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Achtung Spoiler:
Möglich ist es, aber ich selbst kenne keinen außer dir, der das so eingestellt hat.
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
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Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Das klingt irgendwie typisch Fonte ^^
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Runde 3:
Ich entdecke etwas Wüste, dazu einen neuen Fluss und neuen Wein. Hier könnte man ggf die Pyramiden aufstellen, hoffentlich kommt nach dem Fluss noch ein wneig mehr und was zum Holzen.
Ansonsten haben inzwischen dann auch alle gegründet, alle mit einem Zeitalterpunkt und Argnan als Rom natürlich mit extra Monument.
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Runde 4:
Leider ist das Land nach dem Fluss nicht sonderlich produktiv. Leider sind alle 3 Hügel hier Wüste. So wie es aussieht, geht es nach den Diamanten auch mit Wüste weiter. Mal gucken.
Nächste Runde kann ich dann auch nach Norden aufklären mit dem Späher.
Dann kann ich auch direkt einen Siedler starten, da ich auch nächste Runde auf 2 wachse.
Simmy holt einen weiteren Zeitalterpunkt.
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Petra, ich komme!
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Nur wenn es mehr Hügel werden, für 3 lohnt das nicht.
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Ich sehe da Potential...
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Achtung Spoiler:
Es sind bisher 6 Felder Wüste zu sehen, von denen auch noch eins für das Wunder drauf geht und eins dank Schwemmland für Petra nicht zählt. Außerdem finde ich die Pyramiden wichtiger und würde daher das Flachlandfeld eher für den Pyramidenbau nutzen wollen. Das 2. Flachlandfeld würde also auch noch wegfallen, was nur noch die 3 Hügel für Petra wirken lassen würde. Das kann sich natürlich noch ändern, wenn ich weitere Wüste aufdecke oder die Pyramiden weggebaut werden, aber bisher finde ich Petra eher nicht lohnenswert.
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Runde 5:
Der Späher ist fertig und die Stadt wächst auf Größe 2. Damit gebe ich dann sofort einen Siedler in den Bau.
Ein Feld Wüste gibt es noch, danach ist die aber auch zuende. Immerhin gibt es hier auch was zum Holzen und wenigstens etwas Bleibt die Frage, wo gründe ich hier? Leider muss der Krieger ab nächster Runde langsam umdrehen, damit er rechtzeitig für den Siedler wieder zuhause ist. Dabei kann ich ihn vielleicht noch etwas nach Norden aufklären lassen, indem ich ihn über das Weinfeld schicke. Der Wein selbst wäre wohl derzeit mein Favourit um darauf zu gründen. Welches ist eures?
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Runde 7:
Es gibt die erset Tech. Weiter geht es mit Segeln.
Den Krieger habe ich sogar noch ein Feld über den Wein geschickt. Dabei findet er weitere Diamanten und einige Wälder, das sieht doch gar nicht so schlecht aus. Einzig, dass die Produktionsfelder eingekauft werden müssen, ist ein wenig doof. Aber Diamanten und Häfen sollten ja einiges an Gold geben.
Die Punkte.
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In der geplanten Stadt vielleicht ein Monument kaufen statt Felder?
Vg,
finejam
Ich denke ich werde direkt die Diamanten kaufen, die werden dann als erstes bearbeitet. Damit sollten die sich recht schnell selbst abbezahlen. Ein Monument wird wohl leider zu teuer sein. Das wird dann hart gebaut, während ich auf die Tech für die Pyramiden warte.
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