@[USH]rnc:
Also ich find die Hochelfen gar nicht so schlecht, ist die einzige Arkanus-Rasse, die allein durch die Bevölkerung Mana produzieren kann. Selbst die Rebellen produzieren Mana, und die Einheiten sind auch nicht schlecht. Schade ist vorallem, dass sie keine Schamanen/Priester haben, um gegen Landentweihung vorgehen zu können.
Mit den Zauberknoten hatte ich letztes Mal auch leichtes Spiel, da ich auf meine gesamte Heldentruppe Regeneration gezaubert hatte. Selbst wenn mal einer beim Kampf gestorben ist, was gegen die Himmelsdrachen regelmässig passierte, sind sie nach der Schlacht mit voller Stärke wieder da. So hab ich sie recht schnell auf Halbgottstatus bringen können.
Aber trotzdem sind die Himmelsdrachen so ziemlich die gefährlichsten Gegner die man in den Zauberknoten so antreffen kann. Gibt echt nicht viel, was denen gefährlich werden kann. Zauberei kann man auch fast vergessen, zum einen sind die Viecher gegen das meiste immun und zum anderen kann man in den Zauberknoten eh nicht zuverlässig zaubern. Ich frage mich, ob es da nicht ne ökonomischere/schnellere Methode gibt einen solchen Zauberknoten auszuräumen ausser mit einer vollausgestatteten Superheldentruppe?