Die Might & Magic Reihe ist ja hier recht bekannt (sowohl die Rollenspiele als auch die Strategiespiele).
Vonn den Rollenspielen gibt es ja schon von Teil 6, 7 und 8 schon jeweils eine Story.
Normalerweise sind die diese Rollenspiele klassische Party Rollenspiele.
Aber bei Might & Magic 8 ist es etwas Anders.
Denn anders als bei den vorherigen Teilen, wo man zu Beginn die komplette Party erstellt, erstellt man nur einen Char und wirbt dann die anderen an und man kann sie auch austauschen.
Des weiteren gibt es bei Party Rollenspielen die Challange, diese Solo zu bestehen.
Und darum soll es hier gehen
MM8 Solo zu meistern.
Eure Aufgabe ist nun auszuwählen mit welchem Char ich es versuchen soll.
Hier die Auswahl:
Ritter:
Der klassische Nahkämpfer. kann mit vielen Waffen und Rüstungen umgehen. Kann aber keine Magie nutzen oder Spezialfähigkeiten. Auch bei den normalen Fähikeiten sieht es eher Mau aus.
Nekromant:
Der klassische Magier. Kann alle Arten der Elementar Magie nutzen und hat Zugriff auf die Dunkle Magie. Mit Waffen und Rüstung hat er eher nix am Hut. Auch die normalen Fähigkeiten sind mehr für den
Magier ausgelegt.
Kleriker:
Der Kleriker ist das Gegenstück zu Nekromant für die Geistige Magie, auch hat er Zugriff auf die Licht Magie. Mit Waffen und Rüstung kann er besser umgehen als der Nekromant, hat aber bei den normalen Fähigkeiten schwächere Möglkeiten.
Dunkelelf:
Der Dunkelelf ist eine Mischung aus Ritter und Nekromant mit ein paar sehr interessanten Zuätzen. Er ist am ehesten mit dem Bogenschützen aus den alten Teilen vergleichbar. Und so sit er besonder Stark mit dem Bogen, auch hat er ein paar Spezialfähigkeiten . Und bei den normalen Fähigkeiten hat er auch ein paar Interessante Optionen.
Aber alles in Allem recht gut ballancierte Hybritklasse.
Vampir:
Hier ist es schwer zu sagen, mit wem man ihn vergleichen kann, es ist quasi die klerikale Gegenstück zum Dunkelelf, oder eine Kombination aus Dieb und Kleriker von den vorherigen Teilen. Des weiteren haben sie sehr spezielle Sonderfhigkeiten. Bei den normalen Fähigkeiten sind sie so mittelmäßig.
Aber alles in allem eine sehr Interessante Hybridklasse.
Minotaurus:
Der Minotaurus ist am ehesten mit dem Paladin aus den alten Teilen zu vergleichen. Das besondere ist, dass er keine Helme und Stiefel tragen kann. Von den normalen Fähigkeiten sind nette Sachen dabei.
Troll:
Der Troll ist eine "barbarische" Variante des Ritters. Er hat zwar nicht dessen große Auswahl an Waffen und Rüstungen, ist aber sehr Rubust und hat ein paar sehr interesante Fähigkeiten.
Die Bilder hab ich aus Rodericks Story, auch findet sich dort eine weitere Beschreibung der Chars. Und hier eine Auflistung welche Klasse welche Fähigkeiten/Waffen/Rüstungen/Magie sie nutzen können.
Wer das Spiel kennt, wird sich wundern, warum ich den Drachen nicht zur Auswahl stelle. Ganz einfach, Drachen stehen nicht am Anfang zur Auswahl