Seite 7 von 56 ErsteErste ... 3456789101117 ... LetzteLetzte
Ergebnis 91 bis 105 von 838

Thema: Transport Fever 2 - Nur mal antesten

  1. #91
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.575
    Zitat Zitat von Penguin Beitrag anzeigen
    "Unternehmen Brettschmitt ist immer eine Reise wert."
    Leider bist Du, wie erwartet, nicht mitgekommen

    Bild



    ...aber dann, nur ein paar Wochen später kommt schon die nächste.

    Bild




    Hier wohnst Du. Schöne Lage, gratuliere!

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 02.jpg (395,4 KB, 165x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 01.jpg (354,1 KB, 164x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (341,3 KB, 164x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (26. Januar 2022 um 21:07 Uhr)

  2. #92
    Registrierter Benutzer Avatar von Penguin
    Registriert seit
    27.01.10
    Beiträge
    10.775

  3. #93
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.575
    RE1, 5 Jahre alt, wird jetzt geich auf die Koblenz-Linie geschickt.
    RE2 wird aufgewertet zum 100km/h Zug für 7-8 Mio... und RE KO verkauft.

    Hoffe mal, das geht gut!
    Nur 2 Züge dann und wieder 7 Mio Kredit...

    Bild




    Da fährt der neue Zug in Frankfurt ein!

    Bild




    100km/h das Teil
    Hoffe, die Geschwindigkeit kann kompensieren, dass auf der Strecke nur noch ein Zug fährt, statt zwei.

    Bild



    Der Zug fliegt förmlich über die Strecke! Unglaubliche Geschwindigkeit... eigentlich müsste heftige Bewegungsunschärfe auf dem Bild zu sehen sein

    Als Lokführer steht man immernoch draussen

    Bild




    In Kassel warten jetzt schon 70 Leute... war länger kein Zug da bei der Linien-Umstellung.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 05.jpg (295,4 KB, 164x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (86,4 KB, 167x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (236,9 KB, 167x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (365,5 KB, 162x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 01.jpg (283,8 KB, 164x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (26. Januar 2022 um 21:59 Uhr)

  4. #94
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.575
    Wahnsinn, wie der hier an dem Güterzug vorbeizieht!
    Es fehlt halt wieder die Bewegungsunschärfe

    Bild




    Joah... der mach die Kohle der neue Zug!

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 02.jpg (278,1 KB, 156x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 01.jpg (301,8 KB, 160x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (26. Januar 2022 um 22:16 Uhr)

  5. #95
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
    Registriert seit
    27.09.11
    Beiträge
    30.039
    Wie wenden die Züge eigentlich? Magisches Drehen?

  6. #96
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.575
    Zitat Zitat von Tim Twain Beitrag anzeigen
    Wie wenden die Züge eigentlich? Magisches Drehen?
    Ja, am Bahnhof drehen die magisch. Gibt auch nen Mod, dass die Rückwärts fahren...
    Find ich aber nicht so schön.

    Der steht ja ne Woche am Bahnhof bei dem Zeitverlauf. Da kann man ja wohl auch schnell die Lok nach vorne bringen

  7. #97
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.028
    Bleibt Penguin jetzt eigentlich im Spiel und kann wieder auftauchen - oder hat er sich mit Betreten seines Ziels aufgelöst?

    Das Problem mit dem Drehen gab es bei Transporttycoon schon, bis auf die zweiteiligen Loks wirkte das immer ziemlich komisch (und bei allen Teilen von Railroad-Tycoon dito). Eigentlich müsste da ne Drehscheibe hin, und dann müsste die Lok auf dem Nachbargleis den Zum umfahren und sich vorne ankuppeln. Ist aber spielertechnisch vermutlich schwer umzusetzen.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  8. #98
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.575
    Penguin bleibt. Der wohnt da jetzt. Weiss nicht, ob der auch mal umzieht
    Kann ich ja nochmal beobachten.

    Das mit dem rangieren am Bahnhof muss man sich halt "simuliert" denken.
    Wenn man wirklich echte Rangiergleise an jedem Bahnhof bauen wollte, bräuchte das mehr Platz als der Bahnhof selber.


    Was ich schade finde: Man kann keine Wagons wechseln auf einer Linie. Wäre halt sinnvoll, den Güterzug z.B. nur mit Getreidewagons zur Brofabrik fahren zu lassen, dort umzustellen auf Brotwagons. Man müsste quasi am Bahnhof Wagons vorrätig haben, die gewechselt werden können. (und die dann "neben der Strecke" wieder zum Getreidehof gebracht würden)

    Bei Railroad Tycoon damals hatte er einfach automatisch umgestellt, ja nach dem was am Bahnhof rumlag, oder?
    Geändert von brettschmitt (27. Januar 2022 um 19:04 Uhr)

  9. #99
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.575
    @Tim Taler, Sorry Twain

    Auch für dieses Spiel gibts ohne Ende Schönbau-Mods. Nicht so schön, wie Deine Cities: Skylines Städte, aber doch auch beeindruckend.

