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    1 16,67%
Ergebnis 1 bis 11 von 11

Thema: MOD: Waldläufer Mod

  1. #1
    von Brenodor Avatar von Waldläufer
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    Civ3-Conquest Waldläufer Mod

    Waldläufer Mod (Version 1.01)

    Es wurden kleinere Änderungen vorgenommen, um Civilization inkl. dem Addon Conquest noch weiter zu verbessern und/oder interessanter zu machen.

    · Bei allen Schwierigkeitsgraden startet die KI ohne offensive und defensive Einheiten (ab Kaiser erst Einfluss).
    · Numidischer Söldner der Karthager kostet neu nur noch 25 statt 30.
    · Guerilla neu mit Tarnangriff wie U-Boote (Sie können nun ihr Angriffsziel aus Stack aussuchen.)
    · U-Boote und Atom-U-Boote haben neu eine Angriffsstärke von 9.
    · Es wurde die strategische Ressource Stein eingeführt, welche hauptsächlich zum Bau von Weltwunder dient.
    · Weltwunder können nur noch unter gewissen Bedingungen gebaut werden.
    · Neu können sich einige Kulturen noch weniger ausstehen:
    Amerikanisch schlechtere Neigung gegen Europäisch
    Europäisch schlechtere Neigung gegen Asiatisch
    Mittelmeerraum schlechtere Neigung gegen Mittelöstlich
    Mittelöstlich schlechtere Neigung gegen Amerikanisch
    Asiatisch schlechtere Neigung gegen Mittelmeer
    · Starttechnologien der Antike sind nicht handelbar.

    Mehr Details entnehmt ihr dem beiliegenden Word-File.

    Bitte postet, wenn etwas nicht läuft oder weitere kleinere Änderungen eingebracht werden sollen.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Waldläufer (06. April 2004 um 11:35 Uhr)
    PBEM offen: -, beendet: #56, #11, gewonnen: #32
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  2. #2
    Rübennase Avatar von Arminius
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    Zitat Zitat von Waldläufer
    Mehr Details entnehmt ihr dem beiliegenden Word-File.

    Bitte postet, wenn etwas nicht läuft oder weitere kleinere Änderungen eingebracht werden sollen.
    Wo ist das denn alles? Sind keine Anhänge dran. Mal abgesehen davon kann man DOC-Dateien gar nicht anhängen
    Knick, knack.

  3. #3
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    Irgendwie sehe ich gar keinen Anhang. Hast du nur ein Word-Dokument verschickt, Waldläufer?
    Ozeman

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Iljitsch
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    Waldläufermod?
    Habe noch nie davon gehört, und ihn auch im Forum nicht gefunden (ich neige aber manchmal zu ploötzlicher Blindheit ).
    Interressiert mich.

  5. #5
    Rübennase Avatar von Arminius
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    Mit "Waldläufermod" ist der Mod gemeint, den Waldläufer gemacht hat
    Knick, knack.

  6. #6
    von Brenodor Avatar von Waldläufer
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    So, jetzt ist die Datei oben! Der Anhang war zu schwer.... und ich Depp hab es nicht mal gemerkt gestern. Hatte in das Word-File noch ein Bild eingefügt. Ein BMP-Bild... Autsch! Dank Billi müssen Word-User ja noch mitdenken.

    Ja, dieser Mod heisst Waldläufer-Mod, weil ich ihn erstellt habe.
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  7. #7
    Rübennase Avatar von Arminius
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    Ähhh, gibt's den Mod auch für die englische Version? Und könntest du die Zusatzinfos auch nochmal als TXT anhängen? Word streikt mal wieder ...
    Knick, knack.

  8. #8
    von Brenodor Avatar von Waldläufer
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    Ich habe vom Word-File noch 2 Screenshots gemacht. Für alle wordfreie Civer hier. Mit den Angaben obenstehend und den 2 Bildern habt ihr dann auch alle Infos.

    Englisch habe ich den Mod nicht. Es gibt aber ein Patch (igrendwo hier im Forum), mit welchem du ganz allgemein dann Deutsche Szenarios etc. spielen kannst.

    Für's nächste Mal: Wäre ein PDF besser?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  9. #9
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    Ist der Aufenthalt seiner Civ durch die nicht handelbaren Techs nicht sehr lang? Dadurch gehen mMn viele Runden verloren (spieltechnisch muss das aber nichts schlechtes sein)
    Ozeman

  10. #10
    von Brenodor Avatar von Waldläufer
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    Zitat Zitat von Ozeman
    Ist der Aufenthalt seiner Civ durch die nicht handelbaren Techs nicht sehr lang? Dadurch gehen mMn viele Runden verloren (spieltechnisch muss das aber nichts schlechtes sein)
    Mich nervt es einfach, wenn ich 1400 n. Chr. bereits mit Panzern rumpoltern darf. Auf Sid wird es damit aber sicherlich nicht einfacher...
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  11. #11
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    Zitat Zitat von Waldläufer
    Mich nervt es einfach, wenn ich 1400 n. Chr. bereits mit Panzern rumpoltern darf. Auf Sid wird es damit aber sicherlich nicht einfacher...
    Meinte ich ja... der Anlauf wird dadurch länger und das Spiel letztlich interessanter

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