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Thema: [UA:Dreadnoughts] Anfängerstory - Schiffe versenken bis zum Untergang

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    1890 - Die ersten Schiffe werden gebaut

    Wenn man die Schiff schmaler baut, dann werden die halt bei der selben Tonnage etwas länger, bei Torpedobooten ist das äußerst praktisch. Allerdings erhöht sich das Rollen etwas, aber ein Torpedoboot wackelt eh rum wie ein Kuhschwanz. Bei Schlachtschiffen muss man auch schauen ob noch alles drauf passt, die kann man auch breiter bauen um an den Seiten Kanonen drauf zu stellen.

    Wenn man den Tiefgang verringert, dann laufen die Schiffe schneller mit Wasser voll und die REichweite verringert sich.

    Es wird nun doch noch ein leichter Kreuzer konstruiert, wegen dem Turm passt halt vorne nur eine 127mm Kanone drauf. Der Rumpf wird flacher und schmaler, so dass er länger wird und die Schornsteine drauf passen.

    Die "Catfish" Klasse hat leichte Kanonen und Panzerung, dafür ist der Rumpf für 20.5 Knoten ausgelegt, das Schiff ist schneller als die alten "Gunboat" Rümpfe.

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    In der ersten Runde wird nun die "bestehende" Flotte zusammengestellt. Das Budget reicht natürlich hinten und vorne nicht, die meisten der 30 Schiffe sind Torpedoboote

    23 mille sind noch übrig, aber pro Runde gehen 12 mille verloren, Monte beginnt mit drei Fingern zu rechen wann er pleite geht

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    Hier die Schiffe, 1 Schlachtschiff, 2 schwere Kreuzer und 2 leichte Kreuzer. Die Speedy Torpedoboote werden mit S-01 bis S-25 nummeriert. Ein 3 Master Kreuzer heißt standartmäßig "Frederick" da will der andere sicher "Herbert" heißen oder doch nicht?

    Falls wer ein Namen für das Schlachtschiff hat könnte es umbenannt werden, jedoch wird der altertümliche Pott sicher bald ersetzt werden müssen.

    Wie verteilt man nun die Schiffe?

    Die Torpedoboote sind über fast alle Häfen verteilt, die Dickschiffe in Miami, falls es Ärger mit Spanien gibt. Der Kreuzer Catfish liegt bei Panama, erscheint strategisch der wichtigste Außenposten zu sein.

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    Noch ein schwerer Kreuzer wird nach Panama verlegt. Von Miami fahren 3 Torpedoboote nach Liberia, da konnte man irgendwie noch kein Schiff hinstellen in der ersten Runde.

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    Die erste Runde ist rum, Februar 1890 wird Admiral Monte über Meerengen und Kanäle informiert. Der Suez Kanal gehört den Osmanen und ist natürlich strategisch extrem wichtig.

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  2. #17
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    Wenn du die Rolle zunächst auf limitiert stellst, kannst du nochmal Millionen sparen. Grade am Anfang ist es das in den meisten Fällen wert. Das bisschen Training was dadurch verloren geht hast du durch die finanziellen Entlastungen mehrfach raus.

    Ansonsten schon krass, wie klein die Flotte anfangs ist im Vergleich zu dem womit die KI so beginnt. Das sollte sich aber fix ändern.

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die meisten Schiffe bleiben auch vorerst in den Häfen, aber so minus 6 Mille pro Runde sind es noch. Amerika startet hier relativ schwach, macht aber auch Sinn, der Bürgerkrieg ist nicht lange her und das Land ist ja noch in der Pionier und Wildwest Zeit. Ansonsten liegt es vermutlich an der Schwierigkeit der Kampagne, war vielleicht optimistisch gleich das Maximum zu wählen

    Auch die Meerenge ins schwarze Meer gehört den Dönerbäckern Emoticon: geraet

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    Auch Dänemark ist richtig mächtig, wer da Ärger macht kommt nicht mehr in die Ostsee.

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    Auch bei Singapore ist eine Meerenge, die wird vom britischen Imperium kontrolliert.

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    England hat hier eine große Macht, die spanische Enklave Gibraltar gehört auch den Briten und damit die Kontrolle über das Mittelmeer.

    Was bedeutet das nun
    Admiral Monte kann nicht so ohne weiteres in die Ostsee oder das Mittelmeer. Ist aber auch nicht zwingend erforderlich, die USA sind ja recht groß und Ölfelder gibt es auch, da muss man nicht unbedingt Kolonien haben um stark zu bleiben.

