alter... oO
Ich überfliege hier nur, aber sieht trotzdem sehr gut aus. Die Bilder sind etwas heller wesentlich besser, danke.
Den letzten Runenstein (wo du einen Ausschnitt mit der Lampe anleuchtest) hab ich mal versucht zu übersetzen, könnte "furthark" sein, zumindest kommen so einigermaßen Wörte raus:
asgard hnnesi(?)
i (eu)ggdrasils krone
gudenes ...
Asgard, Yggdrasil (Weltenbaum oder so) und "gudenes" heisst auf Norwegisch "Götter" (oder etwas mit dem Wortstamm "gut")
Könnte man sich mal den Spaß machen, die Steine zu übersetzen dauert nur bisschen, wenn man das nicht flüssig lesen kann und ich hab grad nicht so viel Zeit über.
edit: hnnesi heisst Krankenschwester (-pflege)
Super!
Ich hatte nach dem ersten Fund direkt zu Beginn mal im Internet recherchiert. Da gibt es ja einige Seiten mit der Runenschrift, die zur Zeit der Wikinger benutzt wurde. Aber leider fehlt mir da jegliches Wissen, wie man sowas zu interpretieren hat.
Ich hab mal ne Weile viele Rätsel gemacht. Die Runenschrift kann man einfach aber mühsam mit einem Übersetzungs-Bildchen entschlüsseln.
Gibt leider kleinere Varianten und Unsicherheiten und dann könnte es hier auch noch englisch, norwegisch oder unsinnisch sein
Dann mal zum Ausgang. Da hängt ein Zettel.
Was ist eine Huldra?
Die Huldra ist ein Naturgeist der skandinavischen Folklore. Meist eine wunderschöne Waldfee mit langen blonden Haaren, betört sie Männer mit ihrem Gesang und bringt sie vom Weg ab. Dabei versteckt sie ihren Schweif, der je nach Region dem einer Kuh oder eines Fuchses ähnelt. Gewöhnlich werden weibliche Gestalten genannt, die als außerordentlich schön und verführerisch gelten. Huldras zählen mythologisch zu den Rå, Naturgeistern, wie man sie in vielen Kulturen wiederfindet (z. B. Dryaden). Huldras galten als Schutzgeister der Köhler. Dabei wachten sie über die Kohlenmeiler und weckten die schlafenden Köhler bei Gefahr, etwa einem Brand.
Wirft oder schießt ein Mann eiserne Gegenstände über den Kopf einer Huldra, muss er sie heiraten. Bei liebevoller Behandlung bringt sie Kindersegen und Reichtum, bei schlechter Behandlung verwandelt sich die Huldra in eine hässliche und boshafte Furie.
Dann muss ich die Lampe also immer an lassen und schleichen bringt hier nichts mehr.
Der Runenstein der anderen Seite.
Puh. Noch ist nichts zu hören.
Nur wenige Meter hinter dem Portal ertönt plötzlich schauriges Kreischen. Ein offensichtlich blinde Kreatur rast auf mich zu. Ich leuchte sie direkt an und sie rennt weg. Also eine Huldra? Aber als blinde Kreatur sieht sie Licht? Komisch.
Ein Stück weiter versucht sie es noch einmal.
Seht ihr sie in den beiden Bildern? Einen besseren Screenshot aus der Nähe konnte ich nicht machen. Man muss sie offensichtlich direkt anleuchten und da sie zusätzlich noch schnell ist, klappte das mit dem Bild einfach nicht. (Fehlschlag -> Tod).
So einen Stein gab es bisher noch nicht. Gibt der die Richtung an oder ist das ein Zeichen für einen Baum?
Gott, wie romantisch!
Aber auf der Insel gab es überall Monster. Diese blinde Kreatur ... sie hätte mich fast getötet. Dieses schreckliche Ding in der Höhle ... und Erik hat meinen Sohn mitgenommen.
Ich möchte ihnen allen wehtun. Ich möchte, dass ... Ich möchte, dass sie Angst haben.
Macht mich das auch zu einem Monster?
Hier werde ich etwas nervös. Welches "schreckliche Ding in der Höhle"? Die Trolle waren es wohl kaum, die waren außerhalb ihrer Höhle. Oh, oh, habe ich da was übersehen? Ich kann mich an keine Höhle mit was "schrecklichem" erinnern. Von obigen Spieltext her, müsste die Höhle noch vor dem Dorf mit dem Massenselbstmord gewesen sein.
Ist hoffentlich nicht so wichtig, denn ich bezweifle, dass ich den Weg komplett zurücklaufen kann, wenn das Spiel eine neue Karte nachgeladen hat.
