Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
Ohhhkay, jetzt wird es doch Interessant *FG*
Gibt es ein "Muster" wie eine Rundenabgabe auszusehen hat - damit es für dich beim Auswerten möglichst einfach ist?
Es wäre nett, wenn ihr Schwerpunktaktionen, Nebenaktionen, Rekrutierungsaktionen und Fluff klar voneinander abtrennt, aber grundsätzlich: Nein.
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So die wichtigen Threads stehen
Achja, kann jemand im Magie und Mystik Faden das Kristallelfensymbol hinzufügen? Hab das verpeilt
Ich hätte noch zwei Fragen allgemeiner Natur:
Woher kommen die Einnahmen? Beim Mongolensturm ist das ja sehr Handelslastig, wie sieht das hier ungefähr aus?
Wie genau läuft der Handel ab? Edit: Also schließen zwei Spieler etwas ab, oder ist das unabhängig davon, oder richtet man die Verbindungen per Schwerpunkt ein (je nachdem noch mit Handelsflotte (brauchen beide eine?) oder Landhandelswegen?)
Ich bin auch mit den Grundlagen fertig.
1. Runde - Invasionspläne ausgearbeitet! Wenn man Innere Probleme hat - muss man die einfach nach außen verlegen ;-)
Ich fang morgen mit allem an, ich dürft in Zukunft keine Antworten von mir vor 17 Uhr erwarten
Heißt die Anzahl an Startkarten ist zeitgleich die maximale Anzahl an Karten?Anwendung und Regeneration
Unterstützungskarten müssen zwingend geheim gespielt werden, um zu wirken (also per PN oder als nur für den Spielleiter einsehbaren Spoiler). Ihr dürft natürlich darüber reden, handeln und spekulieren, doch aktueller Stand und Anwendungshistorie bleiben fest ein Geheimnis zwischen dem Spieler und dem Spielleiter.
Mit jedem Jahreswechsel besteht eine Chance von einem Drittel, dass ein Spieler eine zufällig bestimmte verwendete Einflusskarte zurückerhält, und es besteht eine Chance von einem Drittel, dass er eine verwendete Segenskarte zurückerhält.
Kann man Einflusskarten für andere Reiche bekommen?
Regulär aus drei Quellen:
1.) Du beziehst von deinen Untertanen direkt Steuern.
2.) Du erhältst einen Anteil an den Einnahmen aus dem Innerregionenhandel von deiner Region (Anthorland).
3.) Wenn du Handelswege zu anderen Regionen etablierst (per Land oder per Seeweg), profitieren beide Enden dieses Austauschs. Eure Handelsflotten waren über den Rundenwechsel allesamt inaktiv, sodass nichts deines jetzigen Einkommens daraus herrührt.
Seehandel: Gib deiner Handelsflotte einen Einsatzbefehl, nenne einen Start- und einen Ziel-Überseehafen und die Sache steht. (Es genügt eine Handelsflotte, bei mehreren addiere ich die Stufen.) Weitere Absprachen sind Spielersache.Wie genau läuft der Handel ab? Edit: Also schließen zwei Spieler etwas ab, oder ist das unabhängig davon, oder richtet man die Verbindungen per Schwerpunkt ein (je nachdem noch mit Handelsflotte (brauchen beide eine?) oder Landhandelswegen?)
Landhandel: Hier entstehen Handelswege mit Schwerpunktaktion zwischen bei benachbarten Provinzen, wobei auch hier beide Enden profitieren. Mehr zu den Kosten findest du bei den Regeln.
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