    Die Politik lässt sich halt als Admiral nur bedingt beeinflussen, es ist also schwer vorhersehbar wer hier mit wem handelt oder Krieg führt.

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    Hauptsache Panama bleibt unter Kontrolle. Aber wieso iss´n da kein Kanal Emoticon: wecker

    Verdammt, der ist ja noch garnicht fertig 1890, sind wohl die Arbeiter an Malaria krepiert

    Das ist ja übel, der Hafen auf der Pazifikseite soll nun auch bewacht werden, aber der Seeweg um Südamerika würde fast ein Jahr dauern. Ein Torpedoboot wird von Alaska dorthin geschickt.

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  4. #19
    Moderator Avatar von Kathy
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    Liberia ist möglicherweise keine amerikanische Kolonie. Die haben nur eine Flagge, die so ähnlich aussieht wie die amerikanische, sind aber historisch seit 1847 unabhängig (1862 von USA anerkannt). Vielleicht sind sie aber deine Verbündeten.

    Hier die Flagge von Liberia, die kann man bei dem Maßstab der Karte gut verwechseln:
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  5. #20
    racebear75 Avatar von racebear75
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    Ich lese hier gerne auch mit. Die Entwürfe sehen irgendwie interessant aus. Da ist noch einiges an Forschungsfortschritt drin😉. Aber wenn es zuerst gegen die Spanier um Kuba gehen sollte dann könntest Du auch schon damit klarkommen. Vielleicht nennst Du das BB in „Maine“ um und lässt es zu gegebener Zeit im Hafen von Havanna bei einem Besuch dort explodieren und schiebst den Spaniern die Schuld dafür in die Schuhe.
    bin inzwischen nicht mehr ganz so ein Neuling ;-)

  6. #21
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    Man könnte versuchen einen Krieg ausbrechen zu lassen, besser wäre natürlich, wenn vorher die Finanzen mehr Schiffe zulassen.

    Finanzen im Februar 1890, der Unterhalt ist auf 5 mille gesunken, weil die meisten Schiffe in den Häfen liegen.

    Die Schiffswerften in den USA können zu Beginn nur 8.500t schwere Schiffe bauen, England dagegen startet mit 13.500t (Auch als Spieler nicht nur für KI). Amerika ist also noch im Aufbau, die Vergrößerung auf 12.500t kostet fett Kröten.

    Das Training kann reduziert werden, über 18000 Matrosen sind viel mehr als die Navy zur Zeit braucht

    Für 14 mille werden Frachter gebaut. Die bisherigen 107% reichen um das Land und die Navy mit Transportern zu versorgen, aber im Krieg können Frachter verloren gehen. Hat man mehr als 100% Transport Kapazität, dann gibt das wohl ein Bonus auf das Wirtschaftswachstum, wäre wohl eine gute Idee um schneller aufholen zu können

    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Erstmal Max-Forschung und Hafenausbau würde ich sagen.
    Bei der Forschung werden volle 19 mille verbraten, aber nur mit neuen Technologien kann man als Seemacht überleben. Falls Krieg droht könnte man hier ja jederzeit kürzen, aber derzeit scheint es Sinn zu machen die Kröten für Forschung und Wirtschaftswachstum auszugeben.

    Der Nachteil ist leider, dass kaum Kohle für neue Schiffe da ist

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    Hier der Vergleich mit Spanien.

    Die -75 Diplomatie können als Admiral beeinflusst werden, Monte empfiehlt auf Grund der wirtschaftlichen Lage vorerst freundlich zu bleiben und die Beziehungen wieder zu verbessern. Was die Regierung dann macht kann man aber nicht vorhersehen, Amerika ist ja eine Demokratie, da wird halt alle Nase lang ein neuer Trottel gewählt

    Spanien hat mehr Schiffe und mehr Einnahmen, aber das Wirtschaftswachstum in Amerika ist stärker.

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    März 1890, es gibt einige Nachrichten. Auch die Wissenschaft geht voran, Torpedoboote können nun statt 275t mit bis zu 300t gebaut werden. Wenn was wichtiges kommt wird es bei den Entwürfen gezeigt, werden sonst zu viele Nachrichten.

