Ich überlege so. Mein Spiel mache ich dann sehr von der jeweiligen Situation abhängig. Heißt im Klartext, dass es nicht entschieden ist Hubabl die Stadt abzureißen. Andererseits...wenn ich das mit relativ wenig Aufwand machen kann und die Stadt selbst dann neu gründen und schützen kann, evtl. sogar danach noch die Hand reichen kann...dann ist das für mich immer eine Überlegung wert.
Hier ist aber nichts in Stein gemeißelt. Sinnvoller ist sicher tkh. Von den Werten die ich kenne, sieht er mir derzeit eher als eine Nation aus mit der ich mich (später) anlegen kann.
Der Fokus liegt aber jetzt erstmal voll auf Schrift und OGs. Ggf Artemis, wenn ich in 8 Runden dann die KE habe und dann einige Runden später Marmor anschließen werde. Also Start Artemis wohl nicht vor 10 Runden, außer es verbreitet sich die Religion in die richtige Stadt - dann könnte es schneller gehen.