Das BarbCamp ist umstellt und der Krieger abgeschirmt vor noch evtl. aufpoppenden Quads. Warum auch immer da, bisher noch keine Späher-Quad aufgepoppt ist.
Das Camp sollte in 3 Runden fristgerecht geräumt sein, wenn der Barb-Speer angreift, sogar schon eher.
Reiterei bringt nur 1 ZAP. Da war Bogi wohl schneller als ich. Die Goldene Klassik ist trotzdem noch drin, wenn ich die weltweit erste Religion gründe (bringt 3 ZAP, statt nur 2).
Das Heilige Stätten Gebet läuft auf Hochtouren und die Produktionskosten werden auch im laufenden Betrieb noch angepasst, wenn man währenddessen eine Tech/Ausrichtung erforscht.
Die Kosten eines Bezirksprojekts basieren auf der Anzahl der Techs bzw. Ausrichtungen die bereits erforscht wurden. Jenachdem welches von beiden höher ist. In meinem Fall ist die Anzahl der erforschten Techs höher und ich hab in dieser Runde die Reiterei fertig, daher auch jetzt mehr Kosten für das Projekt.
Nicht nur die Kosten für Bezirksprojekte werden von den erforschten Techs/Ausrichtungen bestimmt, auch die am Ende gewährten GPP hängen da dran.
Das Ganze wird laut civfanatics mit dieser dezenten Formel berechnet.
Code:
GPP yield=10 ....[5 for Theater+Carnival projects... they give multiple types of GPP]
=10or5*(1+7*Larger of [100*(Number of Techs/67 OR Number of Civics/50)] /100)
Ok, das ganze mal auf's Nötigste gekürzt und die 8 für die Anzahl der Techs eingesetzt, die ich bereits erforscht habe:
Code:
10*(1+7*[100*(8/67)]/100)
=18,4
Sollte also 18 Große Propheten Punkte in Runde 40 bringen. Bis dahin hab ich 23 Punkte angesammelt und komme so auf 41 Punkte und bekomme den Propheten.
Wenn Winterschläfer nicht tatsächlich Stonehenge baut und in der Zeit fertigbekommt, sollte ich so sicher die erste Reli und damit Weltenspeisung und 3 ZAP für das GA bekommen.
Ich hab mich mit Natti (Brasilien) etwas über Grenzenziehung ausgetauscht. Natürlich möchte sie auch gern nahe des Panamakanals gründen. Sie würde mir aber das Feld -4 vom meiner geplanten Kanalstadt zugestehen. Damit ginge aber der Effekt verloren, schon so früh im Spiel einen Ost-West Durchgang zu bekommen. Das werden wir wohl ausknobeln müssen.
Bis ich die Kanalstadt gründen könnte, dauert noch 8-9 Runden. Was mach ich jetzt mit OG Karotte dort? Soll ich ihn runterschicken um evtl. ihren Siedler zu blocken oder meinen in 3-4 Runden loslaufenden Siedler vor ihrem Späher schützen? Ihr Späher ist augenscheinlich nach Norden unterwegs und sucht nach einem 3.StSt für die Politische Philosophie Inspriation. Welch' ein Dilemma ...
Bogi (Indien) punktet weiter allen weg. Neue Stadt, neue Tech (vermutlich Reiterei ) und noch 2 ZAP. Die goldene Klassik ist ihm schon sicher.
Natti (Brasilien) zieht in den Ausrichtungen an mir vorbei, aber Politische Philosophie kanns nicht sein. Da hätte sie auch 2 ZAP bekommen müssen, aber sie hat diese Runde gar keine bekommen. Also kann's nur Mystik oder Militärtraditon sein. Vermutlich weil sie glaubt sie würde noch einen StSt bei mir oben finden um die Inspiration für Politische Philosophie zu bekommen. Da kann sie lange suchen. Na immerhin hat Ihr Späher dann zutun und lässt meinen Siedler aus La Venta in Ruhe. Aber der aus Washington ist vll in Gefahr.
Lukenking (Kongo) gründet auch seine dritte Stadt.
Phoenix (Australien) pirscht sich langsam an mich ran mit Punkten aus Tech und Ausrichtungen.
Winterschläfer (England) Nomen est omen? Es ist doch noch gar nicht Winter. Was ist da los? Kein Punkt. Wüstenstart? In England wohl kaum. Barbarenprobleme? Sehr gut möglich in England.
Kann das sein, dass er wirklich direkt Stonehenge baut bevor er eine zweite Stadt hat?