Geändert von Loudhy (24. Januar 2020 um 06:53 Uhr)
Ich habe mal nach klops Runenalphabet den ersten Stein übersetzt :
Uermsatte balder
aelt uhd mistette it
breit med sin konei
( ... mit seinem König?)
domt til helheim
(verdammt bis ....)?
krien kommer
Jetzt müsste man nur noch wissen, was das heißt. Bei einem Norwegisch - Deutsch - Translator werde ich nicht so richtig fündig. Ein paar Worte könnte man vielleicht erraten.
"altnordisch Helheimr ist das Reich der Totengöttin Hel. "
...aber ansonsten sehe ich da auch keine Logik.
Wäre immernoch möglich, dass die Steine nur Deko sind und mit zufälligen Runen und ein paar gruseligen, nordischen Worten gespickt... vielleicht aber auch nicht
Ich habe noch was gefunden. Auf dem Stein stand ja auch das Wort Balder:
Ich werde mir noch mal die anderen Steine ansehen. Interessiert das im Rahmen der Geschichte? Oder lenkt es zu sehr ab, wenn ich zwischendurch mal was rauskriege und hier reinschreibe?Zitat von Wikipedia
Während ich so weiterschleiche, sehe ich über mir eine Brücke. Sieht interessant aus.
Also los. Der Weg ist allerdings, nun ja, nicht so unbedingt vertrauenswürdig. In solchen Schluchten kann man schnell in eine Falle tappen.
Aber nichts passiert. Dafür sehe ich wieder ein Tor, immer mit dem Tierkopf, irgendwie glaube ich mittlerweile, dass es ein Wolfskopf sein könnte.
Ich komme näher.
Ein Dorf kommt in Sicht.
Ob es hier mal einen Menschen gibt, der nicht tot oder verrückt ist?
Wohl eher nicht.
Jetzt verstehe ich auch, warum die Huldra eben blind war. Was mich verwirrt : Mitleid mit Erik?
Mir bleibt nichts anders übrig, als weiterzusuchen. Viel Hoffnung habe ich aber nicht.
Das hier ist alles aus der Zeit nach Ragnarök?????
Es ist, als hätten die Menschen hier so lange gekämpft, wie sie nur konnten, und dann einfach ... losgelassen.
Aber ich war noch nicht bereit, loszulassen. Ich war nicht bereit, Espen zu einer Erinnerung werden zu lassen.
Ich werde nicht aufgeben!
Noch mehr Tote, aber auch ein Buch.
Jetzt verstehe ich die Tore! Dahinter sind die Warge gefangen, wahrscheinlich die Wolfsbrüder. Aber warum ist denn danach alles schief gelaufen? Ich habe da einen Verdacht, aber er muss sich noch erhärten. Nämlich das der Wolf (Fenris?) dahintersteckt, dem die Opfer gebracht werden. Vielleicht ist es eine blöde Vermutung, aber vielleicht will er die Warge befreit sehen, die seine Zwillingsöhne sind? Aber das sind schräge Gedanken, ich sollte mich mehr auf die Suche konzentrieren. Den Rest kriege ich sicher noch mit.
Das war's dann, denke ich. Aber da ist noch ein Tor. Mit einer Gestalt. Ich laufe hin. Ich rufe und versuche das Tor zu öffnen. Aber es geht nicht. Langsam verschwindet, wer auch immer, hinter der Birke und der Kurve. Kein Ton, kein Blick, keine Reaktion auf mein Rufen.
Rechts davon geht weiter aufwärts.
Gefahr? Da ist so ein ganz komisches Knurren in der Ferne. Paßt aber eigentlich nicht zu einer Schlange.
Hier wohnt tatsächlich noch einer, aber nur ein Skelett.
Und wieder Mitleid mir Erik? Ich habe keines!!!!
Weiter. Viele Brücken. Es könnte die sein, die ich von unten gesehen habe, denn da unten ist wohl das Dorf, in dem ich gerade war.
Ich nähere mich einer Ecke. Das Knurren wird lauter.
Mir fällt fast die Lampe aus der Hand. Was ist denn das für eine Kreatur? Sie bewegt sich nicht, nur das Auge folgt jeder Bewegung. Aber das Knurren ist nicht von hier.
Da prügeln sich zwei Giganten, ein Troll und ... was? Der Troll verliert.
Oh Mann, erst mal zurück. Das wird schwer. Ein ganz schmaler Weg, der auch noch beleuchtet ist. Wie soll ich da vorbei kommen?
Bis Montag dann.