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Thema: 89 Die ??? und das Spiel der Götter

  1. #226
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Ich meine, alle 3 Dschungel gibt es 1 . Durch abholzen von 12x Dschungel bekommt ihr 4 weg. Wegen SL sind die restlichen 2 Dschungel egal. Aber bitte im Sandkasten prüfen.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
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  2. #227
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Axt in die Stadt, oder auf Antiochia 6 (oder9?) in den Dschungel?
    Eigentlich will die Axt doch bestimmt ins leere Thesa, oder?



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    BT jetzt peitschen, oder nächste Runde mit Überschuss?
    Thesa lass ich wachsen...
    Nächste Runde gibt's die erste Hütte

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    Komische Städtenamen...alles Bands?


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    Kann man aus der Lebenserwartung Rückschlüsse auf die Ressis der anderen ziehen??

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    Was haltet ihr in diesem Fall.von Krieger(n) peitschen, um die KK für Pop1 zu bekommen und nicht auf 4 wachsen zu müssen?
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    Geändert von firlefanzer (31. Juli 2021 um 15:34 Uhr)
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  3. #228
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    hust orakel hust
    schrein und tempel ^^

  4. #229
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Röchel Sparrate Röchel


    ...ohne Marmor ist mir das Ding zu teuer. Mit Smk packen wir wirtschaftlich nich.


    Habe die Bilder oben voll schlau beschriftet und intellektuelle Fragen gestellt
    Geändert von firlefanzer (31. Juli 2021 um 15:35 Uhr)
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  5. #230
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    bitte bilder aller städte

  6. #231
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von firlefanzer Beitrag anzeigen
    Was haltet ihr in diesem Fall.von Krieger(n) peitschen, um die KK für Pop1 zu bekommen und nicht auf 4 wachsen zu müssen?
    Der Übertrag ist begrenzt. Ich glaube, dann darf man den Krieger nur mit 1 anbauen um wenig zu verlieren.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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  7. #232
    geprüft Avatar von firlefanzer
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  8. #233
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  9. #234
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    Der Übertrag ist begrenzt. Ich glaube, dann darf man den Krieger nur mit 1 anbauen um wenig zu verlieren.
    korrekt. Man verliert mindestens 1 Hammer, glaube wegen rundung sogar 2. Ist nicht toll, aber eine Möglichkeit. HC ist ja genug da.
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  10. #235
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Ich glaube ich würde das Monument Peitschen und dann die Stadt einfach bei +3 Nahrung versauern lassen. Das hängt aber davon ab, wann zusätzliche Nahrungsressourcen online kommen. Die Krieger->KK Peitsche lohnt sich nicht, wenn du vorher das Monument peitschst. Dann kannst du auch einfach die 30 Runden warten, bis die KK von sich aus Pop-1 peitschbar ist. Wenn du das Monument weglässt eventuell.

    Edit: Du verlierst 2 Hämmer bei der Aktion. Ein Hammer wird beim Anbauen generiert, ein weiterer beim Fertigbauen nach der Peitsche und 30 kommen von der Peitsche selbst. Macht 32 wovon 15 den Krieger fertigstellen, 15 Überschuss sind und 2 verschwinden.

  11. #236
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    man peitscht kein monument 5 felder einer heiligen stadt entfernt ^^

  12. #237
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von Hagen0 Beitrag anzeigen
    Edit: Du verlierst 2 Hämmer bei der Aktion. Ein Hammer wird beim Anbauen generiert, ein weiterer beim Fertigbauen nach der Peitsche und 30 kommen von der Peitsche selbst. Macht 32 wovon 15 den Krieger fertigstellen, 15 Überschuss sind und 2 verschwinden.
    Wenn man ein Monument anstelle von dem Krieger nimmt, dann gehen keine verloren.
    Aber weil: ein beim Anbauen des Monument + einer beim Fertigbauen und 30 durch die Peitsche, macht 32 wovon 30 in das Monument gehen -> 2 Überschuss in die KK. Auch bei längerem Monumentbau geht nur genau soviel in die KK wie man auch direkt in die KK stecken könnte. Durch die für das Monument verbrauchte Pop dauert es nur länger, die Pop für die KK zusammen zu bekommen.

    Das Problem ist hier, die Stadt kann auch im 2. Ring keine bessere oder belegen.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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  13. #238
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Ja natürlich Minimum 2 Hämmer. Ich Schussel.
    War da nicht sogar dann noch 1-2 mehr wegen Rundungsfehler? Ach egal
    Monument in 2Runden halte ich für Pflicht wegen erweiterter Sicht nach Süden und 20% Bonus.
    Die Kriegerüberschusspeitsche wäre dann erst beim nächsten Wachstum. KK Peitsche beim Überübernächsten

    Aber wenn die Barbaxt nicht abzieht, muss ich vielleicht eh nen Krieger notopfern :/
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  14. #239
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    ok ich bin alt ... wozu ein monument ?

  15. #240
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Für die KE. Religion ist schön und gut aber da kann man sich halt nicht drauf verlassen.

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