Finde ich auch fast einen Designfehler im Spiel. Für ein, zwei Missionen kann man das ja machen, gerade für die Anfangsmissionen, vielleicht auch für die Gebäude-Dungeons oder eine Mission, bei der man nur Tanya hat. Aber allgemein hebelt das schon etwas die Kampfkonzepte aus, weil man selbst ja nie so bescheuert wäre, seine Basis inmitten von Fässern aufzubauen.