    Englands Admiral provoziert die USA, so ne Schweinerei Emoticon: achja

    Die Beziehungen zu Spanien können nicht verbessert werden, kostet Monte 2 Prestige. Bei zu wenig Prestige (-100?) könnte Monte gefeuert werden, dann ist das Spiel vorbei und verloren.

    Unruhe ist auch nicht gut, falls es in der USA zu einem großen politischen Umsturz kommt, dann wird meist auch der Admiral gefeuert. Außer man hat viel Prestige, ein guter Admiral kann von der neuen Regierung übernommen werden, so dass das Spiel dann noch nicht verloren wäre.

    Die Spanier verlegen einige Schiffe aus der Karibik nach Europa, sieht zumindest nicht so aus, dass die hier Krieg vorbereiten

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    Es fehlt ein leichter Kreuzer, Forschung und Wachstum sind ja toll, aber nun muss gespart werden um ein Schiff für 5.6 mille zu bauen.

    Der Gunboat Entwurf wird wohl bald gelöscht, der Rumpf ist zu langsam und zu teuer für einen leichten Kreuzer. Die Aufgabe von der Schiffsklasse wäre ja Torpedoboote abzuwehren, dass geht auch mit vielen kleinen Geschützen.

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    Im April fangen die Froschfresser an mit Korea zu handeln, ansonsten kann Monte die Beziehungen zu England wieder verbessern

    Paar Spanier fahren bei Liberia vorbei, mit 3 Torpedobooten könnte man gegen die Kreuzer vermutlich eh nicht viel machen

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  7. #22
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    Eine wichtige Entwicklung im Maschinenbau, die Verbunddampfmaschine ist für Schiffe verfügbar
    Gibt es hier was zu lesen: https://de.wikipedia.org/wiki/Verbunddampfmaschine

    Die neue Dampfmaschine ist sehr effizient und reduziert den Kohleverbrauch, also mehr Reichweite und man spart Kohle. Eher was für Frachter, für Kriegsschiffe wären Dampfturbinen sicher besser, aber 1890 will Monte da mal nicht maulen. Der Vorteil wäre nun auch, das nicht mehr ganz so viele große Schornsteine erforderlich sind.

    In die alten Dreimaster Kreuzer sollen die Maschinen eingebaut werden, der Entwurf wird also modifiziert (refit erforderlich)

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    Auch die Catfish Kreuzer können verbessert werden, die Reichweite bleibt gleich bei weniger Kohleverbrauch, etwas mehr Panzerung kann eingebaut werden. Die Geschwindigkeit steigt nur minimal die hängt halt mehr von Rumpfform ab, um schneller zu werden müssen da neue erforscht werden.

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    Der Dreimaster Herbert wird nun umgebaut, kostet nicht viel, dauert aber 2 Monate.

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    Auch das (einzige) Schlachtschiff wird auf die neue Maschine umgerüstet, wenn man wenig Kohle hat macht es halt Sinn Kohle zu sparen. Immerhin wird der Kahn etwas schneller

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    Überraschend verbessern sich die Beziehungen zu Spanien, von -75 auf -55. Monte würde ja gerne provozieren, aber vorher sollten wohl Schiffe gebaut werden.

    Ja die drei Torpedoboote können in Liberia nicht anlegen und werden nicht versorgt. Hoffentlich schaffen es die Boote zurück, beim Treibstoff steht nur "low", ja viel Spaß beim rudern

    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Liberia ist möglicherweise keine amerikanische Kolonie. Die haben nur eine Flagge, die so ähnlich aussieht wie die amerikanische, sind aber historisch seit 1847 unabhängig (1862 von USA anerkannt). Vielleicht sind sie aber deine Verbündeten.

    Hier die Flagge von Liberia, die kann man bei dem Maßstab der Karte gut verwechseln:
    Na möglicherweise kennt sich Monte da eher bei den Azteken aus, da ist ja tatsächlich nur ein Stern

    Ja für die gute Beobachtungsgabe müsste Monte eigentlich Kathy die Füße schlabbern, oder vielleicht ein Schiff "Kathy" nennen

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  8. #23
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    Im Oktober 1890 hat Monte wieder Ärger mit den verdammten Politikern, die Sesselfurzer haben keine Ahnung wie wichtig die Flotte ist und wollen das Budget kürzen

