Das besondere an dem Spiel wird ja sein, dass man 2 Zivilisationen führt. Da es aber voneinander unabhängige Zivilisationen sein werden.
Kann und braucht am Ende nur eine zu gewinnen.
Ich selbst habe so was noch nie gespielt aber ja zumindest das 288er beobachtet, wobei da verschieden Sachen doch eher unglücklich gelaufen sind und man vieles nicht einfach übertragen kann.
Ich habe bereits einige Ideen/Überlegungen zu dieser Art des Spiels und dazu passenden Zivs, die aber erstmal lose nebeneinander stehen, manch greifen etwas ineinander, manche schließen sich sogar gegenseitig aus:
-2 gleichstarke Zivs oder eine pushen?
Ich denke es wird schon Sinn machen klar festzulegen wer den Sieg erringen soll und wer den wing man macht.
Andererseits kann der wingman sicher besser helfen, wenn er lange ebenfalls oben mitspielt.
Spielt man beide auf Sieg kann man aber auch später noch flexibel den Teamkapitän austauschen oder gar 2 ubterschiedliche Siegvarianten anspielen und am Ende schauen welche man eher durchziehen kann.
-Die Demo und das x:1:
Im Spielfaden wurde, wenn auch mit Ironie, schon ein x:1 ins Auge gefasst, nach den letzten 2 Spielen vermute ich, dass die anderen unsere Demowerte recht genau beobachten werden, sollten wir uns da wieder zu oft auf den vorderen Plätzen zeigen kann das leicht wieder in nem x:1 enden.
Das dürfte hier schnell etwas kritischer werden, einfach weil man hier dann schnell 6 oder 8 Gegner gegen sich hat. Außerdem dürften die Mitspieler etwas stärker sein als in den beiden Spielen zuvor.
Tek und uma haben uns in den beiden vorherigen Spielen wohl dir meisten Probleme bereitet und llower hat wohl schon oft genug gezeigt, dass er wirklich starkt spielt.
Chris sagt zwar er kann nix, aber bei 32 Spielen gleichzeitig müsste wohl auch was hängen geblieben sein.
Entweder müssen wir also so dominant spielen, dass uns selbst so viele Gegner nicht aufhalten können, oder wir sollten doch mal versuchen uns in der Demo zu verstecken und vielleicht auch bei Wundern auf die allernötigsten beschränken.
Verstecken war aber bisher nicht so unsere Stàrke und eigentlich widerstrebt mir das auch.
Andererseit könnte es sich schon lohnen, wenn man sich dafür nen Krieg gegen so viele Zivs gleichzeitig spart.
-zum Verstecken wúrden sich einerseits lategame Zivs eignen, die also lange im Mittelfeld bleiben können und am Ende trotzdem noch davonziehen können.
Eine weitere Möglichkeit zum verstecken wäre das ansammeln von möglichst vielen Tauben um am Ende entweder vielle Wissis oder viele Kúnstler Schriftsteller und Musiker kaufen zu können.
Der letzte Halbsatz deutet die Úberlegung schon an, vielleicht eine Tourismusbasierte Civwahl wie Frankreich, dazu verrúckte (aber passende) SoPo Wahlen Ärsthetik, Frömmigkeitscombo, wúrde ein Verstecken fast garantieren, vielleicht sogar Mitleid erregen um am Ende mit Futurismus hart und schnell alles auf einen Tourismussieg zu setzen.
-UU Hybride werden vermutlich erlaubt sein, es wären also bspw. Berguare oder Jagitscharen möglich, Impi Karoliner oder unsterbliche Flügelhusaren, aber so richtig úberzeugt mich davon noch nichts, zumindest nicht so, dass ich gewillt wäre dafúr die entsprechende Civ Kombo zu wählen.
Wobei mir die unsterblichen Flúgelhusaren erst beim Schreiben eingefallen sind, dass wäre durchaus eine gut Zivilisationskombo mit ner netten UU Hybrid Zugabe.