ich frag halt einmal die woche nach
nicht vergessen telefonsex
Ich habe Post 1 gelesen und melde mich an
Ich möchte bei/in einem Team mitspielen
Ich will sofort starten
Ich kann erst ab (siehe Post) mitmachen
Ich habe Zeit für weitere PB-Spiele
Ich bin bereit die Karte zu erstellen/überarbeiten
Ich wäre gern Schiedsrichter
Ich kümmere mich um den Server, etc
Ich wünsche andere Bedingungen/Einstellungen/Regeln (siehe Post)
Ich warte lieber auf ein anderes PB
Sonstiges (siehe Post)
ich frag halt einmal die woche nach
nicht vergessen telefonsex
Danke für euren krassen Aufwand!
das natürlich auch
Wahnsinn, ich wusste gar nicht, dass es so ein Aufwand ist ein PB zu starten.
Vielen Dank für die ganze Mühe.
Sorry, das liegt nicht am Aufwand für ein PB sondern am Aufwand, den ich für dieses PB mache um die Karte mal anders als gewohnt auszubalanzieren. Es würde auch schneller gehen, wenn ich mal längere Zeit konzentriert daran arbeiten könnte. Bei der Version von gestern habe ich heute schon wieder eine nötige Korrektur gesehen...
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Vielen Dank für eure Arbeiten.
Die absolut neutrale 89er Karte war ja auch sehr spannend, aber natürlich nicht "Nationsspezifisch". Sowas für den 90er zu planen, denke das leuchtet jedem ein, das es viel mehr Arbeit gibt. Ich warte geduldig (und halte die Keshiks von Empi im Zaum )
Eine "Sidkarte" wie im 91er bringt eben das Risiko, das es unbalanciert ist.
Finde alles spannend, und probiere gerne alles aus.
Aber alles zu seiner Zeit
Auch ich bin Euch für die Anstrengung dankbar, aber übertreibts auch nicht. Am Ende startet der Noob von RB neben Plemo und die schöne Balance ist wieder futsch.
ich denke immer noch sie überlegen wie sie jp etwas nerven können. und sie sind dankbar für vorschläge.
Solange der letzte Feinschliff läuft: sind denn mittlerweile alle Regelfragen geklärt?
Ich bin den Faden nochmal durchgegangen und mir scheint, dass es noch offene Punkte gibt:
- Beamen erlaubt? Oder gebeamte Einheiten dürfen eine Runde lang nicht angreifen/bewegt werden?
- Einheiten verschenken erlaubt (wenn der Beschenkte die entsprechende Tech hat)? Oder verboten?
- KGs normal? Oder abgeschwächt wie im 89er/91er?
- Atomwaffen an? Aus?
- anderes...?
Soll ich dazu mal eine Umfrage starten?
Mach mal besser, sonst melden sich wieder nur die gleichen drei. Aber wenn nicht alle abstimmen, einfach den Stand bei Spielstart einfrieren.
mir ist eigentlich alles egal ausser fortschrittliche barbaren und ich hasse atomwaffen, weil zu einfach ..
Also Barbaren MIT Atomwaffen fände ich ja mal interessant
KGs würde ich abschwächen
Einheiten verschenken mit Tech erlaubt
Atomwaffen….dazu habe ich irgendwie keine Meinung. Tendenziell würde ich sie wohl verbieten
Beamen würde ich unverändert lassen. Gehört zum Spiel dazu