    Da muss Monte Rabatz machen wie ein Rohrspatz, die Kürzung wird zwar verhindert, aber es gibt Unruhe und Monte verliert Ansehen. Wäre halt blöd, wenn man sich für das Land einsetzt und dafür gefeuert wird

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    Die Regierung ist aber noch bei +2 und Montes Prestige auch. Immerhin bessert sich nun langsam die Finanzlage, die Wirtschaft wächst und die Transportflotte ist schon bei 147% (Gibt Wirtschaftsbonus ab 100%)

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    Noch eine Sparmaßnahe, die Schiffe werden im Hafen festgemacht, darunter leidet dann leider das Training der Mannschaft. Das kostet sogar noch weniger Unterhalt als "In Being", was wohl eine Art Bereitschaft oder so wäre.

    So oder so sind nun aber paar Kröten übrig, endlich kann mal wieder ein Schiff gebaut werden

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    Ja was´n des, ein halb gepanzerter Kreuzer, zählt aber noch zu den leichten Kreuzern. Ist irgendwie neu die Rumpfform, für 20.5 Knoten ausgelegt

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  9. #24
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    Ein Kreuzer wird entworfen, für ein leichten Kreuzer garned so klein, gut gepanzert und da sind über 20 Kanonen drauf. Wäre wohl ganz gut gegen Torpedoboote und leichte Kreuzer, mit 18.5 Knoten aber halt nicht so schnell.

    Um schneller zu fahren bräuchte man mehr Schornsteine für eine stärkere Maschine, aber mit dem Entwurf wird die "Gunboat" Idee nun umgesetzt, der alte Gunboat Entwurf wird gelöscht.

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    Die Gunboat Klasse ist leider relativ teuer, da waren die großen Dreimaster Kreuzer schwerer und günstiger. Aber neue Schiffe werden gebraucht, es werden 2 Gunboat Kreuzer gebaut.

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    November 1890, die Regierung der USA hat sich mit den Persern angefreundet. Die haben einen Hafen im persischen Golf, irgendwo am Arsch der Welt halt

    Einige Nationen haben schon den Admiral gefeuert, in Österreich-Ungarn kommt hier ein neuer dran. Monte sollte halt aufpassen, Prestige ist wichtig, sonst ist das Spiel schnell vorbei...

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    Der Perser könnten jetzt Schiffe bei Monte kaufen, aber vorher lästert schon die Presse, dass da geschlampt wird

    Hier gewinnt Monte Prestige und stärkt die Regierung, kostet aber 26 mille

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    Wieder soll der Flottenunterhalt gekürzt werden, wird vielleicht mal Zeit für ein Krieg

    Monte macht den Sesselfurzern Angst vor der chinesischen Flotte, finden die Chinesen halt nicht gut

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  10. #25
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    Die Entscheidung 26 mille für Prestige auszugeben reißt ein Loch in die Kasse

    Monte wird bereits gewarnt, dass er das Budget überziehen wird, was vermutlich unangenehme Folgen haben würde. Das kostet ein Monat lang Forschungsetat und es können weniger Frachter gebaut werden

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    Januar 1891, das erste Jahr hat Monte den Job überstanden. War ja auch nicht so dramatisch, bisher ist alles friedlich

    Da stellt so ein Fettsack fest, dass ja die Matrosen garnicht so gut ausgebildet sind. Ja da müsste der Etat erhöht werden, dann könnte man auch mehr Schiffe bauen.

    Monte ist bei 8 Prestige, da kann man sich auch mal eine freche Antwort leisten mit -3

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    Tatsächlich wird der Prozentsatz für die Navy ein wenig erhöht, Monte bekommt nun also mehr von den Einnahmen der USA. Die Gesamteinnahmen sinken dadurch ein wenig, aber das starke Wirtschaftswachstum gleicht das wieder aus.

    Nun sind Forschung und Frachterbau wieder optimal finanziert, es bleiben 3.5 mille Überschuss pro Monat

    Die Frage wäre nun, ob mehr für Crew Training ausgegeben werden soll. Theoretisch reichen 24.000 Matrosen erstmal, selbst wenn nun paar Schiffe gebaut werden. Im Krieg könnten natürlich auch welche draufgehen, dann wäre es gut Ersatzleute zu haben.

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    Nun wird der Schwerpunkt der Forschung auf neue Hüllen gelegt. Man kann zwar Kanonen oder Maschinen auf den Schiffen modernisieren, aber die Form der Hülle und die Tonnage können nicht modernisiert werden.