    [EDIT] Mist, das is TF1 hier... ich such nochmal was für TF2






    ...Hier ein Beispiel aus TF2:


  10. #100
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.575
    Hier jetzt die Bevölkerungsgraphen Frankfurt und Wiesbaden... 10 Jahre später, ohne die Wachstums-Mod.

    Schlau werd ich daraus nicht

    Bild



    Marco Penguin kommt grad wieder nach Hause

    Bild





    Verdammt! Der Zustand fast aller Trams ist sehr schlecht!
    Das wird teuer... wenn ich denn auf Elektrisch umstellen will

    In Wiesbaden auf jeden Fall.

    Bild




    Wiesbaden ist elektrifiziert!

    Bild




    Und auch Frankfurt...

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (274,8 KB, 119x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 03.jpg (287,2 KB, 121x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 02.jpg (338,7 KB, 121x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 04.jpg (333,0 KB, 118x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 05.jpg (323,4 KB, 117x aufgerufen)
    Geändert von brettschmitt (27. Januar 2022 um 20:30 Uhr)

  11. #101
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.575
    Bevor die Tram in Kassel erneuert wird, bau ich noch zwei Stationen.
    Hat sich doch etwas erweitert das Gebiet

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 01.jpg (322,3 KB, 119x aufgerufen)

  12. #102
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.028
    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Bei Railroad Tycoon damals hatte er einfach automatisch umgestellt, ja nach dem was am Bahnhof rumlag, oder?
    Konnte man - und fand ich immer blöd. Echte Waggons fliegen ja auch nicht zurück zum Verladebahnhof, sondern müssen leer wieder zurückgebracht werden. Das in einer Simulation zu unterschlagen ist schon eine grobe Vereinfachung, ähnlich wie bei dem Umstellen der Loks auf freier Strecke. Darum mochte ich Transporttycoon lieber.

    Wirklich sinnvoll wäre es allerdings, wenn man gleichartige Güter im selben Wagen transportieren könnte (weiß nicht, wie das in Transport Fever ist, in Transport Tycoon ging es nicht). Also: Öl von der Ölquelle zur Raffinerie und dann im selben Tankwagen Benzin zur Tankstelle. Baumstämme auf einem Rungenwagen zum Sägewerk und dann die Bretter auf dem Wagen zur Möbelfabrik/Baumarkt/etc.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  13. #103
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.575
    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Wirklich sinnvoll wäre es allerdings, wenn man gleichartige Güter im selben Wagen transportieren könnte (weiß nicht, wie das in Transport Fever ist, in Transport Tycoon ging es nicht). Also: Öl von der Ölquelle zur Raffinerie und dann im selben Tankwagen Benzin zur Tankstelle. Baumstämme auf einem Rungenwagen zum Sägewerk und dann die Bretter auf dem Wagen zur Möbelfabrik/Baumarkt/etc.
    Bei Öl geht das. Die brauchen beide Tankwagen. Pohöl und raffiniertes Öl -> gleicher Wagen.
    Aber alles Schüttgut (Getreide) fährt auf offenen Wagen und die Produkte (Brot) in geschlossenen.

    Komischerweise gibts bei Kutschen beides, offen und geschlossen, die können aber alles transportieren. Also auch der geschlossene transportiert Brot oder Getreide... Ist nicht ganz kosistent.

  14. #104
    Moderator Avatar von Kathy
    Registriert seit
    11.10.07
    Beiträge
    17.028
    Ach, so. Das ist dann schonmal realistischer als bei TT, wo man eben im Getreidewaggon nur Getreide transportieren konnte. Und auch bei Open TTD kann man einen Schüttgutwagen zwar von Getreide auf Kohle umrüsten, aber nur im Depot. Das ist mir dann doch etwas zu lästig, so eine Umrüstung (z.B. Reinigung) können die auch im Bahnhof nach dem Entladen machen.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  15. #105
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    28.09.12
    Beiträge
    10.575
    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Echte Waggons fliegen ja auch nicht zurück zum Verladebahnhof, sondern müssen leer wieder zurückgebracht werden. Das in einer Simulation zu unterschlagen ist schon eine grobe Vereinfachung
    Naja, das würde halt auch unter "simulierte Rangierloks überall" fallen
    Also, man hat einen Pool an Waggons im Depot... und darauf kann an allen Bahnhöfen mit Gleisanschluss ans Depot (vielleicht nur in einem gewissen Radius) zugegriffen werden. Wagen, die grad irgendwo abgehängt werden, wandern ins Depot. Man muss natürlich unterhalt für die deponierten Wagons zahlen...

    So meine Idee

Seite 7 von 56 ErsteErste ... 3456789101117 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •