Die Spezialeinheit der Inkas. Diese Einheit ist nach der Entdeckung von Mystik erhältlich. Sie gilt als Ergänzung zum herkömmlichen Bautrupp, da sie auch Bergwerke bauen kann (Sonst KEINE Feldverbesserungen). Gleich teuer wie ein Bautrupp, liegt der Vorteil dieser Einheit besonders darin, dass keine Bevölkerungskosten anfallen. Zusätzlich weiss sich der Inka Mönch zu verteidigen und hat einen höheren Bewegungsradius als die herkömmlichen Bautrupps.
Der Inka Mönch bezieht seine Eigenschaft Bergwerke zu errichten dadurch, dass er aus den umliegenden Dörfern durch predigen Arbeitskräfte zusammentrommelt, welche nach seinen Worten die "gottesverlangte" Taten verrichten. Auch seine Verteidigungskraft gewinnt er durch gekonntes predigen in Dörfern, welche ihn dann zu verteidigen versuchen.
Angriff: 0
Verteidigung: 1
Fortbewegung: 2
Schildkosten: z.B. wie Bautrupp
Bevölkerungskosten: 0
Spezielles: Kann Bergwerke errichten
Guerillero:
Die Spezialeinheit der Mayas. Diese Einheit ist nach der Entdeckung von Ersatzteile erhältlich und tritt an Stelle der Guerilla für die Mayas an. Besonderer Vorteil liegt darin, dass diese Einheit ihre Nationalität verborgen hält. Diese Einheit ist gleich teuer wie die normalen Guerilla, weisen jedoch im Angriff und in der Verteidigung nicht die gleiche Durchschlagskraft auf.
Der Guerillero arbeitet nur indirekt für den Staat. Meist werden sie von Drogenbaronen, welche auch den korrupten Staat kontrollieren, angeheuert. Dadurch kann die Schuld von Taten solcher Einheiten nicht direkt dem Staat in die Schuhe gelegt werden.
Angriff: 5
Verteidigung: 5
Fortbewegung: 1
Schildkosten: z.B. wie Guerilla
Bevölkerungskosten: 0
Spezielles: Verborgene Nationalität
Kanu:
Die Spezialeinheit der Polynesier. Diese Einheit gleich nach Spielbeginn erhältlich. So können Siedler und andere Einheiten bereits früh die umliegenden Inseln besiedeln. Tiefere Gewässer wie Meeres- oder Tiefsee-Gelandefelder müssen gemieden werden. Etwas billiger als die Triere, weisst das Kanu jedoch schwächen in der Fortbewegung und im Transport auf.
Völker im pazifischen Ozean überquerten mit einfachen Langbooten weite Strecken über Meer und konnten so weitere Inseln besiedeln.
Angriff: 0
Verteidigung: 0
Fortbewegung: 2
Schildkosten: z.B. wie Bogenschütze
Bevölkerungskosten: 0
Spezielles: Transport einer Einheit möglich
das mit der Diplomatie sieht mir aber recht komisch aus, hast du nur die civ-Namen geändert ? oder ganze dipl Texte ? Denn bei meinen Amerika-Mod gibts da trotz abgeänderte Civ's keine Probleme
aber solang es ohne Fehler läuft.. ich werds mal gleich ausprobieren
hmm... habe grad mit den Polynesiern angefangen, und wollte auch gleich ein Kanu bauen, aber folgender Fehler kam, als ich das Kanu in der Bauliste ausgewählt habe :
Fehler beim Lesen der Datei
fehlender Eintrag in "text\PediaIcons.txt" : ANIMNAME_PRTO_Kanu
Hast du auch nebst dem bix-file auch den Ordner "Weltszenario" in den Scenarios Ordner entpackt? Komisch... Werde mal selber prüfen... Vielleicht habe ich was vergessen oder eine alte Datei dem zip-file beigefügt.
Mit den Polynesiern ist es sauschwierig. Man startet mit der Haupstadt auf einer Insel und kann sich nicht weit ausbreiten. Später, wenn man vielleicht den Sprung nach Australien geschafft hat, ist die Korruption ein grosses Ärgernis. Aber ich liebe Knacknüsse...
ja, entpackt hab ich alles. Auch wenn die AI nen Kanu bauen will, klappt es nicht (selbe Fehlermeldung)
In der Entsprechenden Datei kann ich aber keinen Fehler finden ..
Original geschrieben von vadus ja, entpackt hab ich alles. Auch wenn die AI nen Kanu bauen will, klappt es nicht (selbe Fehlermeldung)
In der Entsprechenden Datei kann ich aber keinen Fehler finden ..
Hatte tatsächlich zwei Dateien vertauscht. Entschuldigt. Das File funktioniert jetzt aber. Also nichts wie runterladen, starten und siedeln!!!!!
Ich bin dabei das Problem der Diplomatie zu lösen. Auch habe ich bereits einen ANIMIERTEN Leaderhead integriert. Leider wird die neue Version viel zu schwer, ca. 40MB, um sie hier zu veröffentlichen... Weiss jemand Abhilfe, wo ich gratis 100MB (Da noch ein weiterer animierter Leaderhead dazukommen wird) Webspace bekomme?
Original geschrieben von lowcut Wenn ich heute Abend einwenig Zeit habe, mache ich das.
@Lowcut: Ich warte immer noch auf einen Screenshot...
AN ALLE: Neue Version 1.02 zum downloaden bereitgestellt (siehe ganz oben). Ich habe das Diplomatie-Problem gelöst!!!!
Aussichten: In der Version 1.03 habe ich bereits für die Inkas und die Polynesier einen animierten Kopf inplementiert. Es fehlen nur noch die Mayas. Allerdings ist das Problem mit dem hochladen der Datei, weil zu schwer, immer noch vorhanden. Wer kann helfen? Oder soll ich Interessenten eine CD brennen? Bringt bitte konkrete Vroschläge. Danke.