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Thema: HUMANKIND - Civilization bekommt Konkurrenz

  1. #106
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Das könnte wirklich was werden.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
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  2. #107

  3. #108
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Das könnte wirklich was werden.
    Das ist halt alles sehr Nichtssagend. Ich sehe doch nicht anhand der Grafik und ein paar anteaserten Völkern (richtige Informationen kann man das ja wohl nicht nennen), ob ein Spiel als Civ-Ersatz taugt.
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  4. #109
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Ich schrieb im Konjunktiv.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
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  5. #110
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Na, ich hoffe sehr, dass sich hier ein Konkurrent auftut, der dann der Civ-Welt auch wieder neue Ideen eingibt.
    Da es kaum nennenswerte Konkurrenz gab, hat sich Civ sehr auf Grafik und dieses Quest-Gedöns konzentriert. Vor allem Letzteres ist nicht meins. Wenn jetzt ein paar Spielelemente gezeigt werden, wie ein richtiger Epochenwechsel, der vielleicht sogar vom Spielerverhalten ausgeht, kann das Civ nur antreiben, eigene neue Konzepte zu bringen.

  6. #111
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Zitat Zitat von Fimi Beitrag anzeigen
    Das ist halt alles sehr Nichtssagend. Ich sehe doch nicht anhand der Grafik und ein paar anteaserten Völkern (richtige Informationen kann man das ja wohl nicht nennen), ob ein Spiel als Civ-Ersatz taugt.
    Naja, es gibt ja mittlerweile schon sehr viele Informationen zum Game-Design.

    Wir wissen, dass es in jedem Zeitalter nicht zwangsläufig auf Eroberung, sondern auf "Ruhm" ankommt, den man über verschiedene Wege sammelt. Wir wissen, dass eine der dahinter stehenden Logiken der Satz ist "Du kannst die Weltgeschichte nicht gewinnen." Wir wissen, dass du in jedem Zeitalter aus 10 Völkern auswählst, dass deren Eigenschaften sich mit dem Volk zuvor vermischen (was einerseits spannend klingt und die Weltgeschichte teilweise logischer abbildet, andererseits wiederum einen anderen Teil der Weltgeschichte ausblendet, also Völker wie die Chinesen, die sehr wohl die Jahrhunderte überdauert haben).

    Dazu gibt es genug Überblicks-Artikel, die noch diverse andere Details zusammentragen. Daraus kann man sich schon grob ein Bild machen. Ob das dann wiederum sich auch in ein gutes Spielgefühl überträgt, ob es strategisch trägt, ob es taktisch taugt, ob die KI Spaß macht, weiß natürlich niemand.

    Einen "Civ-Ersatz" suche ich sowieso nicht. Mir machen auch haufenweise Spiele Spaß, die nicht Civ heißen.

  7. #112
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    Wir wissen, dass es in jedem Zeitalter nicht zwangsläufig auf Eroberung, sondern auf "Ruhm" ankommt, den man über verschiedene Wege sammelt. Wir wissen, dass eine der dahinter stehenden Logiken der Satz ist "Du kannst die Weltgeschichte nicht gewinnen."
    Ich hoffe, dass das richtig gut funktioniert. Zum Beispiel als Rom in der Antike ein Weltreich erschaffen, viel Ruhm sammeln, aber dann zerfallen zu einem Durchschnittsreich, weil man seine Grenzen nicht halten kann, aber dennoch das Spiel gewinnen.

    In meiner Vorstellung ist das richtig dynamisch, gerade im Gegensatz zu Civ, und ein Spielgefühl, welches ich bisher höchstens mal von Paradox kenne: Landverlust und trotzdem Sieger.
    Geändert von monkeypunch87 (31. Januar 2020 um 08:32 Uhr)
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  8. #113
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von monkeypunch87 Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, dass das richtig gut funktioniert. Zum Beispiel als Rom in der Antike ein Weltreich erschaffen, viel Ruhm sammeln, aber dann zerfallen zu einem Durchschnittsreich, weil man seine Grenzen nicht halten kann, aber dennoch das Spiel gewinnen.
    Laut den Entwicklern soll ja genau das bei Humankind funktionieren. Bin auch schon sehr gespannt, wie sie das in der Praxis umsetzen werden.
    .
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  9. #114
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
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    Ich ebenfalls, bin schon auf die ersten richtigen Anspielberichte gespannt! Wenn es so wird wie geplant wäre es genau die Art Spiel, von der ich immer schon geträumt habe.

  10. #115
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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  11. #116
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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  12. #117
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
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  13. #118
    Feldmarschall Avatar von Knuddelbearli
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    Solltest dich Fragen wie Facebook diese Verbindung bei dir herstellt, irgend einen Grund wird das schon haben.
    Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche

    Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!

    Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.

  14. #119
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von Knuddelbearli Beitrag anzeigen
    Solltest dich Fragen wie Facebook diese Verbindung bei dir herstellt, irgend einen Grund wird das schon haben.

    Das sehe ich ja jetzt erst.

  15. #120
    Tempus Fugit Avatar von Tempest
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    Da ist wohl jemand ein großer Donald Trump Fan
    Sprach der Rabe: 'Nimmermehr sah ich solchen Glanz'

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