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Thema: [Panzer Corps] Willkommen in der Wüste

  1. #136
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    Zweite Offensive 1.--3. Zug

    Moin Männers,
    keine Angst, niemand stirbt hier alleine.
    Wir arbeiten ganz effektiv im Verbund der Waffen,
    am besten, ich zeig mal ein Beispiel:
    Als erstes versuchen wir immer, Artillerie einzusetzen,
    -- um ne Verschanzungsstufe rauszunehmen
    -- Teile des Feindes zu unterdrücken,
    -- evtl. kleine Verluste dem Feind zuzufügen.

    Danach kommt unsere Luftwaffe zum Tragen,
    hier auf die Crusader stürzt sich Hauptmann L. de Medici drauf,
    auf den zweiten Crusader setzen wir die I/JG27,
    bringt zwar nicht sonderlich viel,
    gewährt dadurch aber unseren Stukas Jägerschutz.

    Und jetzt erst ist die richtige Zeit für unsere Panzereinheiten,
    schön im Bild zu sehen, wie sich das Ganze zusammen setzt,
    und der Gegner hat keine Chance,davon zu kommen.

    Auf der Via Balbia verlieren wir ein weiteres Bataillon der Italiener,
    ist nicht zu retten.
    Weiter westlich ist Steiner in Stellung gegangen,
    schön gedeckelt durch Artillerie und FlaK,
    da kommt niemand durch,
    einige Einheiten der Alliierten gehen dort hopps..
    Bild

    Im freien Bewegungskampf, zusammen mit
    den gepanzerten Einheiten der 90. Leichten,
    zieht Oberstleutnant Admiral G den Feind an
    wie der Honigtopf die Bären anzieht.
    Für fintenreiches Taktieren,
    und schnelle Vorstöße zeichen wir ihn mit dem EK I aus,
    weiter so..
    Die Hälfte der 21. Pz.Div legt einen Gewaltmarsch Richtung El Agheila hin,
    wir müssen unseren Nachschub Stützpunkt sichern.
    Bild

    Vorsicht!Männers! Meidet die feindliche Infanterie,
    laßt die einfach nach hinten durchrennen.
    Die Oberstleutnants Tempest und torqueor werden den schon ein warmen Empfang zubereiten.

    Uppsi,
    Mersa Brega wurde von den Briten eingenommen,
    nur 20km von El Agheila entfernt.
    Was ist da los?
    Wie kommen die auf einmal dahin?
    Und dann noch Sandsturm, Luftwaffe nicht einsetzbar,
    na klasse ….
    Bild

    Beste Grüße
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    Geändert von RobinWood (19. Dezember 2019 um 22:57 Uhr)

  2. #137
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    Also gut Männer:
    Raus aus den Maschienen und eingraben. Wir müssen unser Rollfeld verteidigen, bis wir wieder wegfliegen können.
    Funker: Verstärkung anfordern; wie, bei Sturm kannst Du nicht funken? (Schei*Wetter)
    Nein, nicht die Flugzeuge, EUCH sollt ihr eingraben. Himmel Arsch und Zwirn, hier passt ja auch nichts zusammen.

  3. #138
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Männer ein Lied!

    Obs stürmt oder schneit...

  4. #139
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    So schön war die Zeit

    Moin Männers,
    na mein Gestammel will bestimmt niemand zum 4. Advent hören ,
    aber ich habe Freddy dabei:


    Beste Grüße

  5. #140
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    Zweite Offensive 4.--6. Zug

    Unsere Helden schlagen sich wacker,
    im Kreuzfeuer des Feindes zeichnen sich Oberstleutnant PaPaBlubb
    sowie Oberstleutnant Tempest aus,
    dafür müssen wir sie mit dem EK I belohnen.
    Sie strotzen dem Feind nicht nur auf der Erde,
    auch der der Luft sind sie nicht zu kriegen.
    Bild

    Bild

    Die Heldenbonis sind nice,
    man merkt es jetzt schon,
    mit Überstärke, Unterstützungsfeuer Ari/Luft + Heldenboni
    hat der Gegner keine Chance.

