Gesamter interner Bericht:
- Es gibt immer noch selten Grenzaufstände....wir versuchen mit Kultur und Polizei das zu reduzieren
- In den neu Westgebieten wird die Wirtschaft aufgebaut..einige sind dennoch unzufrieden. Falls ein Krieg ausbrechen sollten, wäre das schlecht
- Die Armee gruppiert sich neu in 2 Kampfgruppen.....die Eliteinfanterie/Artillerie mit Begleitpanzern um den Kern zu schützen und eine mobile,ausgebaute Panzerarmee mit mobile Artillerie, inklusive Spezialistenangriffstruppen.
- Es wird eine Invasin vorbereitet gegen den Araukaner.....die Fallschirmspringer müssen noch trainiert werden. Bomber und Marine sind bereit. Der Krieg soll schnell gehen
Der Frieden hat uns nach vorne gebracht...aber Krieg scheint bald unvermeidbar.....die ganze Welt steht in Flammen.
Mit anderen Worten es wird Spannend.
"Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"
Bekennender Steam Hasser;)
Was meinst du mit Simultanrunden? Wann kommen die vor? Ist das nicht ein Multiplayer-Phänomen? Mir ist sowas noch nie begegnet, daher verstehe ich das Problem jetzt nicht.
Der Eiffelturm hängt von der Kartengröße, da die Gebäudezahl damit skaliert. Allerdings ist das beim Eiffelturm sehr ungünstig, da es gleich doppelt skaliert, denn auch für jede Handelsmesse werden durch die Kartengröße mehr Märkte gebraucht. Auf "Normal" braucht man 3 Handelsmessen und je Handelsmesse 3 Märkte, also 9 Städte. Da das bei dir verdoppelt ist, würde ich sagen: 6 Handelsmessen, dafür 6 Märkte - 36 Städte.
Ich hatte das nach meiner aktuellen Story sogar verringert, davor waren es 4 (auf normal -> entsprechend 8 auf deiner Größe) Handelsmessen, also 42 Städte.
Ich denke darüber nach, die Anzahl der Märkte je Handelsmesse anzupassen, so dass man mit 2 (4) Märkten eine bauen kann.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Davon habe ich keine Ahnung, da ich selbst beim Multiplayer bislang nur im Hotseat-Modus gespielt habe und damit einer nach dem anderen seinen Zug macht. Ich habe nichts daran verändert im Vergleich zum normalen Spiel, außer, dass ich die Fernangriffe für die Artillerie ermöglicht habe.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Fernangriffe generell (Schiffe,Artillerie) können generell eingreifen. Bomber gelten da als wie es schent als normale Angriffe und wird erst nachrangig abgespielt. Fernangriffe gab es in normalen Civ 4 auch nicht, ich glaube deswegen. Kann man Bomber nicht so gestalten, sodass sie auch eingreifen können. In der Realität konnten sie wie die Artillerie.
Ich weiß nicht, ob man das machen kann. Ich kenne mich damit nicht aus. Ich weiß nicht, wo das festgelegt wird. Wie gesagt, ich benutze diesen Modus nie.
Ich bezweifle, dass Fernangriffe wegen des Simultanmodus nicht in Civ4 waren, das hätten die Programmierer anders umgehen können, indem sie die einfach genauso wie Bomber blockieren. Ich denke eher, dass sie im Original aus anderen Gründen (Balancing oder weil die KI es nicht kapiert) nicht drin sind.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Weitere interne Projecte werden vorangetrieben...
Patentdiebstahl!!
Mehr Wirtschaftsaufwung.
Wir nehmen vorerst eine neutrale Position ein, der Kontinent ist unter unserer Kontrolle.
Unsere Alliertenverbände.....haben mächtige Flotten und Armeen. Wir haben den Kontinent abgesichert. Die Marine schützt unseren internen Handelswege. Ein neues goldens Zeitalter, in Zeiten von Krieg.