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Thema: [Horizon - Zero Dawn] Mensch gegen Maschine

  1. #16
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    Und wir bekommen plötzlich völlig Neues zu sehen:

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  2. #17
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    Seltsame Lichter, und ein „Netz“ aus vielen verbundenen Lichtpunkten.
    Wie wir durch das Spiel (und Aloy später…) erfahren, haben wir einen „Fokus“ gefunden!

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    Der Fokus ist ein spielbestimmendes Element in „Horizon“. Mit ihm können wir die Umgebung scannen und dabei Dinge entdecken, die ansonsten für uns nicht sichtbar wären. Wir nutzen ihn im weiteren Spielverlauf regelmäßig, um Maschinen zu untersuchen, ihre Schwachpunkte aufzudecken und sie zu markieren, damit wir sie nicht aus den Augen verlieren (das geht auch durch Hindernisse!). Außerdem kann er uns Spuren anzeigen, denen wir dann folgen können. Aber er hat auch verborgene Geheimnisse, die es zu entdecken gilt!
    Leider können wir uns mit aktiviertem Fokus nur sehr langsam bewegen, aber irgendwas ist ja immer


    Wir gehen weiter und nutzen dabei immer wieder den Fokus, um die Umgebung zu scannen.

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    Wir kommen zu einer massiven, verschlossenen Türe aus Metall:

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    Kein Durchkommen!
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  3. #18
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    Wir untersuchen die Umgebung:

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  4. #19
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    Wir gehen zu den fremdartigen Geräten

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    Mit dem Fokus entdecken wir eine Ratte

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    und weitere seltsame Geräte aus der Zeit der „Alten“

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    Wir stehen vor dem Holo-Schloss

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    Und hier wird uns praktischerweise die richtige Position für das Schloss angezeigt.

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  5. #20
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    Wir müssen eine Entscheidung treffen: Sollen wir zwei mal nach rechts oder zwei mal nach links drehen?

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    Das war jetzt nicht sooo schwer…

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    Et voilà, die Türe lässt sich öffnen.

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    Weiter gehts.

    Bei der weiteren Suche nach einem Ausgang entdecken wir weitere Geräte (etwas schlecht zu erkennen, unterhalb der Raute). Durch das Scannen erhalten wir Audionachrichten, die uns immer wieder kleine Einblicke in die Vergangenheit gewähren.

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    (das kleine Gerät, das aussieht wie ein aufklappbares Handy unter dem Lautsprechersymbol)
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  6. #21
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    Weitere Nachrichten gibt es auch in Form von Hologrammen:

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    Hier ein Geburtstagsgruß von einem abwesenden Vater an seinen Sohn nach Hause:
    „Daddy liebt seinen großen kleine Mann“

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    Die Nachrichten können im Inventar jederzeit nochmals aufgerufen und angehört oder gelesen werden.

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    Aloy findet das witzig und schickt einen Gruß: „Alles Gute, Isaac!“

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  7. #22
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    Und weiter:

    Hier wird es eng, aber wir können uns durch quetschen

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    Auf unserem weiteren Weg treffen wir auf weitere mumifizierte Leichen

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    Und wir fragen uns, was damals wohl passiert ist?
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    Geändert von Visa (20. Februar 2023 um 17:48 Uhr)

  8. #23
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    Wenig später hören wir die Stimme von Rost, der nach uns ruft

    „Ich bin hier unten, ich komme…“

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    Ob es hier einen Ausweg gibt?

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    Es scheint so, und Rost erwartet uns schon!

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    Wir klettern nach oben

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  9. #24
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    Ein letzter Blick zurück:

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    Das letzte Stück hilft uns Rost

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    Oben angekommen und glücklich wieder vereint..

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    gibt‘s erst mal einen Rüffel:
    „Was hast du da unten gemacht? Diese Orte sind für uns verboten!“

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    Aloy trotzig: „Bin reingefallen!“

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  10. #25
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    „Und was hast du da hinter deinem Ohr?“

    „Niiichts“

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    „War das da unten?“

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    Aloy trotzig: „Neiiin?“

    Rost: „Gib es mir! Solche Dinge sind gefährlich“

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    Aber Aloy will nicht und weicht zurück!

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  11. #26
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    Rost weiß nicht, was er nun machen soll

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    Aber wer könnte hier schon nein sagen?

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  12. #27
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    Und so kommt es, dass wir den Fokus behalten dürfen!

    Rost, unser Ziehvater, ist ebenso wie wir ein Ausgestoßener aus seinem Stamm, den „Nora“. Warum wir ausgestoßen sind, ist natürlich Teil der Geschichte.
    Rost ist ohne Zweifel ein großartiger Kämpfer und Jäger, sonst könnte er alleine mit Aloy auch kaum in der Wildnis überleben. Aber gegenüber Aloy hat er auch ein weiches Herz, weiß er doch, dass sie eh schon ein schweres Schicksal hat.

    „Lass uns nach Hause gehen.“

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    „Um Überleben zu können, musst du lernen, zu Jagen. Morgen fangen wir mit dem Training an!“

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    Das soll es für den Anfang gewesen sein. Natürlich werde ich nicht die ganze Geschichte so ausführlich erzählen (wer weiß wie lange ich überhaupt durchhalte). Am Anfang wollte ich aber einen breiten Einblick in das Spiel und die Geschichte geben, ich hoffe, das ist mir gelungen.

    Gibt es Fragen, Anregungen, Kritik, oder gar Lob? Sind es zu viele Bilder? (zu wenig sicher nicht )

    Beim nächsten Mal geht es dann mit dem Jagdtraining weiter!
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  13. #28
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    Nun, teilweise sind es tatsächlich recht viele Bilder. Also nicht generell, aber es gibt einige Post, wo gefühlt die selbe Szene mit nur drei leichten Veränderungen abgebildet ist.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  14. #29
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    Ja, eine schöne Comicgeschichte
    Das wird er aber sicher nicht lange durchhalten, so ausführlich zu bebildern...

  15. #30
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    Jagdtraining

    Da habt ihr wohl recht, ich gelobe Besserung!
    Sind halt viele Videosequenzen am Anfang, wenn das "eigentliche" Spiel beginnt, wird es mit Sicherheit weniger.

    Am nächsten Morgen:

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    Rost will wie versprochen mit uns zum Jagdtraining.
    Aloy ist schon wach und „spielt“ mit ihrem Fokus

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    Rost bringt uns unseren Bogen, der gleich mal mit dem Fokus gescannt wird

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    „Schluss mit dem Spielzeug, wir gehen ins Tal zum Jagen!“

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    Geändert von Visa (14. Februar 2023 um 19:44 Uhr)

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