Grüsse und willkommen zu meiner neuen Online-Story. Es ist ein bischen Zeit vergangen seit den alten Darkfall Tagen. aber seit kurzem bin ich wieder in einem Sandbox-MMO unterwegs und habe mich durchgerungen darüber wieder sporadisch zu berichten.
"Gloria wie bitte?"
Gloria Victis ist ein Early Acess Spiel eines kleinen, polnischem Entwicklerteams, an dem seit 2012 gearbeitet wird. Das Spiel ist seit 2016 im Early Acess auf Steam erhältlich und dümpelt da so rum. Seit einigen Monaten steigt die Spielerzahl jedoch stetig an, und hat sich von 200-250 gleichzeitigen Spielern auf bis zu 660 erhöht, was mehr als genug ist um dem Spiel genug Leben zu verleihen. Das Spiel erhält seit Jahren konstant Updates und hat sich laut Veteranen stark verbessert.
Das Spiel hat ein low-Fantasy Setting, was bedeutet das man gelegentlich mal über ein Fabelwesen stolpern kann, aber der Kern des Spiels ohne Magie und dergleichen auskommt. Es gibt nur den Ritter, seine Rüstung und die Waffe
Obwohl das Spiel viele Ecken und Kanten hat, besitzt es einige Sachen welche ich mir schon seit Jahren von einem Spiel wünsche und daher möchte ich es etwas mehr verbreiten. Aber das geht wohl am besten während der Story, sonst könnte ich ja auch im Spiele Forum schreiben
Ich werde als Peraine spielen, wie es bei mir Tradition in MMORPGS ist, entschieden habe ich mich für eine Bogenschützin, da ich mal vermute zu dumm für den Nahkampf bin. Midland ist eine von drei Nationen die im steitigen Krieg leben, entschieden habe ich mich für sie weil sie in der Auswahl aussahen wie die Ritter aus Monty Python
Ein paar Basics für den Anfang. Ich bin nach knapp zwei Wochen moderaten Spielens Level 49. Maximum ist 100, wobei das aufsteigen nicht wirklich langsamer wird bisher. Ich kann es nicht beschwören aber ich habe das Gefühl das XP-Belohnungen dynamisch sind und man daher gleichbleibend auflevelt.
Für jedes Levelup bekommt man 5 Statpunkte welche man auf Stärke, Geschicklichkeit und Konstituion verteilt. Ich habe am meisten Geschicklichkeit da er den Bogenschaden erhöht (und Dolche, weshalb ich das als Nahkampfwaffe benutze). Je höher ein Wert ist, desto mehr Punkte kostet eine weitere Steigerung. Deshalb hat das aufsteigen von 99 -> 100 weniger Einfluss als die ersten Level. Generell ist der Unterschied zwischen Level 1 und 100 nicht so groß wie man normalerweise von MMO's gewöhnt ist. Ich war mit Level 20 schon im PvP unterwegs und kam mir nützlich vor
Wo wir bei PvP sind, jede Nation hat eine Hauptstadt welche sicher ist, aber ansonsten kann man überall von anderen Spielern angegriffen werden. Es gibt eine Menge Burgen, Sägewerke, Minen und Farmen in der Welt welche erobert und ausgebaut werden können. Diese liefern Ressourcen für das Craften (Die meisten Gegenstände im Spiel sind Playercraftet) und dienen als Respawn/Reisepunkte. Deshalb ändert sich die politische Karte täglich.
Nachdem ich es lange ignoriert habe möchte ich nun auch in das craften einsteigen, in erster Linie Bögen. Dazu brauche ich Holz, also reise ich zu einem Sägewerk welches in unserem Besitz ist.
1Silber50Bronze ist dann etwas teuer, also nehme ich einen Reisepunkte näher als Ziel. Die Kosten entsprechen ungefäh einem Teil meiner Ausrüstung welche ich zur Zeit trage.
Ich könnte auch zu Fuß laufen, aber ich bin faul. Die Welt ist recht übersichtlich und ich schätze man kann sie in 30 Minuten einmal durchqueren. Dadurch trifft man durch die für ein MMO eher geringe Spielerzahlen aber auch immer auf andere Spieler, die Welt wirkt sehr bevölkert.