    In den nächsten zwei Screens unsere Taktik aufgezeigt:
    Im ersten Step ziehen wir uns auf einer Linie 3-5 Felder außer Sichtweite
    des Feindes zurück. Der Tommy läßt die Infanterie aufsitzen und nachstoßen.
    Das ist dann unsere Stunde.
    Erich von Manstein nannte dies immer: "Den Schlag aus der Rückhand",
    den er so oft er konnte, auch einsetzte an der
    Ostfront in den russischen Winteroffensiven.
    Bild

    Time to GO
    Unser Panzer stürzen sich auf die Kolonnen,
    keine Chance für den Gegner,
    danach gleich wieder absetzen.
    Bild

    Und es werden immer mehr,
    wo kommen die alle her?
    Scheinbar will der Feind die Via Balbia von hinten aufrollen
    und uns gleichzeitig den Versorgungsweg abschneiden.
    Bild

    Beste Grüße
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  6. #141
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    Zweite Offensive 7.--10. Zug

    Der Sturm ebbt ab,
    der Gegner hat sich zu schnell
    ohne Vorbereitungen,
    zu weit vorgewagt.
    Wir schlagen hart zu,
    und es beginnen die Aufräumungsarbeiten,
    auch wenn Oberstleutnants PaPaBlubbs Aufklärer
    zwischenzeitlich auf 20% Sollstärke runter geschossen sind,
    die peppen wir gleich wieder auf.
    weil sie doch ein sehr wichtiges Verbindungsmitglied der Truppe sind.
    Bild

    Wir bekommen neue Geheimbefehle,
    in Berlin glauben sie immer noch,
    das der Feind unseren ENIGMA Code nicht geknackt hat.
    Neue Ziele, und Nachschub + Truppen,
    hab mich ja so gefreut und dann das:
    Bild

    Ein taktischer Bomber, Breda Ba.65 und zwei
    mobile Artillerie, M40 da 75/18.
    Und das als Kerneinheiten.
    Schlimmer geht also doch immer.
    Bild


    Wir bilden drei Keile und marschieren nach Osten.

    Bild


    Hier die 21. Panzerdivision im Vormarsch,
    die Ortschaften Mechili, Gazala, Bir Hakeim, etc
    kennen wir ja mittlerweile schon auswendig,
    also rein da,
    jetzt.

    Bild

    Beste Grüße
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  7. #142
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    Zweite Offensive 11. Zug

    Nach altbewährtem Muster klopfen wir erstmal die Verteidigung weich,
    bevor Oberstleutnant Tempest trotz der angeschossenen Deckungsartillerie
    Mechili einnimmt.
    Bild


    Ein kleiner Kunstfehler von mir,
    das Flugfeld war das letzte Siegesfeld,
    damit ist die Mission um.
    Ich hab da überhaupt nicht drauf geachtet,
    wollte die restlichen Ortschaften noch einnehmen
    wegen den Prestige Punkten,
    da in der nächsten Mission schon die ersten G Modelle auf den Markt kommen,
    gnatter,grummel,grummel,aarghhh …..
    shit happens
    Bild

    Und wieder ein entscheidender Sieg
    Bild

    Noch schnell ein Blick auf unsere Verluste:
    Bis jetzt haben wir nur italienische Unterstützungstruppen verloren,
    10x Einheiten. Meistens waren diese Einheiten ziemlich isoliert
    und nicht zu retten. Deswegen finde ich unsere strikte Vorgehensweise,
    immer als ganzer Verband zu agieren statt einzelne Einheiten
    sinnlos in die Pampa zu jagen, fast perfekt.
    Selbst wenn eine Einheit mal radikal angeschossen wird,
    kann ich immer irgendein anderes Bataillon oder Abteilung davor setzen,
    um die Einheit zu schützen,bzw. ein Zug Zeit gewinnen,
    um die Einheit aus der Gefechtszone raus zu ziehen.
    Insgesamt konnten wir 262x Einheiten vernichten,
    davon gehen 84x Einheiten auf das Konto von Generalmajor PCGamer.
    Und für die nächste Mission haben wir zusätzlich eine SE Einheit Jäger vom OKW bekommen.