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    Die Japsen streiten sich beim Essen mit dem US Botschafter, Monte muss für Ruhe sorgen. Hier könnte man 8 mille zahlen um den Streit zu schlichten, aber auf der anderen Seite ist ja nicht mit einem Krieg zu rechnen.

    Monte ärgert also die Japsen, bring aber +5 Prestige

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  11. #26
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Ziel sollte mMn Spanien sein. Die Karibik ist klassisches Zielgebiet. Danach wäre eine Intervention in Japan denkbar.

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die Perser wollen 58 mille für ein altes Schlachtschiff zahlen

    Ja Schade, dass man nicht das bestehende Schiff verkaufen kann, aber die wollen ein nagelneues. Macht nix, die Werften sind ja kaum ausgelastet, da wird der Auftrag gerne angenommen. Kurz darauf werden noch einige Torpedoboote bestellt, die will Monte auch liefern.

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    Ja endlich haben die Laborratten mal eine neue Schiffshülle ausgeheckt

    Vermutlich ist es die Rumpfform, welche England schon 1890 hat und dort können auch gleich 13500t Schiffe gebaut werden. Die USA hängen da wohl einige Jahre zurück bei der Werftgröße und Forschung

    Es wird noch Monate dauern bis die Werft auf 12500t erweitert wurde, dann kann so ein Schlachtschiff gebaut werden

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    Die Beziehungen zu Spanien werden wieder schlechter und sind bei -52, da muss vermutlich früher oder später mit Krieg gerechnet werden

    Da werden Minen erforscht, so wie ich das verstanden haben kann man damit eigene Häfen schützen.

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    Ja was nun, es können wohl nur 25 Minen auf ein Schiff geladen werden, oder geht auch mehr

    Zerstörer oder leichte Kreuzer können Minen legen, leider können es Torpedoboote nicht und Zerstörer sind noch nicht verfügbar. Die anderen CL Entwürfe gehen bei 2000t los, aber Torpedokreuzer gehen ab 1000t. Im Prinzip ein guter Ersatz für eine Korvette, ja das ist doch optimal

    Die Idee wäre nun eine billige Flower Korvette zu bauen, Rumpf und Maschine können dann eigentlich beibehalten werden, diese Schiffe machen auch in Jahrzehnten noch Sinn als Minenleger oder gegen U-Boote

    Hier Infos zu den Flower Korvetten:
    https://de.wikipedia.org/wiki/Flower-Klasse_(1940)

    Mit 1000t ist die Korvette halt sehr billig, etwa doppelt so teuer wie ein Torpedoboot. Die Geschwindigkeit ist nicht hoch, aber die Kanonen sollten wohl reichen um Torpedoboote zu bekämpfen. 25 Minen sind auch auf dem Schiff.

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    Von den billigen Flower Korvetten werden 8 Stück gebaut, verteilt in vielen Häfen. Oben in der Liste sieht man die von den Persern bestellten Schiffe.

    Nun wäre die Frage, was macht der Minenleger, kann der Minen vor die eigenen Häfen legen?

    Dann wäre die Frage, ob Monte versuchen sollte einen Krieg mit Spanien auszulösen? Vielleicht wäre es auch besser zunächst paar dickere Schiffe zu bauen

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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Ziel sollte mMn Spanien sein. Die Karibik ist klassisches Zielgebiet. Danach wäre eine Intervention in Japan denkbar.
    Krieg mit Spanien wird es vermutlich früher oder später geben, die Frage ist was besser wäre. Eine Idee wäre nun paar mille zu sparen um dann die neuen Schlachtschiffe zu bauen sobald die Werft auf 12.500t vergrößert wurde

    Oder sollte man sofort Krieg provozieren, Spanien hat vielleicht noch garnicht so viele Schiffe in der Karibik. Aber es ist halt nur ein altes Schlachtschiff verfügbar und paar Kreuzer, könnte etwas wenig sein
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  13. #28
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    Minenleger schützen zunächst die eigenen Häfen mit kleinen Minenfeldern. Wenn da eine feindliche Flotte zu nahe kommt, bekommt sie Schaden. Kann nie schaden das Ganze. Aber hatte bei mir bisher noch keine großen Auswirkungen in den Kriegen.

