Servus Leute,
ich möchte mich einmal mehr anbieten. Ich kopierte die Regeln aus meinem letzten Spiel und bin ansonsten für Vieles offen.
Die Regeln:
a.) Der Tag ist 23 Stunden lang, die Nacht dauert von 20 bis 21 Uhr.
b.) Schüsse gelten nur per PN. Beim ersten Verstoß wird verwarnt, danach geblitzt.
c.) Blitze lösen keine Sonderfertigkeiten aus. Ein geblitzter Jäger geht ohne letzten Schuss und ein geblitzter Partner wird entliebt.
d.) Ein Verzicht auf Outings und auf Sonderrollendiskussionen wird bevorzugt.
e.) Bei Stimmgleichstand gibt es ein Stechen (für eine Stunde), sollte sich dann keine Entscheidung finden, würfele ich.
Die Rollen:
Die Wölfe:
Man muss sie einfach gern haben - und es gibt drei von ihnen. Nachts fressen sie mit einfacher Mehrheit und bei bloßer Nennung des Namens – in der ersten Nacht fällt das Fressen allerdings aus.
Der Seher:
Der Seher darf in jeder Nacht ein Ziel scannen. Er erfährt dabei die Rolle des Ziels, jedoch nicht, ob derjenige verliebt ist.
Die Hexe:
Sie besitzt Heil- und Gifttrank.
Mitspieler: (4/10), darunter 2 Wölfe.
Hubabl - Wolf, gelyncht am 1. Tag.
Eris - Bürger, gefressen in der 3. Nacht.
cheggined
Shatala - Bürgerm gelyncht am 3. Tag.
ockmonek - Hexe, gefressen in der 4. Nacht.
Chris der Phönix
Thymon
Civmagier - Bürger, gelyncht am 2. Tag.
Erfolgsgarant
Siegfried - Bürger, vergiftet in der 4. Nacht.
Verlauf:
Das Spiel beginnt ohne erste Nacht.
Tag 1: Wolf Hubabl wird gelyncht.
Nacht 2: Nichts geschieht.
Tag 2: Bürger Civmagier wird gelyncht.
Nacht 3: Bürger Eris wird gefressen.
Tag 3: Stechen zwischen Siegfried und Shatala.
Tag 3.1: Bürger Shatala wird gelyncht.
Nacht 4: Hexe ockmonek wird gefressen, Bürger Siegfried vergiftet. Wolfssieg.