meist nur Krieger) aufgelöst.
hmm du sagst auf gottheit ist das bei dir der fall..ptw oder C3C und welche version denn? bedenk bei c3C 1.00 dt version ist feudalimsmus noch falsch..nix unterhalt .Zitat von Darius I
Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit
Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
-----------------------------------------------------------------------------
Der Mensch verfügt über einen freien Willen, somit muß das was IST ja gewollt sein - egal was ist ..denn alles was ist, wird toleriert und ist somit akzeptiert !??
lesen bildet ..ptw also mit version 1.29f..ähm könnte noch de rexploit sein..öhm bin der meinung das bei meinen gottheitsspielen unter ptw 1.29f dann auch sachen aufgelöst wurden. keine ahnung warum bei dir nicht.Zitat von Darius I
Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit
Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
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Der Mensch verfügt über einen freien Willen, somit muß das was IST ja gewollt sein - egal was ist ..denn alles was ist, wird toleriert und ist somit akzeptiert !??
kann mich da Sir Leif und Thot nur anschließen...bin mir ziemlich sicher, dass auch unter ptw ein Gebäude und eine Einheit aufgelöst wurden, wenn man sein defizit nicht ausgleichen konnte. Entweder ist bei Dir ein bug, oder Du hast die entsprechende Meldung abgestellt. (das dürfte noch ptw-zeit gewesen sein) Ist ein klarer exploit. Was den Poll angeht...hab lange nicht gespielt -soweit ich mich entsinnen kann, habe ich zu Beginn meist mit 0% Forschung gehandelt und den Zeitpunkt abgewartet, wo ich auf 70-100% umstellen konnte, um mich dann über den verkauf zu finanzieren. Luxus nach Bedarf.
und wer lesen kann ist klar im VorteilZitat von Sir Leif
Ok, hat den jemnd eine Idee wie ich das beheben kann??
Bin ich John Wayne, oder bist Du das ?
Ich sehe das genauso wie Sarim. Das kann man so pauschal nämlich nicht beantworten, weswegen ich auch nicht mitgestimmt habe. Die Frage, inwieweit man den Luxus-, Steuer- und Wissenschaftsregler einstellt, korreliert nämlich absolut mit dem gerade gegebenen Staatshaushalt.Zitat von Sarim
Zum Luxus ist zu sagen, daß ich ihn nur für den Anfang benötige (spiele zur Zeit Kaiser und da rebellieren die Leute leicht) und für den Kriegsfall ab meiner präferierten Regierungsform Republik benötige. Wer also für genügend Luxusressourcen, Tempel, Kolosseen, Marktplätze und Kathedralen sorgt, braucht nun wirklich keine Luxuseinstellung im fortgeschrittenen Zeitalter in der Friedenszeit.
Geändert von Kiffing (31. März 2005 um 10:03 Uhr)
Also ich hab das gestern nochmal gecheckt, ich spiele C3C 1.22f und bei mir wird jede Runde ein Gebäude UND eine Einheit verkauft/aufgelöst, wenn ich minus mache!
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