    Bild

    Hier unsere Wüstenratten mit ihren aktuellen Skills:

    20x Einheiten Admiral G
    15x Einheiten PaPaBlub
    11x Einheiten Steiner
    10x Einheiten torqueor
    09x Einheiten Tempest
    03x Einheiten L.de Medici
    02x Einheiten Wolnigree

    Bild

    Beste Grüße
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  8. #143
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    Gazala Linie 1. Zug

    Unser neuer Auftrag,
    das wird auf jeden Fall eine schwierige Mission,
    32x Runden sind eingeplant vom OKW.
    Bild

    Und es gibt neue Aus/Aufrüstung,
    endlich,
    da haben wir lange drauf gewartet:
    3x neue Panzermodelle
    1x Pak
    1x Sturmgeschütz
    1x Nebelwerfer
    1x FlaK mobil
    2x Jäger
    1x taktischer Bomber
    Bild

    Wir entscheiden uns für die neuen G Modelle,
    da die Aufrüstungen relativ wenig Prestige kosten,
    können wir unsere Kerneinheiten mit Elite Nachschub versorgen.
    Bild

    Hier kommt unser Aufstellungsraum,
    ich bin mir noch nicht sicher,
    wie wir da am besten vorgehen sollten.
    Wie setzen wir oben links die beiden Pioniereinheiten Gruppe Hecker ein?
    Katzensprung rüber,
    hinter Gazala anlanden und von dort aus Stadt,Flugfeld einnehmen
    oder mit Luftschutz bis kurz vor Tobruk anlanden und im Blitzstreich nehmen?

    22x Einheiten können wir aufstellen,
    davon 4x Luftwaffen Einheiten
    sowie 3x SE-Einheiten.
    Bei den Italienerr wird wieder einiges hopps gehen,
    kann man nicht ändern.
    Also, meine Herren,
    wie gehen wir vor?
    Bild

    Beste Grüße
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  9. #144
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    Herr General,
    schlage vor, wir zahlen es den tommies mit gleicher Münze heim und versuchen eine Umgehung durch die Wüste. Von Süden, an bir Hakeim vorbei nach Norden und tobruk. Erst danach, wenn Lufthoheit herrscht und die Versorgung des Feindes versiegt, den kessel in der Wüste von beiden seiten auflösen. Dafür die ital. Hilfstruppen erst zurücknehmen, um Verluste zu verhindern und den Feind aus seinen Stellungen zu locken.
    Grüße von oben

  10. #145
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Stimme meinem Vorredner zu. Panzerdivision 21 meldet sich bei Bir Hakeim kampfbereit und wird ostwärts vorpreschen. Die neuen Panzer sind eine willkommene Ergänzung bzw. Aufwertung!

  11. #146
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    Moin,moin Männers,
    vorweg ein Danke von mir für eure rege Teilnahme,
    und bevor ich es vergesse,
    wünsche ich euch allen,
    das zumindest ein paar kleine Wünsche von euch in Erfüllung gehen.
    Die Weihnachtstage werde ich weniger on sein,
    Familienleben ist angesagt,
    und mein persönlicher Kampf geht dann gegen die Anzeige unserer Waage,
    grade zu Festtagen spinnt sie völlig


    Den Vorschlag von Hauptmann Wolnigree finde ich gut,
    das setzen wir mit um.

    Erstmal hier der Gesamtüberblick,
    bevor wir auf die Einzelpläne kommen.
    Die wichtigste Entscheidung vorweg:
    Wir haben unsere Grenadierbataillone Tempest und 15. Grenadierbatl.
    in Pioniereinheiten aufgerüstet. Für diese Mission werden uns
    Pioniere mehr von Nutzen sein,
    da wir mit Sicherheit auf riesige Minenfelder stoßen werden.
    Zusätzlich haben wir für diese Offensive mehrere
    Kampfgruppen gebildet, die jeweils ihr eigenes Ziel haben.

    Bild

    Plan A
    Wir werden zwei Siegfelder unsererseits räumen,
    und sie dem Gegner kampflos anbieten,
    die italienischen Einheiten ziehen wir zurück.
    Sollte der Gegner zugreifen,
    wird aus dem rechten Frontabschnitt die 15. PzDiv
    dem Gegner die Flanke aufreißen.
    Bild

    Plan B
    Unsere 21. Panzerdivision haben wir in zwei Kampfgruppen aufgeteilt,
    natürlich bleibt Generalmajor PCGamer Befehlshaber beider Kampfgruppen.
    Er soll mit seinen Gruppen unterhalb Bir Hakeim Richtung Osten vorpreschen
    bis zum ersten Flugfeld der Alliierten,
    danach geht die Kampfgruppe Tempest direkt auf Sidi Rezegh los,
    während die Kampfgruppe torqueor den weitesten Weg hat
    und die Reserveräume des Feindes säubert.
    Die Kampfgruppe Steiner soll Bir Hakeim nehmen,
    während die Reste der 15. Panzerdivision die gegnerische
    Verteidigungslinie von hinten aufrollen soll.
    Bild


