Hallo zusammen. Da mir mal wieder der Sinn nach einer Story steht, will ich wie gewohnt darüber abstimmen lassen, ob und zu welchem Spiel die Leutchen denn überhaupt Interesse hätten. Ich hatte ja zuerst darüber nachgedacht einfach nahtlos mit Battlefleet Gothic Armada 2 weiterzufahren, das praktischerweise erschien als ich die Story dazu gerade fertig hatte. Aber ich bevorzuge es eigentlich, wenn etwas Zeit zwischen der Veröffentlichung des Spiels und der Story liegt. Dann muss in der Regel kein Leser mehr Angst vor Spoilern haben und vielleicht bemerkt der eine oder andere ja sogar, dass ihm da eine Perle entgangen ist und er kann das Spiel dann gleich noch günstig erwerben. Hier meine Vorschläge, ich hab sie auch diesmal wieder nach voraussichtlicher Storylänge geordnet, angefangen mit dem Spiel, bei dem ich mit den meisten Einträgen rechne:
Divinity: Original Sin 2
Möglicherweise der Höhepunkt des Revivals klassischer Rollenspiele der letzten Jahre und das sag ich voller Respekt vor Pillars of Eternity. In Divinity ist man mit einer Gruppe unterwegs, die man in rundenbasierten Kämpfen durch die Fantasywelt von Rivellon leitet. Das herausragende Merkmal der Kämpfe ist vermutlich das ausgeklügelte Elementarsystem. Zauber, Umgebungseffekte und Ähnliches können miteinander reagieren und bisweilen fatale Effekte verursachen. Man zündet Ölflächen an, setzt Wasser unter Strom, etc. Was meistens zur Folge hat, dass zu Ende eines Kampfes der halbe Bildschirm in Flammen steht. Über die eigentliche Geschichte will ich an der Stelle gar nicht zu viele Worte verlieren, nur kurz zur Ausgangslage: Man findet sich (selbstverständlich unfreiwillig) an Bord eines Gefängnisschiffes wieder, mit mehreren Leuten, die das gleiche Schicksal teilen. Aber lange bleibt das nicht so und man macht sich auf zu einer Reise, die mit der Flucht beginnt und sich bald zu einem langen Feldzug gegen die Hintermänner der Gefangenschaft entwickelt.
Thronebreaker: The Witcher Tales
Als CD Projekt Red beschloss ein Spiel zum Kartenspiel Gwent aus Witcher zu machen, konnten sie es natürlich nicht dabei belassen einfach einen Hearthstone-Klon auf den Markt zu schmeissen. Stattdessen wurde das Ganze kurzerhand in eine lange Kampagne gepackt, die vor dem Hintergrund der Invasion des Nordens durch Nilfgaard spielt. In der Rolle von Königin Meve von Rivien und Lyrien verteidigt man das Königreich gegen besagte Invasion, was eben durch Gwent-Spiele dargestellt wird. Und Witcher-typisch wird das natürlich keine ruhmreiche Schlacht zwischen zwei Gegnern, die sich gegenseitig mit Respekt und Ehre behandeln. Und Meve muss sich nicht nur Nilfgaards weit überlegener Armee stellen, sondern sieht sich auch Widerstand in den eigenen Reihen gegenüber.
Command and Conquer 3
Und dann wäre da noch ein Spiel, das schon ein paar Jahre mehr auf dem Buckel hat, auf die Idee hat mich Eliminierers Alarmstufe Rot Story gebracht. Kann sogar sein, dass Command and Conquer früher schon mal in einer Abstimmung zur Auswahl stand. Die Idee wäre es alle vier Kampagnen durchzuspielen, also GDI, Nod, Scrin und Addon-Nod. Nicht nacheinander, ich möchte die Missionen soweit möglich innerhalb der Geschichte 'chronologisch' spielen, die würden sich also öfters mal abwechseln. Schätze zu der Geschichte von Command and Conquer muss ich nicht mehr viel erzählen, im Wesentlichen geht es jedes mal um den Konflikt zwischen der GDI und der Bruderschaft von Nod, die sich um das merkwürdige Mineral Tiberium streiten. Das breitet sich unkontrolliert auf der Erde aus und zerstört dabei deren ganzes Ökosystem, ist aber auch der Grundstoff, aus dem die beiden Parteien ihre Kriegswirtschaft aufbauen.