Soll ich die derzeitige 6.12 für euch alle als BETA hochladen?
Dann kann schneller getestet, etwaige Fehler erkannt werden, und ihr könnt mir sagen was ihr vom Verbreitungsfeature hält, denn dann übernehme ich es auch für die Konzeptbeschreibung.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ich würde vermutlich auch mal ein Spiel starten
Ok.
Ich frag mich auch, ob ich den neuen Gebäuden (Gerberer, Gießereien,...), die einen Malus auf Gesundheit geben, auch wirklich diesen Malus geben soll oder ob das einfach nur nervt und man deshalb auf den Bau verzichtet....
aber probiert selbst und sagt mir Bescheid...
ich bereite mal alles vor für den upload....
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Nun denn.... hier die PAE VI Version 12 BETA
PAEVI-Patch6.12 BETA (ca. 17 MB)
Geändert von Pie (06. Juni 2022 um 03:47 Uhr)
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Bei mir auch.
Mein Browser darf nicht auf die Datei zugreifen, hab vermutlich keine Berechtigung (require_auth/)
Na das is ja super... hauen einfach die Datei aus der cloud... super Service... pfff... ok, ich check das. werd womöglich nur wieder "aktivieren" müssen... bin aber grad net daheim, wo ich die Zugangsdaten hab...
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Moin Pie,
ich spiele grad (wieder mal) das Szenario "Diadochenkriege" von Thorgal. Da sind einige Stadtstaaten als Barbarenstädte gesetzt - z.B. Petra. Die haben auch Generalseinheiten. Wenn die sterben, bricht bei den Barbarenstädten Bürgerkrieg aus, der nicht wieder weg geht. Ich glaube, normale Städte werden irgendwann barbarisch. Das geht ja bei den Barbaren nicht! Es ist nun ein Kinderspiel die Städte einzunehmen, bzw. bauen die keine Einheiten mehr und haben kein POP-Wachstum. Das ist schade.
Vorschlag: Kann man den Bürgerkrieg bei Generalstod bei der KI auf X (5-10) Runden begrenzen?
Grüße Barcas
Ja, das Problem mit Barbs als Civ zu setzen ist meines Wissens ein Problem bei PAE, schon früher gewesen.
Du kannst dem Spiel helfen, geh in den Weltenbauer und über das Stadtmanagment I-Menü kannst du die Unruhe beseitigen.
Ich gebe bei mir auf der XXL52 Map den Barbaren immer +5 Zufriedenheit pro Stadt, die ich finde.
pie:
Das Problem hab ich auch auf anderen Maps (XXL52), dass Barbarenstädte Ewigkeiten in Unruhe versinken.
Kann man denen nicht pauschal für Städte +5 Zufriedenheit geben? zB über ein Gebäude, was bei Eroberung 100% zerstört wird?
Edit:
Hab bei mir darauf geachtet, die haben bei mir einfach sehr lange Unruhen gehabt
Geändert von Scanner (09. Juni 2022 um 13:25 Uhr)
Das gibt es sogar schon. Kannst du einem Szenario per Editor hinzufügen. Hier ein Beispiel aus der Eurasia XXXL
Code:BeginCity CityOwner=BARBARIAN CityName=Oea CityPopulation=1 BuildingType=BUILDING_SIEDLUNG BuildingType=BUILDING_SPECIAL10 ModifiedBuilding=BUILDINGCLASS_SPECIAL10, Yield=YIELD_FOOD, Amount=-2 ModifiedBuilding=BUILDINGCLASS_SPECIAL10, Yield=YIELD_PRODUCTION, Amount=3 ModifiedBuilding=BUILDINGCLASS_SPECIAL10, Commerce=COMMERCE_CULTURE, Amount=1 EndCity
Hallo Scanner,
stimmt. gute Idee. Danke.
Barcas.