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Thema: [Software Inc.] Vom einfachen Programmierer zum AAA-Game-Entwickler

  1. #121
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    Neues Büro!

    Ich bin mal auf den Smiley oben gegangen, dann öffnet sich ein Fenster in dem die Marktbekanntheit angegeben wird:
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    Wir sind also nur im Spiele-Sektor unterwegs (so sollte es auch sein ) und haben Bekanntheit bei den Genres "Abenteuer", "RPG" und "RTS"

    Und bitte werft einen Blick rechts auf unser "Worm Update" für Dune - es hat schon über 18.000 Follower

    Unser Core-Team langweilt sich... das geht nicht! Ein neues Spiel wird angegangen: Anno 1500
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    Wie üblich die Einstellungen, so dass das "erwartete Interesse" annähernd 100% ergibt.
    Hier sind es nicht ganz 100 - aber wenn ich ein Knopf weiter drehe, haben wir plötzlich 10% "verschwendetes Interesse" - das muss auch nicht sein

    Und die Nutzerzahlen für Dune 200 schießen weiter in die Höhe...


    Zeit zu investieren! Es wird ein neues Büro eingerichtet, mit vielen schönen, großen Schreibtischen und den besten Stühlen der Welt. Auch bekommt der Raum mehr Ausstattung in Form von Büchern und Rollis, Drucker, Pflanzen... alles zum Wohle der Mitarbeiter
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    Der Chef bekommt wieder einen schweren, dunklen Mammutbaum-Schreibtisch mit echtem Nashorn-Pimmelleder
    - hier ins Büro kommen dann die drei Core-Teams rein.


    Gesagt getan, Tim bekommt einen Chefposten im Programmierer-Team:
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    So, die Core-Teams sind umgezogen, nun ist das Büro leer:
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    Was machen wir nun damit?

    Irgendjemand ne Idee?

    Ein neues Team vielleicht? Oder noch mehr Support - die verdienen ja auch richtig Asche...
    Oder stocken wir die Marketingabteilung auf? - Marketing dauert immer ganz schön lange.
    Oder sollten wir unseren MA eine eigene Küche gönnen? - einen Koch könnten wir auch einstellen, der kocht dann
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  2. #122
    Moderator Avatar von Kathy
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    Lieber eine Küche als noch mehr Support.
    Oder Marketing, das scheint ja noch im Argen zu liegen.
    Und vielleicht brauchen wir noch ein zweites Team, das Spiele entwickelt. Vielleicht ein Strategie-Team und ein Adventure-Team oder so.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
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  3. #123

  4. #124
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    Ich bin zufällig Koch!

    Ich kann Spiegeleier machen! Geht auch gerührt... Manchmal bringe ich Nudeln ins Spiel, verfeinert mit Ketchup! Salzstreuer hab ich auch immer dabei!



    [EDIT] Bezahlung muss natürlich passen, und ich brauch ne moderne Küche mit Microwelle...
    achso und Urlaub nehm ich auch ab und zu, meiner Tante gehts nicht gut
    Geändert von brettschmitt (24. Februar 2023 um 23:27 Uhr)

  5. #125

  6. #126
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Ich bin zufällig Koch!

    Ich kann Spiegeleier machen! Geht auch gerührt... Manchmal bringe ich Nudeln ins Spiel, verfeinert mit Ketchup! Salzstreuer hab ich auch immer dabei!
    Alles klar, Brettschmitt - die Küche kommt !
    Mal schauen wo die Sinn macht... nicht unten noch mit reinquetschen, lieber in die 2. Etage
    Geändert von Loohse (26. Februar 2023 um 10:43 Uhr)
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  7. #127
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    Neues Team

    Okay... ein weiteres Team wird gewünscht

    Dann richten wir dort unten mal ein nettes Büro für Designer ein. Natürlich mit dem Besten vom Besten
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    Das Spiel sagt uns, dass Donkey Kong keine Nutzer mehr erreicht, weil es das Betriebssystem nicht mehr gibt.
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    Wir könnten es nun portieren auf ein anderes, neueres, Betriebssystem.
    Hmm... aber das spielen ja eh kaum noch Leute - das lohnt sich nicht, denke ich. lassen wir das Spiel quasi still sterben


    Die neuen Mitarbeiter in der Design-Abteilung sind da. Aber was ist das?! Wieso stinkt hier einer?
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    Wir haben doch Duschen! die dürfen auch - sogar in der Arbeitszeit - benutzt werden

    Vielleicht reichen die zwei Duschen nicht... ich baue mal an.
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    Das mit dem Drucken läuft ganz gut (mittlerweile drucken wir NUR noch unsere eigenen Spiele!), so zwacken wir bei der Produktion ein wenig Raum ab und verlängern den Flur.

