Neuigkeiten aus dem Civ4-Modding-Bereich:
nach Kathys Mod wurde nun auch für Pie's Antikes Europa ein neuer Patch veröffentlicht.


Bild


Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
Version 6.14:

*-) Basiswert/Einkaufspreis für Handelsgüter angepasst (vorher: 20,30,40,50 -> jetzt: 10,15,20,25)
*-) Fix beim Berechnen des Profits der autom. Handelsroute: Profit in Zusammenhang beider Ressourcen wird angezeigt (Bonus1 und Bonus2 / Hinweg und Rückweg).
*-) Baukosten und Bauzeit für Türme und Festungen verringert
*-) Jäger +50% (statt 100%) gegen Nahkampf/Tiere
*-) Fix bei AI_unitupdate (Händler, Arbeitsboote, Fuhrwerk)
*-) Unit Hilftrupp/Auxiliar keine Extrakosten von 1 Gold pro Runde
*-) Fix: Reiter ST12 statt ST8 (angepasst an andere Reitereinheiten)
*-) Fix: Bibliothek nicht mehr Vorausetzung für etliche Gebäude
*-) Anpassung Stärke der frühen Reiterei und des Streitwagens
*-) Fix: Spawn von Kamelen auf Zufallskarten
*-) Feature: Besonderes Thing (wie Olympische Spiele), für alle Städte mit Thingstätte, extra Bonus für 10 Runden
*-) SpecialBuilding Sumer, Babylon, Assur: Assyrische Akademie (Tech: Geometrie)
*-) Neoplatonische Philosophenschule geändert zu einem allgemeinen Gebäude: Akademie
*-) Hint: Endless Turn abbrechen/korrigieren mit STRG-C
*-) Einheitenränge nach CIVs getrennt (kein civspezifisches Rang-Upgrade mehr für Überläufer)
*-) Inlandsberater: Sklaven Screen: Anzahl verfügbarer Sklaven
*-) Waffenschmiede wieder benannt in Schmiede
*-) Große Propheten können den Hauptsitz einer Religion in die Hauptstadt verlegen
*-) Stadt mit Werft kann Schiff in 1 Runde für Gold reparieren
*-) Großer General: Kann Rammen in Wäldern erstellen lassen
*-) Neuer Skin und neues Feature für Mardukpriester: segnet neu erstellte Einheiten
*-) Spezielle Palastgarde für Assur, Babylon und Sumer: Saglute
*-) Eigenes National Epic für die Etrusker: Virgils Aeneid
*-) Spezialgebäude Palastharem (Egypt, Nubia, Assur, Babylon, Persia)
*-) Hauptsitz einer Religion wird erst dann ausgetrieben, wenn es in keiner anderen Stadt dieser CIV diese Religion gibt
*-) Etliche neue Konzeptverknüpfungen in den Konzept-Pedias
*-) Neues Feature bei Generalstod (+/- 1 Happy in Städte)
*-) Bugfix: Weiden auf Savanne auch ohne Kriegsaxt-Technologie baubar
*-) Feld-Modernisierungskosten reduziert
*-) Elefanten können wieder auf Sumpf laufen

Emoticon: pfeilDownload PAE Patch 6.14
Emoticon: pfeilPAE-Unterforum