Ok. Patch ist da.
Divine Spark wurde generft:
Divine Spark: +1 Great Person Points from Holy Sites (Prophet), Campuses with a Library (Scientist), and Theater Squares with an Amphitheater (Writer). (Before just the Great Scientist and Great Writer facet didn't require buildings)
Es gibt die Pluspunkte für Wissenschaftler und Künstler erst mit dem ersten Gebäude. Das ist durchaus halbwegs fair, allerdings ärgerlich, denn es wird den Nutzen nochmal deutlich weiter nach hinten verlagern. In den Seowons werde ich sicherlich überall Bibliotheken bauen, aber ich hatte halt direkt mal schön mit vielen Punkten geliebäugelt, sobald der erste Seowon steht.
Change Industrial Zone adjacency bonus
+1 Production for every 2 adjacent districts; +1 Production for every 2 adjacent Lumber Mill; +1 for every 2 adjacent Mine (Minor adjacency).
+1 Production for the Strategic Resource, Government Plaza and Quarries. (Standard adjacency).
+2 Production for Aqueducts, Canals, Dams, and Bath Districts. (Major adjacency).
Das ändert die komplette Planung für Industriebezirke, und da werde ich mich erstmal langsam reindenken müssen.
Künftig muss ich also darauf achten, dass Industriebezirke idealerweise neben strategischen Ressourcen liegen (bei den ersten Stadtgründungen Gift, denn da sieht man sie noch nicht), oder neben Steinbrüchen (! enorm wichtig für das aktuelle Spiel, denn wir haben Marmor und Steine sowieso)... oder neben Kanälen. Kanäle habe ich noch gar keine gebaut, so tief bin ich in GS nie rein. Außerdem bringen zwei Sägewerke ebenfalls Punkte. Das ist auch nicht ganz unwichtig, denn wir haben eine ganze Reihe an Wäldern neben Flüssen... Ach ne, halt Sägewerke müssen nicht mehr neben Flüssen liegen (!). Also sind künftig Wälder für die Platzierung von Industriebezirken genauso wichtig wie Hügel.