    Zum Krieg vielleicht noch ein weiteres Schlachtschiff und ein paar mehr Kreuzer. Dann kann man da schon langsam anfangen. Die spanischen Schiffe sind von einem ähnlichen Schlag wie deine und deren Werften können glaub sogar nur bis 8.000 Tonnen bauen anfangs.

  14. #29
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    Die Idee wäre die Spanier mit paar Dickschiffen zu schlagen, falls die vorher schon angreifen müsste Monte halt defensiv bleiben

    Oktober 1891 wieder eine schwere Entscheidung, hier mit allen Antwortmöglichkeiten. Mehr Etat wäre gut, aber -10 Prestige ist heftig. Einmalig +48 mille und 5 Prestige erscheint am besten, auch wenn es -7 Diplomatie beim Kaiserreich gibt

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    November, auf der Welt wird mal wieder etwas rumgeballert, paar Soldaten haben ins Gras gebissen

    Der Perser kaufen noch ein altes Schlachtschiff, ja die werden bald mächtig und Monte richtig reich.

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    So sieht es im Dezember 1891 aus, die Erweiterung der Schiffswerft ist fast abgeschlossen. 114 mille Reserve sind da um mit dem Bau von Linienschiffen zu beginnen

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    Januar 1892, die ersten 2 Jahre wären geschafft. Die Schiffswerft soll wieder maximal erweitert werden, aber dass kostet diesmal fette 153 mille

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    Hier die Finanzen, die Erweiterung der Werften muss wohl monatlich abbezahlt werden. Um Geld für Linienschiffe zu haben werden weniger Frachter gebaut.

    Vermutlich steigt die Transportkapazität nur auf +200%, da kann man langsam den Etat reduzieren, oder sollte man da weiter investieren?

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  15. #30
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    Nachdem nun nach 2 Jahren die Schiffswerft endlich 12500t schwere Schiffe bauen kann, soll es sofort mit dem Bau losgehen. Der neu erforschte Schiffsrumpf ist für 18 Knoten optimal, auch mit einer verbesserten Verbunddampfmaschine benötigt man aber 3 Schornsteine. Der dritte passt leider nur auf den Oberbau wo eigentlich der hintere Turm hin gehört. Aber anders geht es nicht, für 18.3 Knoten braucht man eben 3, der hintere Mast kommt nach unten.

    Sieht halt noch nicht so nach einem Schlachtschiff aus, eher wie ein altes Linienschiff halt

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    Das Schiff wird mit 4 großen 305 mm Geschützen ausgerüstet, dazu noch über 20 kleine Kanonen. Sollte ordentlich Feuerkraft haben, dazu eine starke Panzerung 360mm am Seitengürtel.

    Die Schiffsklasse wird nun "Kathy" genannt, von diesen Schiffen könnte sehr viel abhängen, z.B. ob die Spanier auf dem Meer besiegt werden können.

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    Die Kathy wird nicht billig, 46 mille für ein solches Linienschiff. Es werden 4 gebaut, mehr ist vorerst nicht bezahlbar.

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    Hier die Flotte nach Tonnage sortiert. Die 4 Linienschiffe Kathy, Sissi, Dido und Maria werden in Charleston gebaut. Da werden nun um die 200 mille investiert, im Frühjahr 1894 sollten die Schiffe fertig sein.

    Wenn die alten Defender Schiffe fertig sind sollte wieder Geld in die Kassen kommen, die Perser zahlen gut.

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    Als die Schiffe beauftragt wurden melden die Wissis, dass ein revolutionärer Schlachtschiff Rumpf erforscht wurde. Da sind die wohl mit Dschungel-Vögel-Forschung drauf gekommen, aber so toll ist der Rumpf nicht, nur auf 16.5 Knoten Geschwindigkeit ausgelegt.

    Der Rumpf ist wohl der erste Schritt weg vom Linienschiff zum flachen Schlachtschiff mit hohen Turmaufbauten. Zumindest passen ordentlich viele Geschütze drauf und die haben ein gutes Schussfeld in verschiedene Richtungen.

    Die USS-Kathy wird aber schneller, besser bewaffnet und besser gepanzert, ist außerdem günstiger zu haben als das experimentelle Schlachtschiff.

    Die Idee wäre nun ein Schiff von diesem neuen Typ zu bauen, vielleicht hilft es ja bei der Forschung weiter wenn es im Kampf erprobt wird

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    Hat vielleicht noch wer ne Idee was gemacht werden kann, oder will jemand ein Schiff benennen?
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