Neu mit dabei sind die Vietnamesen. Zudem kann auch auf einer Zufallskarte gespielt werden. Diverse Bugs wurden behoben und die Situation für die Polynesier auf der Erde etwas besser gestalltet. Viel Spass!
Anregungen, Kritik und Fanpost wie immer in diesem Forum.
Download (ca. 35MB, RAR-komrpimiert)
Benötigt wird: Civ3 und PTW, Deutsche Version
Szenariobeschreibung
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Detailgetreue Weltkarte oder neu auch mit Zufallskarte haben Sie die Wahl zwischen den 24 Zivs aus Civ3 & PTW + 4 zusätzlichen neuen Zivs: den Inkas, Mayas, Polynesiern und den Vietnamesen. Inka: religiös & kommerziell; Steinmetzkunst & feierliche Bestattung; Spezialeinheit Inka Mönch (spez. Bautrupp) / Maya: Wissenschaftlich & religiös; Feierliche Bestattung & Ehrenkodex; Spezialeinheit Guerillero / Polynesien: industriell & kommerziell; feierliche Bestattung & Keramik; Spezialeinheit Kanu / Vietnam: militärisch & religiös; Steinmetzkunst & feierliche Bestattung
neue Zivilisationen
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Polynesien:
Herrscher: Mauna Loa
Aggressivitätsstufe: 1
Bonusmerkmale: industriell & kommerziell
Freie Technologien: feierliche Bestattung & Keramik
Kulturgruppe: Asiatisch
Spezialeinheit: Kanu
Reich der Inka:
Herrscher: Manco Capac
Aggressivitätsstufe: 2
Bonusmerkmale: religiös & kommerziell
Freie Technologien: Steinmetzkunst & feierliche Bestattung
Kulturgruppe: Amerikanisch
Spezialeinheit: Inka Mönch
Reich der Maya:
Herrscher: Hunahpu
Aggressivitätsstufe: 4
Bonusmerkmale: Wissenschaftlich & expansionistisch
Freie Technologien: Feierliche Bestattung & Ehrenkodex
Kulturgruppe: Amerikanisch
Spezialeinheit: Guerillero
Vietnamesen:
Herrscher: Ho Chi Minh
Aggressivitätsstufe: 5
Bonusmerkmale: militärisch & religiös
Kulturgruppe: Asiatisch
Spezialeinheit: Vietcong
neue Einheiten
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Inka Mönch:
Die Spezialeinheit der Inkas. Diese Einheit ist nach der Entdeckung von Mystik erhältlich.
Sie gilt als Ergänzung zum herkömmlichen Bautrupp, da sie auch Bergwerke bauen kann (Sonst KEINE
Feldverbesserungen). Gleich teuer wie ein Bautrupp, liegt der Vorteil dieser Einheit besonders
darin, dass keine Bevölkerungskosten anfallen. Zusätzlich weiss sich der Inka Mönch zu verteidigen
und hat einen höheren Bewegungsradius als die herkömmlichen Bautrupps.
Der Inka Mönch bezieht seine Eigenschaft Bergwerke zu errichten dadurch, dass er aus den umliegenden
Dörfern durch predigen Arbeitskräfte zusammentrommelt, welche nach seinen Worten die "gottesverlangte"
Taten verrichten. Auch seine Verteidigungskraft gewinnt er durch gekonntes predigen in Dörfern, welche
ihn dann zu verteidigen versuchen.
Angriff: 0
Verteidigung: 1
Fortbewegung: 2
Schildkosten: z.B. wie Bautrupp
Bevölkerungskosten: 0
Spezielles: Kann Bergwerke errichten
Guerillero:
Die Spezialeinheit der Mayas. Diese Einheit ist nach der Entdeckung von Ersatzteile erhältlich und
tritt an Stelle der Guerilla für die Mayas an. Besonderer Vorteil liegt darin, dass diese Einheit
ihre Nationalität verborgen hält. Diese Einheit ist gleich teuer wie die normalen Guerilla, weisen
jedoch im Angriff und in der Verteidigung nicht die gleiche Durchschlagskraft auf.
Der Guerillero arbeitet nur indirekt für den Staat. Meist werden sie von Drogenbaronen, welche auch
den korrupten Staat kontrollieren, angeheuert. Dadurch kann die Schuld von Taten solcher Einheiten
nicht direkt dem Staat in die Schuhe gelegt werden.
Angriff: 5
Verteidigung: 5
Fortbewegung: 1
Schildkosten: z.B. wie Guerilla
Bevölkerungskosten: 0
Spezielles: Verborgene Nationalität
Kanu:
Die Spezialeinheit der Polynesier. Diese Einheit gleich nach Spielbeginn erhältlich. So können
Siedler und andere Einheiten bereits früh die umliegenden Inseln besiedeln. Tiefere Gewässer wie
Meeres- oder Tiefsee-Gelandefelder müssen gemieden werden. Etwas billiger als die Triere, weisst
das Kanu jedoch schwächen in der Fortbewegung und im Transport auf.
Völker im pazifischen Ozean überquerten mit einfachen Langbooten weite Strecken über Meer und
konnten so weitere Inseln besiedeln.
Angriff: 0
Verteidigung: 0
Fortbewegung: 2
Schildkosten: z.B. wie Bogenschütze
Bevölkerungskosten: 0
Spezielles: Transport einer Einheit möglich
Vietcong:
Der Vietcong ist die UU der Vietnamesen. Er ist als Ersatz für die Infanterie gedacht. Er ist jedoch billiger und hat eine bessere Verteidigung, ist jedoch im Angriff etwas schwächer. Als defensive Streitkraft stärkt er damit in Kriegen die Front, indem er dem Angreifer verbissenen Widerstand leistet.
Angriff: 5
Verteidigung: 11
Fortbewegung: 1
Schildkosten: z.B. Kavallerie
Bevölkerungskosten: 0
Spezielles: braucht Gummi, billiger als Infanterie