    Nun haben wir zwei Duschen mehr und ein kleines (Gäste-)Bad

    Damit sich das neue Team "Entwicklung" nicht langweilt, wird ein neues Spiel in Auftrag gegeben.
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    Wir nutzen unsere eigenen IP´s und kreieren "Donkey Kong 2"

    Das wird doch garantiert ein Knaller
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  8. #128
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    Zitat Zitat von Loohse Beitrag anzeigen
    Alles klar, Brettschmidt - die Küche kommt !
    Mal schauen wo die Sinn macht... nicht unten noch mit reinquetschen, lieber in die 2. Etage
    Aber nich, dass ich Treppe laufen muss. Ich hab Rücken!
    Dann halt Speiseaufzug.

  9. #129
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    Ich kann ja noch einen Fahrstuhl einbauen
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  10. #130
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    Küche

    Gesagt bzw. gewünscht - getan

    Die Küche ist eingerichtet:
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    Dafür habe ich oben den Flur und Pausenraum genutzt, der ist groß genug.
    Ist nun zwar eine offene Küche, riecht also überall nach Ei und/mit angebrannten Nudeln, aber das macht ja nichts...

    Diese weiß/gelben Schränke sind übrigens nicht im Spiel enthalten, die habe ich aus einer Mod. Im Spiel gibt es nur den Herd und Kühlschrank für die Küche - bisschen mager, fand ich. Und diese großen weißen Teller muss man hinstellen, damit der Koch das Essen draufstellt.

    Und da ist er, unser Koch Brettschmitt
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    Leider ist der Koch kein "eigener" Mitarbeiter... also eigener schon, aber man kann ihm nichts zuweisen und auch den Namen nicht ändern

    Sagen wir einfach so: Brettschmitt ist der Koch, da er aber wegen Steuerhinterziehung gesucht wird, musste er sich unter falschem Namen bewerben.
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  11. #131
    Registrierter Benutzer Avatar von PaulLloyd
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    Zitat Zitat von Loohse Beitrag anzeigen
    Sagen wir einfach so: Brettschmitt ist der Koch, da er aber wegen Steuerhinterziehung gesucht wird, musste er sich unter falschem Namen bewerben.
    Oh Gott und das Geschlecht noch dazu!
    Gentleman, when I first started Reynholm Industries, I had just two things in my possession: a simple dream, and six million pounds.

  12. #132
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    Äh, ich bin Trina Pope? Und warum bin ich nur 8 Jahre alt?

  13. #133
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ist das das Alter? Dann ist das schon sehr merkwürdig, wo alle anderen doch 40-60 sind.
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  14. #134
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    Ne, das ist nicht das Alter - das ist die Uhrzeit, wann das Personal anfängt.

    Das Spiel unterscheidet zwischen:
    A) Mitarbeitern und
    B) Personal.

    Mitarbeiter kann man quasi "aussuchen" und den Namen vergeben, die werden krank oder gehen auch mal zur Konkurrenz, wenn es ihnen nicht mehr passt.

    Das Personal (Kuriere, Empfang, Reinigung & Reparaturen und eben den Koch) stellt man nur ein. Man kann nicht zwischen mehreren Personen auswählen. Auch kann man den Namen nicht verändern. - aber die werden auch nicht krank oder so.
    Ich denke das Personal hier ist vielleicht von einer Fremdfirma (Zeitarbeitsfirma), aus dem Grunde kann man nichts weiter als die Uhrzeit auswählen.
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  15. #135
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    Zitat Zitat von Loohse Beitrag anzeigen
    Ich denke das Personal hier ist vielleicht von einer Fremdfirma (Zeitarbeitsfirma), aus dem Grunde kann man nichts weiter als die Uhrzeit auswählen.
    Na ok, unter den Umständen bin ich doch kein Koch.
    Mit Zeitarbeit hab ich schlechte Erfahrungen...

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