Sieht nicht übel aus. Gibt es dann ein Spiel zum eigewöhnen, bis die KI Mod soweit ist, oder wird die Elfengeschichte fortgesetzt/beendet?
Das Waldelfen save lässt sich auch mit dem veralteten Mod noch starten, die Vampirpiraten sind da auch noch nicht dabei, also könnte man theoretisch die Waldelfen noch fertig spielen. Die Frage wäre halt ob das noch so interessant wäre
Eine neues Spiel mit den Vampir Piraten könnte man auch anfangen, könnte halt mit dem veralteten Mod irgendwann Probleme machen. Aber laufen tut es ja, vermutlich wäre die neuen Zombie Piraten interessanter
Naja mach was Dir Spaß macht. Du verwöhnst uns schon genug mit Deinen Storys
Du kannst die Elfenladys ruhig noch zum Sieg führern.
Die Zombiepiraten sind übrigens wirklich gut gelungen, eine Menge völlig neuer Einheiten mit ganz eigenen Mechaniken. Ich hatte am Wochenende sehr viel Spass mit denen in der Kampagne und würde gern sehen, was du aus denen herausholst.
Käptn Valigar wäre auch ein guter Name für einen Piraten.
'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)
'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)
Der Mod ist zwar noch veraltet, scheint aber trotzdem mit den Piraten zu laufen. Ich wird mal ne Runde testen, zum weiter schreiben ist wohl die Woche kaum Zeit, Jahresendhektik
Da ich schon seit ewigen Zeiten die Storys mit Eifer verfolge würde ich gerne auch mit dabei sein. Entweder bei den Elfen oder falls du die Vampire Küste anfängst.
Ich wollte noch warten bis der Mod angepasst ist, vielleicht starte ich aber auch mit dem veralteten KI Mod, scheint gut zu laufen
Die schlurchenden Zombies von der Vampirküste machen leider nicht viel Laune und auf dem Meer rum zu gurken auch nicht wirklich
Also geht vielleicht mit den Elfen weiter oder wie ganz am Anfang geplant ne Runde Nahkampf Patsch Echsen
Der KI Mod wurde gestern aktualisiert, da wird´s ja Zeit weiter zu schreiben
War am überlegen die Waldelfen noch fertig zu spielen, aber den Elfensieg gab´s ja schon in der Waldelfenstory und mit fast unbegrenzt Gold wäre es nicht so spannend. Immerhin haben sich die Waldelfen gegen den KI Mod durchgebissen, obwohl die Fraktion durch viele Änderungen lange nicht mehr so stark ist wie zum Beginn in Warhammer I. Wenn man halt paar hundert Stunden Waldelfen Erfahrung hat rasiert man damit die KI weg, auch wenn´s durch den Mod auf "Sehr schwer" härter war als sonst bei legendär.
Der Mod ist auf jeden Fall absolut genial und definitiv zu empfehlen
Jetzt kommen für Kapitel 3 erstmal die Echsen in der Vortex Kampagne, die anderen Fraktionen rennen ja nicht weg. Wer weis wie lange die Echsen durchhalten, hab die erste Runde gespielt und gemerkt, dass ich kein Plan von dem Volk habe. Wenn ich Zeit hab gibt´s heut die ersten Bilder.
Edit: Heut spät geworden, geht morgen los mit Echsen
Geändert von Falcon (17. Dezember 2018 um 22:22 Uhr)
Saurus-Krieger spammen und alles plätten ist am Anfang eine ziemlich gute Strategie, die fressen alle nicht Elite-Infanterie ohne Probleme. Skink sollte man abseits der Blasrohrversionen nicht rekrutieren, lediglich die Skinkhelden werden später dank ihrer Mounts (Stegadons mit massiven Buffs dank der Skills, oder Magier mit den Kampfwerten regulärer Stegadons) ziemlich gut.
Geändert von Oddys (18. Dezember 2018 um 20:01 Uhr)
Die Skink sind wohl die kleinen Frosch-Echsen, na Klasse das ich die gleich angeheuert habe
Kann man aber wohl noch korrigieren in den ersten Runden
Na dann geht´s mal los auf nächster Seite