    Plan C
    Die Kampfgruppe Hecker, gestellt vom OKW,
    wird mit Booten hinter Gazala an Land gehen und versuchen,
    im Blitzstreich die beiden Flugfelder sowie Gazala einzunehmen.
    Sobald die enge Durchfahrt der Via Balbia frei ist,
    werden die gepanzerten Einheiten der 90. Leichten direkt auf Tobruk vorstoßen.
    So weit,
    so gut.
    Hoffentlich funktioniert das auch
    Bild

    Ein frohes Fest und
    Beste Grüße
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  12. #147
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    Gazala Linie 1. Zug

    Wir machen unseren ersten Zug.
    Genau in der Mitte machen,
    wie befohlen, die Italiener ihren Rückzug nach Plan A.
    Das klappt reibungslos.

    Plan B scheint erstmal so nicht umsetzbar zu sein,
    wir sind auf ein riesiges Minenfeld gestoßen.
    Dummerweise können unsere Flieger die Minen nicht sehen,
    wir decken jetzt mit der kompletten Luftwaffe Bir Hakeim ein,
    keine Luftabwehr dort.
    Bild


    Plan C
    Gruppe Hecker bringen wir zum Strand von Gazala,
    schützen sie komplett von oben mit unserer Luftwaffe.
    Die gepanzerten Einheiten bleiben außerhalb Sichtweite Gazalas erstmal stehen,
    unsere Unterstützungsgrenadiere räumen fast ein Minenfeld auf der Via Balbia.
    Bild

    So schauts aus,
    im gegnerischen Zug war nur Deckungsfeuer aus Gazala gemeldet,
    ansonsten keinerlei Reaktionen im gesamten Frontabschnitt.
    Bild

    Beste Grüße
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  13. #148
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Gruppe Steiner beginnt mit der Minenräumung. Vorstoß auf Bir Hakeim dadurch verzögert, Plan wird aber ansonsten weiter verfolgt.

  14. #149
    Moderator Avatar von Kathy
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    Wir wirken sich Minen im Spiel aus? Ich denke es sind Einheiten, die irgendwelche besonderen Eigenschaften (wie: Bewegen sich nicht) haben, aber welche? Wenn ich dich richtig verstanden habe können Flugzeuge sie nicht angreifen. Welche Schwierigkeiten machen sie sonst noch?
    That's why I am here: Mein Mod
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  15. #150
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    Zitat Zitat von Herbert Steiner Beitrag anzeigen
    Gruppe Steiner beginnt mit der Minenräumung. Vorstoß auf Bir Hakeim dadurch verzögert, Plan wird aber ansonsten weiter verfolgt.
    Moin,moin,
    jupp, da müssen unsere Pioniere ran,
    wir brauchen eine Bresche,
    um mit unseren gepanzerten Einheiten
    vorwärts zu kommen.

    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Wir wirken sich Minen im Spiel aus? Ich denke es sind Einheiten, die irgendwelche besonderen Eigenschaften (wie: Bewegen sich nicht) haben, aber welche? Wenn ich dich richtig verstanden habe können Flugzeuge sie nicht angreifen. Welche Schwierigkeiten machen sie sonst noch?
    Moin,moin
    die größte Schwierigkeit ist wohl,
    sie erstmal zu entdecken. Dieses geschieht nur durch direkten Kontakt.
    Hast du deine Einheit jetzt zwei Felder weiter das Ziel gegeben,
    bleibst du am Minenfeld hängen,
    erst dann ist es sichtbar für alle Einheiten,
    und jede Einheit kann dieses Minenfeld angreifen,auch Flieger.
    Die Einheit, die gegen ein unentdecktes Minenfeld fährt,
    muß mit 40-50% Schaden rechnen.
    Infanterie kommt am besten mit Minenfeldern zurecht,
    alle anderen Einheiten sind nicht effektiv.
    Am besten sind Pioniere,
    die können mit einem Angriff ein ganzes Minenfeld räumen.
    Es muß da irgendwo Durchfahrtswege geben,
    das muß das Ziel für die kommenden Runden sein.

    Beste Grüße

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